迪迦是阿三
04-13回复过
对决路解析(不完全版)
我个人把这游戏当副游中的副游在玩,有的时候打一把人机就下了,玩这游戏纯属情怀,所以我段位也不高,对各角色的理解有不到位的欢迎家人们指正(杠精勿扰,谢谢)
1、小鸣人,萌新之友,推荐练起来,被动是血量低了可以回血,但是冷却时间较长,1技能神技,冷却时间短还是小控制,位移距离算是比较长了,就是有点要注意,1技能能被小兵挡下的,所以释放时要看下对面的位置。2技能算是不稳定的小控制,这边有个小技巧,
分身存在的情况下释放2技能时,分身也会同时释放2技能,所以要保证场上分身越多越好,3技能比较鸡肋,大招蓄力无霸体,蓄力过程中受到攻击会被打断,然后技能也会进入冷却。所以最好等对面技能放完了你再搓丸子,这样容易打出伤害。
2、猪头:定位类似猪八戒,堆血量即可,中后期发育起来了还是很肉的,1技能两段有控制有回血,2技能小蓄力位移伤害,能否被打断我没试过,3技能我以为像孙策,其实就是马懿和孙策的缝合版(马懿的判定+孙策的冲刺),放的好的是神技,放的不好就是散个步或者送一波而已。个人觉得大招操作挺别扭。
3、孙悟空:没怎么用过,练习的时候耍了两把,感觉对单挺强势。
4、炭次郎:目前版本之子,考验能量的控制,1技能位移距离固定,哪怕你距离对面很近,1技能也会穿过去,所以要控制距离释放1技能,2技能是个小控制,适合接大招。3技能虽说是位移,但我觉得3技能2段才是大位移,大招类似花木兰重剑形态二技能,霸体击退减伤(这种状态的大招前提是要叠满4层印记)
5、赛亚人孙悟空没用过,练习赛耍了两把,感觉还不如一般孙悟空
6、虎杖悠仁:没充钱没用过,练习赛耍了两把,前期较为卡手。
1、小鸣人,萌新之友,推荐练起来,被动是血量低了可以回血,但是冷却时间较长,1技能神技,冷却时间短还是小控制,位移距离算是比较长了,就是有点要注意,1技能能被小兵挡下的,所以释放时要看下对面的位置。2技能算是不稳定的小控制,这边有个小技巧,
分身存在的情况下释放2技能时,分身也会同时释放2技能,所以要保证场上分身越多越好,3技能比较鸡肋,大招蓄力无霸体,蓄力过程中受到攻击会被打断,然后技能也会进入冷却。所以最好等对面技能放完了你再搓丸子,这样容易打出伤害。
2、猪头:定位类似猪八戒,堆血量即可,中后期发育起来了还是很肉的,1技能两段有控制有回血,2技能小蓄力位移伤害,能否被打断我没试过,3技能我以为像孙策,其实就是马懿和孙策的缝合版(马懿的判定+孙策的冲刺),放的好的是神技,放的不好就是散个步或者送一波而已。个人觉得大招操作挺别扭。
3、孙悟空:没怎么用过,练习的时候耍了两把,感觉对单挺强势。
4、炭次郎:目前版本之子,考验能量的控制,1技能位移距离固定,哪怕你距离对面很近,1技能也会穿过去,所以要控制距离释放1技能,2技能是个小控制,适合接大招。3技能虽说是位移,但我觉得3技能2段才是大位移,大招类似花木兰重剑形态二技能,霸体击退减伤(这种状态的大招前提是要叠满4层印记)
5、赛亚人孙悟空没用过,练习赛耍了两把,感觉还不如一般孙悟空
6、虎杖悠仁:没充钱没用过,练习赛耍了两把,前期较为卡手。
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