
Giegie入坑了ck70
2024-02-20回复过
幻镜战vs坏相血涂extreme2难度影五条6-7回合通关打法
前两天攻略里说到的这次活动的影五条打法,对卡组强度有很高要求并需要一定的运气,用于刷个三星没问题,正常刷掉落不太稳定就不推荐了。
因为目前身边的朋友就一个和我差不多配置的试出来了其他人都没有试出来,估计强度是没啥容错空间了。
首先队伍配置还是之前的配方,夜蛾+女巫妹妹(西宫)+影五条+夜虎杖悠仁,回想技能如下
第一回合
夜蛾:2技能,女巫:2技能(发动回想),影五条:1技能(目标坏相),虎杖:3技能(目标坏相)
第二回合
夜蛾:2技能(发动回想),女巫:2技,影五条:3技能,虎杖:2技能
第三回合
夜蛾:2技能,女巫:2技,影五条:3技能,虎杖:2技能
第四回合)
至此回合,两个主力输出必杀槽满,可开大。
夜蛾:2技能,女巫:2技,影五条:必杀(发动回想),虎杖:必杀(目标坏相)
第五回合
至此回合,坏相血涂break无法行动,校长女巫必杀槽满
校长:必杀(目标坏相),女巫:必杀,五条:1技能(目标坏相),虎杖:1技能(目标血涂)
第六回合
校长:2技能,女巫:2技能,五条:1技能(目标坏相),虎杖:3技能(目标坏相)
第七回合
此时虎杖必杀槽再次补满
校长:1技能(目标血涂),女巫:1技能(目标血涂),至此血涂必须死亡
五条:1技能(目标坏相),虎杖:必杀(目标坏相)
进攻思路
因为影五条无法2回合break血涂,所以重心转移到了高防厚血的坏相身上。开大前集火坏相尽量削血槽,开大后用校长的必杀给坏相弱体(持续两回合),加大伤害。
要点
1. 前四回合不能有卡因为混乱不行动,否则重来
2. 虎杖悠仁第一次必杀时至少打出两次黑闪,三次最佳
其他
1.关于回合数:如果五条悟开大时候暴击,则有可能六回合结束战斗,否则需要七回合
2. 回想如此设置是因为需要第四回合开大同时保证拐的存活率,如果更激进一点可以给校长带上下一心,虎杖带同气连枝,但要赌校长能站到最后,也许可以六回合结束战斗
3. 成功率:目前我试下来大概是50%左右
顺便庆祝我所有池子1600抽+后终于抽到了钉崎(🚬)
因为目前身边的朋友就一个和我差不多配置的试出来了其他人都没有试出来,估计强度是没啥容错空间了。
首先队伍配置还是之前的配方,夜蛾+女巫妹妹(西宫)+影五条+夜虎杖悠仁,回想技能如下
第一回合
夜蛾:2技能,女巫:2技能(发动回想),影五条:1技能(目标坏相),虎杖:3技能(目标坏相)
第二回合
夜蛾:2技能(发动回想),女巫:2技,影五条:3技能,虎杖:2技能
第三回合
夜蛾:2技能,女巫:2技,影五条:3技能,虎杖:2技能
第四回合)
至此回合,两个主力输出必杀槽满,可开大。
夜蛾:2技能,女巫:2技,影五条:必杀(发动回想),虎杖:必杀(目标坏相)
第五回合
至此回合,坏相血涂break无法行动,校长女巫必杀槽满
校长:必杀(目标坏相),女巫:必杀,五条:1技能(目标坏相),虎杖:1技能(目标血涂)
第六回合
校长:2技能,女巫:2技能,五条:1技能(目标坏相),虎杖:3技能(目标坏相)
第七回合
此时虎杖必杀槽再次补满
校长:1技能(目标血涂),女巫:1技能(目标血涂),至此血涂必须死亡
五条:1技能(目标坏相),虎杖:必杀(目标坏相)
进攻思路
因为影五条无法2回合break血涂,所以重心转移到了高防厚血的坏相身上。开大前集火坏相尽量削血槽,开大后用校长的必杀给坏相弱体(持续两回合),加大伤害。
要点
1. 前四回合不能有卡因为混乱不行动,否则重来
2. 虎杖悠仁第一次必杀时至少打出两次黑闪,三次最佳
其他
1.关于回合数:如果五条悟开大时候暴击,则有可能六回合结束战斗,否则需要七回合
2. 回想如此设置是因为需要第四回合开大同时保证拐的存活率,如果更激进一点可以给校长带上下一心,虎杖带同气连枝,但要赌校长能站到最后,也许可以六回合结束战斗
3. 成功率:目前我试下来大概是50%左右
顺便庆祝我所有池子1600抽+后终于抽到了钉崎(🚬)

