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晶核(CoA)
攻略
总体来说游戏本体还算可以,但也没什么亮点 老实说,手感有点差,那个闪避键感觉真的很粗糙,必须停一下才能闪,闪了之后又顿一下,感觉不够丝滑,我玩的那个魔偶师,除了那一个可以位移的技能,其他的基本都是原地罚站,但是好像每一个技能都能打飞别人,有时候真的飞出去挺远的,怪能飞过去,我卡着走不过去😅,而且打人的时候真的很容易出事直接把人打飞出去然后技能连不上,被反打,也不是说不可以像个回合制一样打一下就跑,然后等那个位移冷却好了之后再打,但是不能想怎么连就怎么连想怎么起手就怎么起手总是感觉差点意思 氪金福利什么的因为实在是太多东西,我也没搞懂哪个打哪个,也不明白福利好不好,装备有很多,十几件装备穿身上,强化什么的,打造什么的,进阶什么的,镶嵌宝石什么的,一个装备系统就看得我眼花缭乱,不要说其他的了,感觉这年头已经有很少二游搞那么复杂了,很好奇你们平衡要怎么搞,竞技场总不能一刀敲死一个吧 自己打副本还好吧,但是跟别人组队啊,真的有时候都不知道那个怪飞到哪里去了,看到也不知道在哪个图层😂真的是怪到处飞,只能乱按一通技能,可能在三段跳的那个地方,也可能在二段跳的那个地方 剧情跳过了,称号系统什么的宠物什么的限时活动什么的界面什么的真的让我有种梦回几年前玩的剑侠情缘的感觉,没说剑侠情缘不好玩,就是有点文艺复兴的意思了 说实话对我来说有点过于复杂了,没什么玩下去的动力 我感觉这游戏能玩,但不算太顶尖 绝对可以当主游来玩,虽然我只玩了两三个小时不过24级,但可以感受到这游戏非常多内容,你想的话,可以一天肝到晚,一天都很充实 我愿意称它为小dnf 十几年前dnf很强的好吧 别小看dnf了,这绝对是夸赞😘
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朝夕光年,最新大作。 朋克游戏,题材不错。 绚丽技能,丝滑连招。 画质经典,优化不错。 氪金严重,影响体验。 总结一下,尚需加油。 晶核(CoA)是一款魔导朋克3D动作手游,在这一段时间里也是比较受人追捧,达到了一个较🔥火的状态,那么这款由VI-GAMES研发朝夕光年代理的游戏到底怎么样呢,会不会是国产箱庭手游的代表呢,下面我就和大家分析一下这款游戏到底值不值得大家去体验和畅玩。 首先游戏的题材和定位是比较新鲜的,带有箱庭、二次元等一众标签,世界观也是挺宏大的,主题是充满魔法和未知的阿特兰世界,在这个世界里你将会展开多样硬核的绚烂战斗,并且破解神秘晶核的秘密㊙️怎么样听起来是不不是很好玩啊!下面我 就和大家从多角度来分析与总结这款游戏吧! 先说话质怎么样,打开游戏的时候,该游戏的画质画风都令我眼前一亮,游戏将画面做的很精致,清晰,没有任何的粗糙感,但是要注意了,我这是说的是配置较高的手机,如果你的手机型号和设备强度不够高的话,那画面就不会太优秀,当然设备的挑剔性官方肯定会继续优化的,所以画质总体来说还是不错的,色彩绚烂的恰到好处,明暗调理的也非常合理。 下面说一下音效,说实话,这款游戏音效的缺点就比较多了,做为一款高燃战斗类型的的游戏,音效是不容忽视的一个关键,但是经过我一段时间的游戏,我发现这款游戏的音效并没有那么好,游戏的声音比较僵硬,直挺,死板、干脆,没有很强的语调调整,这令我很失望,希望官方下次公测的时候能够尽量去修整。 接下来讲讲玩法,玩法的确很有趣,每个人物都有自己的招式 ,而且技能的特效还是很符合我的口味,在过剧情的时候,那种人物技能的渲染性,给人一种十分舒服的感觉,虽然打剧情类型的游戏十分无聊,但在这款游戏中,你是不会无聊的,反而会带给你持久的享受。但是这款游戏的剧情玩法也有很大的缺点,就是关卡难度系数较高,这会给玩家带来不好的体验,特别是新手,下面我就给大家详细介绍一种玩法模式—PVP pvp这个玩法我觉着做的挺好,这个玩法呢 分为两种,一种是单人模式,在这个模式之中你需要在竞技场上凭借着丝滑的走位和精确的攻击来压制对手,在规定的时间之中,哪方最后先被击杀,则判为失败,同理,反之,那个活到最后的就是获胜者✌ 怎么样,听起来不错吧~最后就用一首小诗来做总结吧! 游戏确实优秀,玩法着实有趣。 副本难度小高,总体说得过去。
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青瓜肥皂主动出击his1
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全是官方托
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