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星球
罗德岛网瘾少年xg0
1天前
无法招募,为什么?
刚玩想抽奖但是一直提示这个,什么意思?
妙评
偷懒的自行车
退出去重进一下
30
抢首评
好辣的烤肉店老板eq1
2024-11-09
设置存储内存不足怎么整啊
妙评
肝就对了
[geidalaodicha]把你的一个T种子发给我替你保管,然后删掉内存就够了
245
2
满腹经纶的迪士尼公主xv4
5天前
推图18章
这关该怎么过,怎么一直出怪
妙评
此人多半是成了仙
杀就完了。活到最后条件达成就过了,
682
1
肝就对了
5天前
来吧,75级以上的萌新跟大佬,经常在线的记得任务做满
#独自升级
#公会系统
#一起玩的来
妙评
肝就对了
日常跟公会首领记得打[tui]不打被副首领踢了我不管你
825
3
暗影君王
5天前
这个任务怎么完成✅
那个是连击风暴
妙评
硬化肝到底
不用客气[anzhongguancha]
766
1
攻略
评论
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notOutRight
缺点: 1.十分差劲的视角锁定。 2.网游一般惊人的养成深度。 3.比其他抽卡游戏资源还少的养成资源。 4.部分游戏玩法上强行增加养成时耗,借此逼迫你花钱的隐藏氪金手段。 5.远比国内抽卡手游差劲的抽卡规则(国内是大小保底一大坑,它是大坑套小坑——坑中坑,连大保底都没,还角色武器混池)。 优点: 1.一比一复原的主线故事内容,甚至还有漫画中没有详细说明的剧情,打游戏等干过漫画,原作漫画还200多米呢 2.过深的养成深度意味着海量惊人的玩法内容,很神奇的是,没有一个是多余的,都有着不错的体验,除了极个别关卡和玩法让人不爽。 3.有趣的动作设计,武器技能、角色技能、角色技能衍生以及猎人技能相辅相成,后期非常考验手法。如何打出伤害,除了数值,还有技巧。如果技巧好,甚至可以忽略一定数值。如果没有技巧,光有数值也是不行的 4.优秀的画质,流畅的操作,还算友好的真实抽卡概率(可能是刚开服的福利)以及炫酷的特效。 个人主观看法: 1.游戏游玩曲线不平滑,关卡难度和随着等级开放的玩法体验不成正比,可能存在战力提升不大的情况下,低等级关卡打不过,高等级关卡反而打过的玄幻场景,存在相同难度副本,一个第一阶段都过不了,另一个一路连通好几阶段。 2.闪避技能不太像其他游戏传统闪避技能,无敌帧时间太少。躲避boss伤害最好的办法是拉开距离,而该游借助闪避来规避伤害远比其他游戏困难,特别是boss来套三连击组合拳,直接被打烂,根本来不及闪避,或者闪避次数不够。该游的闪避更像是一种攻击技能,闪避是为了主动借助BOSS攻击触发完美闪避(哪怕打不到你也要主动上去触发),然后使用闪避技借此获取15秒boss防御降低60%的buff,最后配合其他输出手段打出高额伤害,用闪避来规避伤害只是附带功能。 3.boss和怪的部分攻击动作没有攻击指示框,比较考验人对怪攻击动作的主动记忆。而且这些攻击很多从伤害数值上,受击反馈上以及被施加的debuff效果上来看,都算是一个强力技能或者半个大招,结果没有攻击指示框,操作成本太高,有点让人不适。 4.视角以外的怪攻击没有任何指示标记,这个真的很影响体验,我这种手残党,玩起来真的太吃力了。 评分: 综合游戏整体体验,可以给到四星,如果是原著粉丝,四星半也没问题。但结合我个人的游戏体验,再去掉粉丝滤镜,我只能给到三星半,毕竟还有其他优秀的作品做对比呢。
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铁牛牛碧面
当套路成为你的惯性思维,说明你已经被资本所操控
共6条回复>
卡布姬诺
《游戏介绍 小说改编》 先来说一说咱们的主角,相信看过小说/漫画的都知道主角“程肖宇”为了自己的家人,经历了一次副本,获得了程序员般的“外挂”,我这么说不是羡慕他,要是有这种名额请给我来一打~(哈) 新手玩家攻略 新手记住一句话,千万千万别上太刀,宁可宝剑和魔法书/长枪,新手神器R级蓝色的剑,次元进化后特逆天,若是准备抽恶魔王的剑1+1>2效果,新手加点推荐防御和攻击,猎人也有一把神器R级斧头,次元进化效果与上面是差不多的,但是加成可以一直用到后期,由于这个卡池的机制,你们千万别单抽呐,单抽30抽他都不会给你一个紫色,这是概率问题,也是运气问题,当然还是卡池机制问题,当你单抽了活该保底,猎人推荐唯一火系SSR女角色与(签到送的)与一个远程SSR 一次再一次的在死亡边缘来回摩擦,导致它的数值装备伙伴不断变多,最后成功坐上暗影君王的宝座,后面好像杀掉了不少君王,当然是出于目的的,你们觉得主角这种实力,这种成长能力少说都得是EX吧? 我是个漫画迷,虽然这一部原小说我也看过,但画面感不是很强,现在估计动画片都有了,刚开始玩的时候,剧情什么的都挺还原的,除了有点卡顿没什么别的大毛病,汉化要看OP制作组,空间预留五个G左右~路线最好选中国香港~
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梧桐树下的誓言
好玩
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那年的君
游戏玩法很舒服福利很好就是有点卡
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妮娅老婆
都挺好的打击感或者影响各方面都好,并且也是第1次玩到这种游戏所以给的评价很高
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凌歌
首先,游戏还原度很高插入一定的漫画也很好,但是角色建模方面不是很好,把漫画过度为建模不是很还原,尤其是那些SR级别的配角,看起来怪怪的。 其次,游戏玩法方面不是很好,还是一如既往的抽卡游戏,没有新鲜感,虽然这种玩法风险小但还是很期待一种新的玩法,而且都有漫画搭好了整个世界框架,尽然没有创造出新的玩法。 最后,主角职业的体现不是很还原,操作方面一般,打击感不是很好,并且游戏战力数值占比远大于操作。虽然游戏操作简单了,但也失去了部分战斗操作的挑战性。 两星给到漫画
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草率的收纳箱kxh228
根本进不去游戏的啊
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猛男睡醒了
「他死的时候像个猎魔人吗?他死的时候,像个英雄」
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迷人的麻瓜orb330
画质还可以,很还原漫画的
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狼人只会嘤嘤嘤kjf235
简要概括一末日刻画欠缺,代入感稍差一一动作设计酷炫,操作值得期待一建模画风不统一,割裂感明显一~故事揣测~剧情作为牵引玩家前进的指向标也是构成游戏体系不可或缺的一部分,前期不仅需要将故事背景交代清楚,还要留有悬念给玩家冒险探索的空间,因此就不能完全照搬漫画的剧情,势必要做一些改编将重要信息提取出来,如何在保留目原著优点的同时又能兼顾玩法的发挥才是需要着重考虑的。~氛围渲染~从视频来看,游戏并没有针对未日这个题材进行过多的渲染,大部分内容都是以主角战斗的画面为主,因此在压迫感上就要欠缺许多,也无法体会到末日场景下的那种绝望,更像是以爽文男主小说的色调风格在进行。~美术劣势~抛开未日这个题材,游戏的打斗特效我认为并不算突出,可能是因为它刻意压低亮度的原因,每个角色在打斗时产生的粒子特效并不亮眼,这主要还是因为建模与场景上的风格不统一造成的,30 D的场景加上漫画般的角色建模这俩种视觉效果碰撞在一起产生了浓烈的违和感,难以融入到一起。~操作上限~从角色花里胡哨的动作设计来看,游戏的操作上限应该会很高,像是连续技、组合技这些,总的来说,瑕不掩瑜
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我独自升级:arise
9.4
172.2万下载
更新时间:2025-01-16
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