
Jue
5天前回复过
沉默乐团,我喜欢你(棍音)😃(爱他就写他)
脑业公司E.G.O:沉默乐团 等级:50同步阶段:VI MAX
物理抗性:
斩击 耐性[x0.5]
突刺 致命[x2.0]
打击 抵抗[x0.25]
HP:175 防御等级:45 速度:5~8
混乱阀值:120 65 35
E.G.O资源碎片 忧郁x3 暴食x2 傲慢x2 怠惰x2
技能模组
主动技能
1.Da capo(x2) 攻击容量:□ 攻击等级:45 硬币数:4
基础值:4
变动值:+3
攻击类型:斩击 罪孽属性:怠惰
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
命中时:为目标叠加两层[震颤]层数
VI:正面命中:将目标的[谐奏]转化为[变奏](不会溢出
VI:反面命中:将目标的[变奏]转化为[谐奏](不会溢出
2.[奏鸣]自身发动前一技能罪孽属性相同发动"High c⁵"反之发动"Bass A₂"
High c⁵(x3)攻击容量:□ 攻击等级:45 硬币数:2
基础值:5
变动值:+3
攻击类型:突刺 罪孽属性:忧郁
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
命中时:为目标叠加两级[震颤]强度
III:攻击后:为目标叠加两层[变奏]
Bass A₂(x3)攻击容量:□ 攻击等级:50 硬币数:2
基础值:4
变动值:+4
攻击类型:打击 罪孽属性:傲慢
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
命中时:使目标[震颤引爆],并减少一层[震颤]层数
III:攻击后:为目标叠加两层[谐奏]
3.Dal segno(x2)攻击容量:□ 攻击等级:50 硬币数:1
基础值:20
变动值:-3
攻击类型:斩击 罪孽属性:暴食
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
反面命中时:为目标叠加一层[变奏]
正面命中时:为目标叠加一层[谐奏]
VI:命中时:为友方共鸣技能目标叠加一层[谐奏],非共鸣技能叠加一层[变奏]
备守技能:Silence(x1) 闪避 防御等级:58
III:罪孽类型:忧郁
VI:闪避成功时:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
4.沉默乐团;天启之歌(x1) 攻击容量:□□□□□
攻击等级:55 硬币数:4+1红硬币
基础值:4
变动值:+3
攻击类型:打击 罪孽属性:傲慢
该技能需要满足使用条件
[奏鸣]:当场上存在同时拥有[变奏]与[谐奏]的单位时,为自身添加阶段性buff[奏鸣;天启之歌],每一回合进阶一次,至多5次随后消除该buff替换当前技能为[沉默乐团;天启之歌]。
[天启之歌;<第一乐章——Adagio>]
使全体敌方目标增加两层[震颤]层数
[天启之歌;<第二乐章——Sostenuto>]
使全体敌方目标增加两层[震颤]层数与一级[震颤]强度III:并使自身恢复10理智值
[天启之歌;<第三乐章——Accelerando>]
全体敌方目标增加两层[震颤]层数与二级[震颤]强度III:并为自身增加两层[迅捷]三层[防御等级增强]
[天启之歌;<第四乐章——Stringendo>]
使全体敌方目标增加三层[震颤]层数;三级[震颤]强度;三层[束缚]III:并为自身增加五层[迅捷]
[<终章——Con Fuoco, Ma Non Troppo>]
VI:下回合为自身添加buff[沉默乐团;余音]使自身理智值锁定为0点三回合,期间受到理智值降低或升高效果三回合后统一结算为理智增加。
场上失去同时拥有[奏鸣;天启之歌]条件的单位时减少一个阶段。
攻击前:清除场上所有[奏鸣]效果 VI:所有[奏鸣]层数之和每有6层则转变一枚普通硬币为红硬币
命中时:为目标叠加两层[震颤]层数与三级[震颤]强度,将目标所有普通[震颤]转化为[震颤-频振]:每当震颤及共变种震颤强度或层数叠加或减少时,使目标[震颤引爆]。
被动技能:
战斗被动:[奏鸣]持有忧郁碎片x3时
使用与上回合相同罪孽属性技能时减少全场目标一层[变奏],相反则减少全场目标一层[谐奏]。
目标每有一层[变奏](至多5层)则使目标被叠加基础异常状态时额外叠加相应[变奏]层数或强度,一回合内每叠加一次减少一半额外叠加层数或强度(向上取整)。
目标每有一层[谐奏](至多5层)则使目标异常状态触发造成伤害时百分比增加(每层6%),一回合内每触发一次减少一半。
支援被动:
[震颤引爆]时,额外叠加当前目标10%的[震颤]层数或强度(向上取整最低为一)
物理抗性:
斩击 耐性[x0.5]
突刺 致命[x2.0]
打击 抵抗[x0.25]
HP:175 防御等级:45 速度:5~8
混乱阀值:120 65 35
E.G.O资源碎片 忧郁x3 暴食x2 傲慢x2 怠惰x2
技能模组
主动技能
1.Da capo(x2) 攻击容量:□ 攻击等级:45 硬币数:4
基础值:4
变动值:+3
攻击类型:斩击 罪孽属性:怠惰
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
命中时:为目标叠加两层[震颤]层数
VI:正面命中:将目标的[谐奏]转化为[变奏](不会溢出
VI:反面命中:将目标的[变奏]转化为[谐奏](不会溢出
2.[奏鸣]自身发动前一技能罪孽属性相同发动"High c⁵"反之发动"Bass A₂"
High c⁵(x3)攻击容量:□ 攻击等级:45 硬币数:2
基础值:5
变动值:+3
攻击类型:突刺 罪孽属性:忧郁
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
命中时:为目标叠加两级[震颤]强度
III:攻击后:为目标叠加两层[变奏]
Bass A₂(x3)攻击容量:□ 攻击等级:50 硬币数:2
基础值:4
变动值:+4
攻击类型:打击 罪孽属性:傲慢
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
命中时:使目标[震颤引爆],并减少一层[震颤]层数
III:攻击后:为目标叠加两层[谐奏]
3.Dal segno(x2)攻击容量:□ 攻击等级:50 硬币数:1
基础值:20
变动值:-3
攻击类型:斩击 罪孽属性:暴食
攻击前:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
反面命中时:为目标叠加一层[变奏]
正面命中时:为目标叠加一层[谐奏]
VI:命中时:为友方共鸣技能目标叠加一层[谐奏],非共鸣技能叠加一层[变奏]
备守技能:Silence(x1) 闪避 防御等级:58
III:罪孽类型:忧郁
VI:闪避成功时:[奏鸣]据自身发动前一技能罪孽属性异同为目标叠加一层[变奏]或[谐奏]
4.沉默乐团;天启之歌(x1) 攻击容量:□□□□□
攻击等级:55 硬币数:4+1红硬币
基础值:4
变动值:+3
攻击类型:打击 罪孽属性:傲慢
该技能需要满足使用条件
[奏鸣]:当场上存在同时拥有[变奏]与[谐奏]的单位时,为自身添加阶段性buff[奏鸣;天启之歌],每一回合进阶一次,至多5次随后消除该buff替换当前技能为[沉默乐团;天启之歌]。
[天启之歌;<第一乐章——Adagio>]
使全体敌方目标增加两层[震颤]层数
[天启之歌;<第二乐章——Sostenuto>]
使全体敌方目标增加两层[震颤]层数与一级[震颤]强度III:并使自身恢复10理智值
[天启之歌;<第三乐章——Accelerando>]
全体敌方目标增加两层[震颤]层数与二级[震颤]强度III:并为自身增加两层[迅捷]三层[防御等级增强]
[天启之歌;<第四乐章——Stringendo>]
使全体敌方目标增加三层[震颤]层数;三级[震颤]强度;三层[束缚]III:并为自身增加五层[迅捷]
[<终章——Con Fuoco, Ma Non Troppo>]
VI:下回合为自身添加buff[沉默乐团;余音]使自身理智值锁定为0点三回合,期间受到理智值降低或升高效果三回合后统一结算为理智增加。
场上失去同时拥有[奏鸣;天启之歌]条件的单位时减少一个阶段。
攻击前:清除场上所有[奏鸣]效果 VI:所有[奏鸣]层数之和每有6层则转变一枚普通硬币为红硬币
命中时:为目标叠加两层[震颤]层数与三级[震颤]强度,将目标所有普通[震颤]转化为[震颤-频振]:每当震颤及共变种震颤强度或层数叠加或减少时,使目标[震颤引爆]。
被动技能:
战斗被动:[奏鸣]持有忧郁碎片x3时
使用与上回合相同罪孽属性技能时减少全场目标一层[变奏],相反则减少全场目标一层[谐奏]。
目标每有一层[变奏](至多5层)则使目标被叠加基础异常状态时额外叠加相应[变奏]层数或强度,一回合内每叠加一次减少一半额外叠加层数或强度(向上取整)。
目标每有一层[谐奏](至多5层)则使目标异常状态触发造成伤害时百分比增加(每层6%),一回合内每触发一次减少一半。
支援被动:
[震颤引爆]时,额外叠加当前目标10%的[震颤]层数或强度(向上取整最低为一)