米户雅利
5天前回复过
关于一些新手问题的指导
前排:混混活动,牢玩家也可以看看自己有没有犯错
一、不会看攻击等级
yj的战斗教程设计晦涩难懂,导致萌新看不懂怎么看,攻击等级影响拼点最终威力,即在投完硬币后还会加或减的点数
如何计算?
以上是本人的一点点心得总结,欢迎大家友善讨论( ̄O ̄)ノ
一、不会看攻击等级
yj的战斗教程设计晦涩难懂,导致萌新看不懂怎么看,攻击等级影响拼点最终威力,即在投完硬币后还会加或减的点数
如何计算?
(己方攻击等级-敌方攻击等级)➗3并且保留整数
若为正那么我方增加相应数值,若为负则敌方增加
示范图↓
二、不了解buff机制
我方敌方小人血条下可以看见被挂的buff和debuff,很多时候看不懂给的什么buff被buff给玩死的情况也看过
下面画圈的今天就逛到这里了都是↓
三、不会配队
新手大抵是不了解资源机制,这里讲解一下
每个罪人有三个技能,每个技能永远一个罪孽属性(四破后守备技能也会解锁)
每使用(注意,一定是要用出来)一个,获得对应一片碎片,这些资源会用来解锁相关被动和ego的使用,如果技能没能用出来(例如连续拼点失败导致技能粉碎,这个回合未使用相应的技能等),视为无法积攒,所以各位经理一定要注意好队伍里罪孽资源的产出
四、不会用被动
这也是重灾区之一,很多新手压根不会看
巴士的罪人集齐人格拥有两种被动类型,战斗被动和支援被动,如果罪人在队伍中进入战斗则启用战斗被动,反之是支援被动,其次,罪人的被动除极个别(n辛船玛那几个)人格外,被动不会直接触发,需要进行共鸣或者积累资源以十罗为例,她的被动分别需要3个或5个才能激活,否则不会触发,这也体现了配队的重要性,如果不会配队那么被动激活会比较慢
五、看不懂什么是共鸣
通俗来说就是连连看,每个技能都带有属性框当你想触发什么被动时,往死里连那个属性就对了
例图↓
六、被牢玩家忽悠
众所周知,每个游戏都有自己的黑话,我们的伞神就是如此,那些牢玩家天天说抽伞夫什么的不要听,不要听,不要听!!!(重要的事情说三遍)
伞夫是游戏公认的达芬兼最弱,只有在他的那一章节风评稍微好转,所以不要抽,不要练伞夫!!!
七、找不到主线关卡在哪
yj早年ui的铸币设计直到现在还在害人
驾驶席又上角点击地狱就可以选择要进入的章节了
以上是本人的一点点心得总结,欢迎大家友善讨论( ̄O ̄)ノ
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