1、爆裂技能
指的就是爆裂阶段
爆裂阶段机制详情爆裂技能分为爆裂1,爆裂2和爆裂3。爆裂技能其实就是角色的终极技能,持续战斗时会积累爆裂进度,进度条满后即可释放爆裂技能。但有个很有趣的机制,爆裂技能只能按照爆裂等级的顺序释放。就是,释放爆裂1的技能后,在一定时间内只能释放爆裂2的技能,释放爆裂2后再一定的时间内只能释放爆裂3的技能,释放爆裂3后即可进入全爆裂时间,在全爆裂时间里角色会集火准星瞄准的敌人,并且每位角色根据被动会有不同的增益。也就是说配队时,每个爆裂等级的角色都必须要有1-2个,具体没有硬核要求.
2、关于职业
主要分为火力型、辅助型、防御型。
火力型职业大多数都以输出为主,也是阵容搭配的核心职业。
部分火力型角色会有不错的功能性,用来提升整体队伍的输出。
辅助型角色多数以盾、奶、增益为主,个别辅助型角色也会有可观的输出。
防御型角色大多以提升队伍抗性、嘲讽、给队伍套盾为主,表现力一般,具有嘲讽和套盾的防御型有不错的承伤表现。
下面介绍一下技能里面的特殊词条
关于最终
包含最终一词的技能,是指以妮姬基本能力值与装备能力值,改造后的装备效果,战斗中触发的效果等所有数值为基础,来计算技能的套用数值。
没有最终一次的技能,则是会以妮姬基本能力值与装备能力值为基准,计算技能套用数据。
关于/冷却时间
冷却时间是指主动技能的冷却时候。
如果技能没有持续时间,则是将会根据数值增加或者是减少主动技能的剩余冷却时间。
如果有持续时间,则是将会增加或者是减少主动技能的冷却时间。即便是持续时间结束,剩余的冷却时间也不会增加 一旦使用技能便会恢复该技能的原版冷却时间。
关于零件伤害指的是可以被攻击破坏有额外小血条的部件,一般出现在boss身上
第一次见就是序章打铁匠的时候,铁匠的左右两边的机枪可以被破坏。
关于分摊伤害
分摊伤害指的是将一定量的伤害按照敌人的数量进行平均分配后,对敌人造成的伤害效果
分摊伤害是以指定的敌人为目标进行伤害计算后,按照战场上的敌人剩余数量对其伤害进行平均的分摊
如果战场上只有1个敌人,该伤害就会全部都施加到这一名敌人的身上,如果有三个敌人,就会让他们三个人平摊此次伤害
关于 烙印烙印指的是持续时间内,将生效的敌人所受到的被攻击伤害进行累计之后,在持续时间结束时,将所积累的伤害分摊给所有敌人的效果。
但是烙印记录的伤害是有伤害上限的,记录上限将会根据施展此技能的尼姬的攻击力等比例增加。
烙印在受到分摊伤害增加的效果加成时,累积上限会提升。
关于蓄力速度超出100%时,将超出的数值转化为蓄力伤害
这个指的就是当蓄力速度超过100%时,按照一定的倍率计算的超出值将套用到蓄力伤害。
关于低阶段效果重复生效
这个指的就是尼姬从无法战斗的状态复活时,消除以下重复效果,并且重新计算爆裂技能释放次数,长发公主能复活其他尼姬,丽塔的爆裂技能多次释放后会有不同的效果。
关于掩体体力回复这个指的就是回复我方某一位尼姬的掩体一定数值的体力的效果。
该效果只可以对还残存体力的掩体有效,对被彻底破坏的掩体没有任何效果。
关于自身每发最终最大装弹数,蓄力伤害这个指的是根据目前自身的最大载弹数,提升蓄力伤害的效果。
此效果的数值会根据所拥有的最大载弹数增益效果及时发生变化
该效果适用的最终最大载弹数量最多为50发(神罚小红帽是个例)
关于本体造成相当于自身施加伤害量N%的固定伤害这个就是指对敌人本体造成固定伤害量的效果,伤害量为命中攻击伤害的N%
该效果可以忽略其他因素,造成固定数值的伤害。
关于阻挡部位攻击伤害指的是在与敌人的战斗中,有时候会出现圆形取消环。
攻击该位置的圆形取消环并且造成一定量的伤害后,即可阻止敌人即将发动的强力攻击
阻挡部位攻击伤害指的是攻击敌人取消环的位置时,这些取消环受到的伤害。
关于不屈
不屈指的是持续时间内,即使受到陷入无法战斗状态的伤害,也会以
最低限度的体力避免自己陷入无法战斗的状态。
但是,即便是处于不死状态生效期间,受到必死攻击时候仍然会立即陷入无法战斗的状态。
不屈触发时受到敌人的必死攻击时候,将会在处发不屈效果前阵亡
关于被击伤害平均分摊平均分摊:每个获得效果的目标,拥有相同的伤害比例。
逐级分摊:每个获得效果的目标,拥有不同的伤害比例。
关于可叠加的增益效果叠加量技能说明中包含有叠加10次等描述的效果,即为可叠加的效果
这种可叠加的效果,特指增益效果的技能叠加量
而可叠加的减益效果则不属于此类
关于爆裂进度补充指的是能立即补充进入爆裂阶段所需的一定进度量的效果。
当爆裂进度补充满时,便会进入可释放爆裂技能的爆裂阶段。
关于攻击范围内的敌人指手动使用技能时,指定范围内的所有敌人。
自动使用技能时 任意敌人与其周围的敌人。
关于从单体攻击目标中排除这个指的是持续时间内,敌人尝试攻击单体目标时,能将自身排除在可能被攻击的目标外。
遭遇到对全体或者范围攻击、及对2名以上目标的攻击时则会受到攻击,且被攻击时效果也会立刻被解除
除自身以外的其他队友均无法战斗时,也会立刻解除该效果
关于体力恢复平均分摊平均分摊:每个获得效果的目标,拥有相同的恢复比例。
逐级分摊:每个获得效果的目标,拥有不同的恢复比例。
关于弹丸弹丸是指每发射出的子弹的数
即使弹丸数量增加,每次发射的总伤害量也不会改变。
关于恢复效果生效这个指的是恢复体力的效果生效时所发动的技能。
恢复效果包括体力恢复与根据伤害比例进行恢复相关的技能。
持续恢复效果与根据伤害量比例恢复,会在增益效果生效的时候发动1次。
这个效果不会被体力恢复分摊的恢复效果触发。
关于穿透伤害穿透伤害是指拥有穿透化的尼姬在攻击敌人时候所产生的伤害。
关于下一个护盾的体力指的是护盾效果已经生效的情况下,提升召唤护盾的最大体力。
对此效果生效前召唤的护盾无效。
这个贴基本是纯文字的怕没人看所以发几张色图骗点人进来
这帖子主要是科普一些技能中的特殊词条,比较生硬,但是一些老玩家也不理解这些知识所以还是很有必要来看一看的,希望大家看在我码了这么多字的情况下可怜可怜我赏给我一个赞吧