不遇到闪光不改名
05-17回复过
呼啸之镜体验后感想
最初牢4刚出的时候打了后发现怪一个比一个硬,手上拿到礼物一个都不是对应体系的,以及普牢有5层的致命影响一度让我怀念牢3,后来月计对呼啸之镜进行了大规模调整
如卡包增加礼物(削弱了对玩捡小饼干流捡月记的逆天玩法),卡包最终奖励会有该体系的礼物,商店和椅子(休息点)新增定向刷新与定向合成,该调整对体系队很好
但是更新后商店和事件沦为了炼金(合成)材料进口地,椅子处的合成三个不同体系的东西定向合成一个体系有高达90%的概率只要运气好基本就不会炸炉,除了部分有固定合成公式的饰品外都可以用这方法来合出高级的饰品,手拿五六个四级礼物不是梦
虽然说吐槽那么多困难还是不推荐练度不是特别高的人打的(特别是体系不成型),新手的话只要不是上来就把主线通完镜牢也就不会遇到后面的怪
最后祝各位但丁,在困难当炼金术师顺利合出自己想要的饰品(还是会炸炉的)
如卡包增加礼物(削弱了对玩捡小饼干流捡月记的逆天玩法),卡包最终奖励会有该体系的礼物,商店和椅子(休息点)新增定向刷新与定向合成,该调整对体系队很好
但是更新后商店和事件沦为了炼金(合成)材料进口地,椅子处的合成三个不同体系的东西定向合成一个体系有高达90%的概率只要运气好基本就不会炸炉,除了部分有固定合成公式的饰品外都可以用这方法来合出高级的饰品,手拿五六个四级礼物不是梦
虽然说吐槽那么多困难还是不推荐练度不是特别高的人打的(特别是体系不成型),新手的话只要不是上来就把主线通完镜牢也就不会遇到后面的怪
最后祝各位但丁,在困难当炼金术师顺利合出自己想要的饰品(还是会炸炉的)
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