小嘶1
5天前回复过
如何计算恐龙起身攻击
如何计算恐龙起身攻击2.0原来不是发了个如何根据恐龙等级和倒地攻击计算恐龙驯服后攻击吗,我一直觉得有点问题,因为其中有个数据50是蒙出来的,所以今天又研究了两个小时(前面也是两小时),最终发现了稍微可靠些的公式。虽然昨天说过,但是还是再说一遍。恐龙的各项属性是由属性点×各项属性每级加点得出来的,单一属性最多获得最大属性点的25%,而属性点是随等级变化而变化的,始终是少等级一点,这是因为1级没有属性点(好好理解下,我要开始下面的内容了)而众所周知,恐龙在驯服时会有驯养有效性,如果是100%的话则会增加恐龙一半的等级,同时增加的等级也是有属性点的(应该能听懂吧),不过这个加的属性点和等级是一样的,因为不存在一级了,但是,根据我的探索,我发现驯服起来后的龙和野生的有点不同
我做了个实验,发现如果在保持没有加属性点时(驯服有效度为0时),龙的攻击会变高!(这很重要)这说明龙驯服后的攻击是把属性点×驯服后攻击每级加点得来的!所以由此,可以知道一切用倒地攻击直接×的公式都是错误的!!!!(非常重要)那么好,又有人问了:“我该在哪看起身每级加的攻击是多少呢?”其实我目前也不知道所有的,但是大家只要记得5.88就可以了(野生的是5哈),因为绝大多数恐龙都是5.88,比如说霸王龙等理论上来说dododex上攻击加起来是5+1.7=6.7的都是5.88至于倒地的攻击建议直接看dododex,不过大部分也是5。(非常简单)
接下来我们还要知道1级的野生恐龙攻击是固定100的,而驯服后的大部分是125.8(没啥可讲的)。原理讲完了,接下来是公式:[等级×25%×0.5+(倒地攻击-100)/野生龙每级攻击加点数]×驯服后每级攻击加点数+驯服的恐龙一级攻击属性=恐龙的极限起身攻击前面的 等级×25%×0.5 是恐龙驯养有效性100%时所加的属性点,后面的 倒地攻击野生龙每级攻击加点数 则是恐龙驯服前攻击所加的点数,接下来×一个驯服后每级加的点还是可以理解的吧(想不通我也没办法解释),最后加上一级的攻击属性。。。这里把适用于大部分的发出来 [等级×25%×0.5+(倒地攻击-100)/5]×5.88+125.8=恐龙的极限起身攻击。要是有时间的话我会发验证的帖子,就这样了
我做了个实验,发现如果在保持没有加属性点时(驯服有效度为0时),龙的攻击会变高!(这很重要)这说明龙驯服后的攻击是把属性点×驯服后攻击每级加点得来的!所以由此,可以知道一切用倒地攻击直接×的公式都是错误的!!!!(非常重要)那么好,又有人问了:“我该在哪看起身每级加的攻击是多少呢?”其实我目前也不知道所有的,但是大家只要记得5.88就可以了(野生的是5哈),因为绝大多数恐龙都是5.88,比如说霸王龙等理论上来说dododex上攻击加起来是5+1.7=6.7的都是5.88至于倒地的攻击建议直接看dododex,不过大部分也是5。(非常简单)
接下来我们还要知道1级的野生恐龙攻击是固定100的,而驯服后的大部分是125.8(没啥可讲的)。原理讲完了,接下来是公式:[等级×25%×0.5+(倒地攻击-100)/野生龙每级攻击加点数]×驯服后每级攻击加点数+驯服的恐龙一级攻击属性=恐龙的极限起身攻击前面的 等级×25%×0.5 是恐龙驯养有效性100%时所加的属性点,后面的 倒地攻击野生龙每级攻击加点数 则是恐龙驯服前攻击所加的点数,接下来×一个驯服后每级加的点还是可以理解的吧(想不通我也没办法解释),最后加上一级的攻击属性。。。这里把适用于大部分的发出来 [等级×25%×0.5+(倒地攻击-100)/5]×5.88+125.8=恐龙的极限起身攻击。要是有时间的话我会发验证的帖子,就这样了
方舟:生存进化
829
9