莉斯诺古
2天前回复过
狼夫的解析配队与总结
复仇的火焰燃烧了起来...
昔日的美好早已不存在...
背上棺材...拿起巨剑...
被抛弃的野犬逐渐变为了恶狼...
所到之处 唯余愤怒与悲鸣为伴...
悲叹 哀恸 破灭吧...
狼...来了...
万众瞩目的狼夫终于上线了,接下来先来了解一下他的机制吧
首先了解一下他的buff
棺可以增加狼夫的伤害速度与拼点点数
狂猎相当于是复活甲,死亡时也会额外给资源并且施加沉沦
杜拉罕减少自身防御等级以及扣15理智 但可以增加攻击等级与速度,杜拉罕还会随着时间叠加 最多三层,当理智低于-25时还会解除杜拉罕,棺可以减少扣除的理智( 15➖棺÷2)
破灭将至在敌人低理智时会额外施加沉沦并减少拼点威力,若目标没有理智系统或者带有不会改变恐慌类型的被动则减少其硬币出正面的概率
被动拥有杜拉罕时则骑上“杜拉罕”若有队友死亡则会主动骑上杜拉罕 骑上时可以免疫一次混乱 若是特殊混乱则不会骑上杜拉罕
同时击杀目标可以获得棺
友方角色受到致死伤害会转变为狂猎获得攻击等级增加,如果是山庄人格会额外获得强壮
一技能常规的11点,吃到加成可以达到15点
二技能拥有4层棺时会攻击多个敌人最多额外增加两个,若骑着杜拉罕则额外增加一个攻击数量
做为主要输出手段吃满buff可以达到20点但基础点数14略显丢人
三技能拼点胜利恢复理智,使用时或者击杀时都可以获得棺,若目标有破灭将至则额外施加沉沦 击杀时会给随机两名敌方角色施加沉沦 如果自身有杜拉罕则使用四技能
四技能使用时会失去理智 且会根据对方的沉沦增加基础值 拥有棺或者低理智都可以增加伤害 并且也会提供大量的棺
目标混乱值前移以及根据沉沦打忧郁伤害更是锦上添花 吃满加成后26的点数也还不错
使用反击时我若没有杜拉罕则会骑上杜拉罕 根据沉沦还会增加些许点数 拼点胜利还会获得攻击等级增加 在有杜拉罕的情况下使用反击则会直接下马 作为上杜拉罕的主要手段初始13点的点数适中吃满buff则可以达到17点 如果理智高于15点则会使用四技能进行反击
配队方面(个人理解 觉得不妥可以指出来)
豪无疑问只能进入沉沦队,站位顺序:狼夫 管家奥 十罗 十宝 水玛 林顿虫(或者管家浮)
这个阵容主要是以P打法 十宝虽然强悍但是自动发挥不了实力,所以选择位置放在后面 管家浮有水袋 如果对狼夫理智没有信心可以与虫子进行替换 不过还是更建议把管家浮挂在后台当被动,林顿虫的助战被动会扣理智所以不要挂在后台 打boss时将狼夫替换成花箱快速核爆过关
总结
和伞夫一样是需要靠脑子使用的人格,需要控制对敌方的击杀以保证理智不会扣除太多,通过对棺的把控使二技能进行大范围杀伤以获得更多的棺 当自己手上只有一技能时也可以考虑使用反击变为四技能进行输出手段
但是二技能的初始点数有点过于幽默有可能开局陷入劣势
特别谢鸣
感谢@小狐猫星霞给我画的镇楼图
@总帅,我敬爱你与群友z对稿子错误的纠正
以及我老婆(?)@长眠的灵感提供
昔日的美好早已不存在...
背上棺材...拿起巨剑...
被抛弃的野犬逐渐变为了恶狼...
所到之处 唯余愤怒与悲鸣为伴...
悲叹 哀恸 破灭吧...
狼...来了...
万众瞩目的狼夫终于上线了,接下来先来了解一下他的机制吧
首先了解一下他的buff
棺可以增加狼夫的伤害速度与拼点点数
狂猎相当于是复活甲,死亡时也会额外给资源并且施加沉沦
杜拉罕减少自身防御等级以及扣15理智 但可以增加攻击等级与速度,杜拉罕还会随着时间叠加 最多三层,当理智低于-25时还会解除杜拉罕,棺可以减少扣除的理智( 15➖棺÷2)
破灭将至在敌人低理智时会额外施加沉沦并减少拼点威力,若目标没有理智系统或者带有不会改变恐慌类型的被动则减少其硬币出正面的概率
被动拥有杜拉罕时则骑上“杜拉罕”若有队友死亡则会主动骑上杜拉罕 骑上时可以免疫一次混乱 若是特殊混乱则不会骑上杜拉罕
同时击杀目标可以获得棺
友方角色受到致死伤害会转变为狂猎获得攻击等级增加,如果是山庄人格会额外获得强壮
一技能常规的11点,吃到加成可以达到15点
二技能拥有4层棺时会攻击多个敌人最多额外增加两个,若骑着杜拉罕则额外增加一个攻击数量
做为主要输出手段吃满buff可以达到20点但基础点数14略显丢人
三技能拼点胜利恢复理智,使用时或者击杀时都可以获得棺,若目标有破灭将至则额外施加沉沦 击杀时会给随机两名敌方角色施加沉沦 如果自身有杜拉罕则使用四技能
四技能使用时会失去理智 且会根据对方的沉沦增加基础值 拥有棺或者低理智都可以增加伤害 并且也会提供大量的棺
目标混乱值前移以及根据沉沦打忧郁伤害更是锦上添花 吃满加成后26的点数也还不错
使用反击时我若没有杜拉罕则会骑上杜拉罕 根据沉沦还会增加些许点数 拼点胜利还会获得攻击等级增加 在有杜拉罕的情况下使用反击则会直接下马 作为上杜拉罕的主要手段初始13点的点数适中吃满buff则可以达到17点 如果理智高于15点则会使用四技能进行反击
配队方面(个人理解 觉得不妥可以指出来)
豪无疑问只能进入沉沦队,站位顺序:狼夫 管家奥 十罗 十宝 水玛 林顿虫(或者管家浮)
这个阵容主要是以P打法 十宝虽然强悍但是自动发挥不了实力,所以选择位置放在后面 管家浮有水袋 如果对狼夫理智没有信心可以与虫子进行替换 不过还是更建议把管家浮挂在后台当被动,林顿虫的助战被动会扣理智所以不要挂在后台 打boss时将狼夫替换成花箱快速核爆过关
总结
和伞夫一样是需要靠脑子使用的人格,需要控制对敌方的击杀以保证理智不会扣除太多,通过对棺的把控使二技能进行大范围杀伤以获得更多的棺 当自己手上只有一技能时也可以考虑使用反击变为四技能进行输出手段
但是二技能的初始点数有点过于幽默有可能开局陷入劣势
特别谢鸣
感谢@小狐猫星霞给我画的镇楼图
@总帅,我敬爱你与群友z对稿子错误的纠正
以及我老婆(?)@长眠的灵感提供
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