苦来兮哭没有解散
08-04回复过
门槛号单刷入门级困难奥兹玛,萌新学会后,每周十万泰拉在向你招手
前言:萌新最好起5个能打入门级困难奥兹玛的角色,全身65史诗+10,突破4到5,再搞点技能符文就差不多了。
大奥有三个房间的BOSS,基本一个房间用一次觉醒。到第三个房间的大奥之前不能死亡,用好双闪来苟命。复活币留给大奥破防机制失败后的全屏秒杀。我就双闪失误两次了,不过在破防机制复活,问题不大。
第一个房间:
见面就用觉醒和大技能迅速打低血量,输出够就会进入真假身机制。血量多的就是真身,单人入门的真身有60管血,假身是30多管血。打完第三个真身就原地不动,在出现的防护罩里躲全屏秒杀,秒杀判定会持续一段时间,等防护罩消失再走动。全屏秒杀后,怪物会瞬移到你屁股,做好攻击准备就行,到这里打死就最好了。
没有打死的话,召唤三暗球机制,打掉就行。
暗影分身机制,在地图角落召唤三个暗影分身,并且时间读条,读条完成后会增加怪物的防御力。先不管分身,技能尽量打在本体上,争取读条期间打死或者打够输出跳过机制。
后面基本就是躲红圈打输出了。没有新东西了。
第二个房间:
常规躲红圈输出,远程职业比较舒服的一集。
近战职业走近奥兹玛再远离,骗奥兹玛用插地板,插地板有攻击延迟判定的,等奥兹玛没有插地动作,就没有攻击判定了,还是多熟悉自己职业的攻击范围吧。
近身的话,奥兹玛还有一个蓄力爪子上挑,躲在屁股输出就行了。
一段时间后,进入秒杀机制,奥兹玛标记角色,发起冲锋!
标记角色引导奥兹玛撞击黑色晶体,与黑色晶体保持距离,因为撞击后,晶体会有范围爆炸。第三次撞击黑色晶体后,会有保护罩出现,等晶体爆炸过后再走进去,来得及,不要紧张。在保护罩躲秒杀,秒杀判定会持续一段时间,等罩子消失再走动。
后面就是循环机制和攻击模式了。
第三个房间:
双闪苟命,不贪输出。要自己熟悉一下boss的红圈技能,随机性比较大。
地图降落陨石,会二段爆炸,陨石间有安全区,跑去地图边缘更加安全。
出现三个小召唤门,会召唤伤害很高的球体,尽快打掉召唤门,球体和boss的红圈两面夹击的话,生存压力很大。
两地图边出现红色大石头,石头出现的时候有一段时间是无敌的,等白边消失后再打掉,打掉后,奥兹玛就不会获得BUFF了。
第一个破防机制,奥兹玛防御力提升,地图散落立方体,立方体会发紫光,靠近发光立方体,用普攻打掉。奥兹玛会放红圈技能干扰,用好双闪蹭无敌。完美的打完所有发光立方体就机制成功。
期间你不小心把为未光的立方体也打了,那大概率是失败了。
你不想打这个机制,输出多蹭点血量也行,不要用觉醒就行了。
被秒杀后,复活就all in一波技能
奥兹玛重复一些攻击模式后,进入第二个破防机制。
奥兹玛在地图中间召唤大大大光球,光球落地就会全屏缪杀,掌握时机的话,可以尝试用无敌躲,是的,我选择复活币。
角色去触碰黄色的小光球,走到大光球底下,等脚底光圈开始变大就可以走开了,光圈填满就会射光柱,把大光球往上顶。
重复这个动作就能机制通关,不过奥兹玛会放红圈技能干扰,是的,我选择复活币,不过机制了。
失败两次破防机制,复活两次后,奥兹玛的血量就差不多见底了。后面就没有什么难点了。
大奥有三个房间的BOSS,基本一个房间用一次觉醒。到第三个房间的大奥之前不能死亡,用好双闪来苟命。复活币留给大奥破防机制失败后的全屏秒杀。我就双闪失误两次了,不过在破防机制复活,问题不大。
第一个房间:
见面就用觉醒和大技能迅速打低血量,输出够就会进入真假身机制。血量多的就是真身,单人入门的真身有60管血,假身是30多管血。打完第三个真身就原地不动,在出现的防护罩里躲全屏秒杀,秒杀判定会持续一段时间,等防护罩消失再走动。全屏秒杀后,怪物会瞬移到你屁股,做好攻击准备就行,到这里打死就最好了。
没有打死的话,召唤三暗球机制,打掉就行。
暗影分身机制,在地图角落召唤三个暗影分身,并且时间读条,读条完成后会增加怪物的防御力。先不管分身,技能尽量打在本体上,争取读条期间打死或者打够输出跳过机制。
后面基本就是躲红圈打输出了。没有新东西了。
第二个房间:
常规躲红圈输出,远程职业比较舒服的一集。
近战职业走近奥兹玛再远离,骗奥兹玛用插地板,插地板有攻击延迟判定的,等奥兹玛没有插地动作,就没有攻击判定了,还是多熟悉自己职业的攻击范围吧。
近身的话,奥兹玛还有一个蓄力爪子上挑,躲在屁股输出就行了。
一段时间后,进入秒杀机制,奥兹玛标记角色,发起冲锋!
标记角色引导奥兹玛撞击黑色晶体,与黑色晶体保持距离,因为撞击后,晶体会有范围爆炸。第三次撞击黑色晶体后,会有保护罩出现,等晶体爆炸过后再走进去,来得及,不要紧张。在保护罩躲秒杀,秒杀判定会持续一段时间,等罩子消失再走动。
后面就是循环机制和攻击模式了。
第三个房间:
双闪苟命,不贪输出。要自己熟悉一下boss的红圈技能,随机性比较大。
地图降落陨石,会二段爆炸,陨石间有安全区,跑去地图边缘更加安全。
出现三个小召唤门,会召唤伤害很高的球体,尽快打掉召唤门,球体和boss的红圈两面夹击的话,生存压力很大。
两地图边出现红色大石头,石头出现的时候有一段时间是无敌的,等白边消失后再打掉,打掉后,奥兹玛就不会获得BUFF了。
第一个破防机制,奥兹玛防御力提升,地图散落立方体,立方体会发紫光,靠近发光立方体,用普攻打掉。奥兹玛会放红圈技能干扰,用好双闪蹭无敌。完美的打完所有发光立方体就机制成功。
期间你不小心把为未光的立方体也打了,那大概率是失败了。
你不想打这个机制,输出多蹭点血量也行,不要用觉醒就行了。
被秒杀后,复活就all in一波技能
奥兹玛重复一些攻击模式后,进入第二个破防机制。
奥兹玛在地图中间召唤大大大光球,光球落地就会全屏缪杀,掌握时机的话,可以尝试用无敌躲,是的,我选择复活币。
角色去触碰黄色的小光球,走到大光球底下,等脚底光圈开始变大就可以走开了,光圈填满就会射光柱,把大光球往上顶。
重复这个动作就能机制通关,不过奥兹玛会放红圈技能干扰,是的,我选择复活币,不过机制了。
失败两次破防机制,复活两次后,奥兹玛的血量就差不多见底了。后面就没有什么难点了。
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