七协会南部1科
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脑叶公司E.G.O::庄严哀悼
物理抗性
斩击*1 突刺*2 打击*0.5
生命值178 攻击等级50 防御等级45 混乱阈值102 48
速度3~7
技能一 指向生者
2+5+5 攻击等级+1 打击
若目标的震颤强度不低于5级,则使本技能硬币威力+1(最多+2)
①[命中时]对目标施加3层震颤
②[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
技能一 指向死者
12-5-5 攻击等级+1 打击
[使用时]减少10点理智值
若目标的破裂强度不低于5级,则使本技能基础威力+2(最多+4)
①[命中时]对目标施加3层破裂
②[命中时]使目标增加3级破裂强度
技能二 在此安息
4+4+4+4 攻击等级+3 打击
若目标的震颤强度不低于5级,则使本技能硬币威力+1(最多+2)
①[正面命中时]对目标施加2层震颤,并使其增加一条混乱阈值
②[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
③[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
技能二 在此安息
16-6-6-6 攻击等级+3 打击
[使用时]减少15点理智值
若自身累计减少20点理智值,则使本技能攻击容量+1(最多+2)
①[反面命中时]对目标施加5层破裂
②[命中时]使目标增加3级破裂
③[命中时]使目标增加3级破裂
技能三 庄严哀悼
10+2 攻击等级+5 打击
此技能拼点胜利无法增加理智值
[使用时]使自身的理智值变为0
①[正面命中时]重复使用本硬币(每个技能最多7次)
[命中时]对目标施加1层破裂
[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
若带有生,则攻击结束后,使其恢复硬币数×5点理智值
若带有死,则攻击结束后,使其减少硬币数×5点理智值
守备技能 闪避
6+10
被动
人死后会去往何方?共鸣怠惰*3
关卡开始时使自身获得一层生并移除死。改变自身的理智值系统,改变技能。
人死后会去往何方?共鸣暴食*3
关卡开始时使自身获得一层死并移除生。改变自身的理智值系统,改变技能。
支援
使速度最高的队友获得一层伤害强化,并使其震颤,破裂强度+1
生
此buff不会消失,攻击目标有概率重复引爆
死
此buff不会消失,击杀目标后下回合获得1层伤害强化(最多+3)
[骂的,快累死我了]
斩击*1 突刺*2 打击*0.5
生命值178 攻击等级50 防御等级45 混乱阈值102 48
速度3~7
技能一 指向生者
2+5+5 攻击等级+1 打击
若目标的震颤强度不低于5级,则使本技能硬币威力+1(最多+2)
①[命中时]对目标施加3层震颤
②[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
技能一 指向死者
12-5-5 攻击等级+1 打击
[使用时]减少10点理智值
若目标的破裂强度不低于5级,则使本技能基础威力+2(最多+4)
①[命中时]对目标施加3层破裂
②[命中时]使目标增加3级破裂强度
技能二 在此安息
4+4+4+4 攻击等级+3 打击
若目标的震颤强度不低于5级,则使本技能硬币威力+1(最多+2)
①[正面命中时]对目标施加2层震颤,并使其增加一条混乱阈值
②[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
③[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
技能二 在此安息
16-6-6-6 攻击等级+3 打击
[使用时]减少15点理智值
若自身累计减少20点理智值,则使本技能攻击容量+1(最多+2)
①[反面命中时]对目标施加5层破裂
②[命中时]使目标增加3级破裂
③[命中时]使目标增加3级破裂
技能三 庄严哀悼
10+2 攻击等级+5 打击
此技能拼点胜利无法增加理智值
[使用时]使自身的理智值变为0
①[正面命中时]重复使用本硬币(每个技能最多7次)
[命中时]对目标施加1层破裂
[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
若带有生,则攻击结束后,使其恢复硬币数×5点理智值
若带有死,则攻击结束后,使其减少硬币数×5点理智值
守备技能 闪避
6+10
被动
人死后会去往何方?共鸣怠惰*3
关卡开始时使自身获得一层生并移除死。改变自身的理智值系统,改变技能。
人死后会去往何方?共鸣暴食*3
关卡开始时使自身获得一层死并移除生。改变自身的理智值系统,改变技能。
支援
使速度最高的队友获得一层伤害强化,并使其震颤,破裂强度+1
生
此buff不会消失,攻击目标有概率重复引爆
死
此buff不会消失,击杀目标后下回合获得1层伤害强化(最多+3)
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