
又菜又爱玩
10小时前回复过
同为回合结束后爆发的饰品,为何炎麟的口碑要高于快感?
好的各位老登中登小登,各位博士指挥官司晨列车长们,牢大牢弟们,你们好啊
这次我来发表一点我对镜牢EGO饰品的看法(对仅看法)
注:以下内容均个人见解,无硬性要求
众所周知,镜牢里有这么一种饰品,他不像合成饰品一样,需要组成体系队,只需要叠加强度和层数就可以得到惊人的伤害,他就是——
那么为什么同为爆发饰品,炎麟要胜于快感呢?
我推测有几个原因
1.启动速度
从数据上看,炎麟的启动速度比快感要慢,毕竟一上来三层破裂也是很香的,但问题在于——破裂队里叠破裂层数的少啊,而且破裂还是攻击后直接触发的,这就导致破裂强度越来越高破裂层数上升的缓慢甚至不动弹,这也就意味着必须依赖饰品才能叠起破裂
这次我来发表一点我对镜牢EGO饰品的看法(对仅看法)
注:以下内容均个人见解,无硬性要求
众所周知,镜牢里有这么一种饰品,他不像合成饰品一样,需要组成体系队,只需要叠加强度和层数就可以得到惊人的伤害,他就是——
那么为什么同为爆发饰品,炎麟要胜于快感呢?
我推测有几个原因
1.启动速度
从数据上看,炎麟的启动速度比快感要慢,毕竟一上来三层破裂也是很香的,但问题在于——破裂队里叠破裂层数的少啊,而且破裂还是攻击后直接触发的,这就导致破裂强度越来越高破裂层数上升的缓慢甚至不动弹,这也就意味着必须依赖饰品才能叠起破裂
而且看一下炎麟和破裂的满级效果,破裂是强度x层数
而炎麟是强度x消耗的层数x2
这也就是说满配烧伤队只需一回合就能让炎麟打出几千的伤害,
破裂则因为层数问题惜败炎麟
2.buff转移
这个问题看起来离谱,但烧伤做到了,虽然不是炎麟做的
我们来看六罗
反观快感,由于破裂队没有攻击时对敌人施加破裂buff的能力,这就导致破裂分配不均匀
所以,相对于破裂,烧伤更受速通刷镜牢的人喜欢
3.人格
自我认为人格方面很明显
烧伤队的几个大爹:烤箱——伤害可观还能回队友理智
东土大唐——呼吸法和烧伤同时持有者,伤害高点数大上烧伤强度也多
火浮——自爆大卡车,妥妥的烧伤必备
炎拳虫——啊!!!!!!!!
辛泣疾——爆炎一击无需多言,理智可以让烤箱和液囊帮忙
我们再看看破裂
目前破裂常驻有
七浮,W箱,黑兽良、奥,辛克莱上阵的话九辛,不上朱符
由于我对破裂的了解还不是很多,我只能说这些
目前来看似乎是黑兽撑起了破裂队的房顶,但—
万一下一章全员破裂呢
好的各位
我对炎麟和快感的见解就到这里了
大佬们如果对以上内容有不同看法
评论区下面见
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