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崩坏:星穹铁道(国服)评论
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崩坏星穹铁道
崩坏星穹铁道评价
崩坏:星穹铁道(国服)
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。
开放世界
二次元
休闲
免费
中文
联网
8.9
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游戏评论(183)
星球
游戏新闻(40)
评分
8.9
183人评价
评论
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我老公是钟离大人
非常好玩!!!!!!!
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陆伊晨
晚上:ヘ(_ _ヘ) 舍友:(゚Д゚)ノ破!!!! 我:Σ(っ °Д °;)っ(暗区里开出了暴露位置的枪) 舍友:洞天幻化,长梦以觉(๑•̀ㅂ•́)و✧ (´▽`)ノ♪ (゚Д゚)(得得得,嘶一一) (ಥ_ಥ)☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
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小冷风颖
福利可以说数一数二!建模不错。不过是回合制游戏,可能上手有点不熟悉
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国家包分配的运动员h8
我抽一个十连抽,抽出了花火,大概抽了50抽,太牛了
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用户60335948
比其他游戏低5倍的出卡概率,少得可怜的福利,一个18天的活动就4抽,几千万人里抽5个发100星琼,还能再抠一点吗?
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我爱萝
笑死了自己没素质就知道说别人,网络键盘侠也好意思说别人没素质,哈哈哈哈哈哈哈哈
共41条回复>
陈
我呢作为崩坏的老玩家,一共陪伴了崩坏已经有许许多多的更新了,从崩坏一出来的时候一直陪伴到他崩坏三。崩坏给我的这种感觉呢,就是属于的是一种二次人的氛围,满足了许多宅男的那种二次元的风格。从整个游戏结构来看崩坏3的画面表现非常出色,采用了3D建模技术,画面细腻、精美,让人感觉仿佛置身于游戏世界之中。特别是游戏中的角色设计,每个角色都有独特的外观和技能,让人印象深刻。崩坏3的游戏体验非常不错,操作简单流畅,让人很容易上手。游戏中的音效和配乐也非常出色,让人沉浸在游戏世界之中。除了主线剧情,崩坏3还有大量的侧线任务和活动,玩家可以在这些任务和活动中获得更多的奖励和经验,让游戏的乐趣更加丰富。倒是也有一些问题主线可见明显的技术进步,大部分过场粗糙ppt少部分精良cg,打击感好;数值崩坏、繁杂混乱氪金要素与货币活动:作原神的先声来观察是有不少收获让人惊喜的,有明显痕迹: 1.首先说游戏画面设计,都采用了等比例建筑进行建模,可以让玩家自由的旋转视角来观察场景之中的各个细节:2.其次角色建模精美,游戏中三个主角都十分漂亮,人物在活动时也比较流畅自然,于细节之处也可以看出制作方在画面方面下了很大的功夫;3.再说游戏内的场景变化,无论是昼夜更替还是气候变化,细节方面均设计的相当到位,很是逼真;4.战斗开始前角色的剧情对话UI也采用了与众不同的虚拟显示屏的设定,以第三人称的视角来观看游戏剧情的展开,大大提升了游戏代入感。游戏本身质量过硬,在我看来崩坏3开服的宣传cq和游戏画面,是一种惊艳的感觉,手游还能做成这样的感觉。在很长一段时间里,你能玩到的同类型游戏就这么一个,只要你想玩这种带动作元素的手游,基本上没有别的选择 你不仅可以体会到游戏中的有趣情节,还可以玩的很高兴
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湯米.謝爾比
人生的终极意义,宇宙的起源和终点,哲学与科学在折磨着人类的心智,只带星穹铁道的东西,人才能从这种无聊的烦恼中解脱,获得真正的平静。如果有人想用“人类史上最伟大的宇宙奥秘”来称赞这艺术品,那我只能深感遗憾,因为这个人对它的理解不到万分之一,所以才会作出这样肤浅的判断,妄图以语言来描述它的伟大。
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魔佛分说
朋友送个39级的号让我玩!来改评价!朋友这号是反击队!克拉拉反击中的王者!狐狸加能量加伤害配合克拉拉最好,毕竟克拉拉反击大招只能2次!三月七加护盾也能清除异常状态还反击!白露加血三次爽歪歪!他刚抽到的将军我让我练,我看这阵型就行!去打第三世界选欢愉系列的!最后打骑士那是瞬间秒的!唉!看来选对阵型的人玩的很开心!选不对阵型的都是怨念一群!忘说了,我还替朋友开箱子解谜题!也就仙舟解谜有点意思!游戏解密过于简单,快更新1.1了,应该加强下解密!我把所有箱子和解密都发B站了,新手可以省弯路。 1.2刚更新完就让我主线肝完了!坐等下次更新
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鲜花会开飞机a17
我认为好玩的,我认为这是对游戏最高的评价了。
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诸羽真
真正的人生如同星穹一样广阔 而不是在固定的铁道上自堕落 ps:太好玩了,我是希儿的狗
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FL.WD.ZE
这就是《崩坏·星穹铁道》, 一个角色强度代代增, 当期up当期对策, 不抽可能就打不了忆庭, 抽了就能让对面没有自己的回合的 回合制游戏。 模拟宇宙有, 飞毛腿的巡猎,葛优躺的虚无, 放烟花的欢愉,炸全场的毁灭, 打不死的丰饶,基岩版的存护, 让对面没有回合の记忆, 还有我要打五个の智识。 哦智识你怎么在蝗灾里面啊?那没事了? 每个版本, 还送十张券,送真理义父,随机送10瓶燃料 版本任务, 还有刀子,糖,唐,大量梗 玩家爆肝, 模拟宇宙最高难度1级单通,核爆伤害超出数值上限 抽卡的时候, 还能十连四金,常驻300自选,吃大保底 这是, 什么游戏啊啊啊啊→↗↑↑(群青.jpg) ———————————————— 承露天人起手扣生命上限接小组长企业文化冲击 ——崩魔超会玩
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ikun
没有其他多说的。 崩铁,启动!
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九临雪
“维斯塔女士请问你玩了这游戏有什么感想” “挺感动的” “为什么呢” “他们都叫我小饼干桶王”
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匿名用户
游戏非常好玩,回合制游戏,建模也很好看,不氪金也可以当大佬
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用户61ce46c6
真的很棒
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饼干热爱者
这游戏真心不错,不管是人物的建模还是立绘,包括游戏内的福利都是非常良心的,非常推荐大家去玩。
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史蒂芬谭
琪亚娜,当你醒来,你会发现一切都变了。你会发现,这个世界不再美好,那些平凡的日常也将一去不回。但是,不要放弃,永远不要放弃!
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湮瘾
福利还可以,但每天上班够累了,还得来米桑这什么模拟宇宙,刷狗粮体力,剧情也不能跳过,说实话,没那精力,卸载浑身轻松
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房东太太
1,好玩,到底多好玩,听我慢慢道来。 2,演出和剧情、角色设计乃至于建模远超原神,当然游戏本身不如,毕竟原神开放世界,所以铁道的椅子不能坐,扣大分!建议赶快加上椅子。 3,真的资源太缺了,我甚至感觉缺过头,目前我是开始角色拉60级了,自己的等级是38级…… 总的来说,好玩是很好玩,但是资源缺的可怕,无论怎么样资源都不够,我感觉他需要把现在的资源产出至少提升一到两倍,也就是变成现在的200%到300%应该才勉强够用,目前来说,一天买一次体力+一个体力树脂+体力刷干净,大概勉强够一个角色从50到60所有资源的三分之一,也就是说哪怕你少氪一点,拉满一个角色(60级)的压力大概是3到4天能凑够基础资源。 这个是不算圣遗物的,仅仅算光椎、角色等级、技能相关。 目前角色还得突破两次,也就是说60到70是1-60资源总和,而70到80是1-70的资源总和,即使提升后期资源获取数量的话,我估计一个角色拉满大概也得两礼拜以上吧,不包括圣遗物。 实话说这个资源产出量我觉得是比较少的,升40级已经4天了,目前我拉满的角色一个也没有,凑起来大概一个半,然后到现在圣遗物还没刷。 我个人的态度是资源需要提升,就算不提升100%那么夸张,至少也要多50%左右。 4,逼氪不逼氪?一点也不逼氪。我到目前为止,所有铁道的深渊(忘却之庭)、肉鸽、日常活动关卡,基本上都是用四星角色,而很多四星强度并不低,铁道的关键在于破盾、队伍搭配和队内配置。 我就出现过不止一次全五星队翻车,但是换成四星对应属性轻松挂全自动过的情况。 你还觉得难,那大概率是你自己的问题,此外铁道内部赠送的抽卡资源数量要超过原神,同时各种兑换点又有大量五星专武可以兑换。 如果觉得不抽卡就打不过去关卡,那你抽了卡也是打不过去的。 5,地图大不大?地图很大,现在已经几十张了,开服如果仙舟全开,我估计得三四十张地图,这个幅度和原神一开始差不多,但是铁道内容比原神多一些,我觉得会开得更快。铁道18个星神,数量是真的多。 6,这游戏的对手估计不少,但说实话同类型没看到比铁道更强的,有几家厂确实应该急了。
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时刻准备着的冠军dya4
主角,丹恒做主c,三月七做辅助,再配个奶或者盾,这也能打到后面了
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归虚
崩铁它采用了原神和崩三的一部分声优,剧情用了和原神一样的方式,增加了剧情整体的融入感,剧情整体构造严谨,细节处理的很好。
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湯米.謝爾比
人生的终极意义,宇宙的起源和终点,哲学与科学在折磨着人类的心智,只带星穹铁道的东西,人才能从这种无聊的烦恼中解脱,获得真正的平静。如果有人想用“人类史上最伟大的宇宙奥秘”来称赞这艺术品,那我只能深感遗憾,因为这个人对它的理解不到万分之一,所以才会作出这样肤浅的判断,妄图以语言来描述它的伟大。
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诸羽真
真正的人生如同星穹一样广阔 而不是在固定的铁道上自堕落 ps:太好玩了,我是希儿的狗
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陈
我呢作为崩坏的老玩家,一共陪伴了崩坏已经有许许多多的更新了,从崩坏一出来的时候一直陪伴到他崩坏三。崩坏给我的这种感觉呢,就是属于的是一种二次人的氛围,满足了许多宅男的那种二次元的风格。从整个游戏结构来看崩坏3的画面表现非常出色,采用了3D建模技术,画面细腻、精美,让人感觉仿佛置身于游戏世界之中。特别是游戏中的角色设计,每个角色都有独特的外观和技能,让人印象深刻。崩坏3的游戏体验非常不错,操作简单流畅,让人很容易上手。游戏中的音效和配乐也非常出色,让人沉浸在游戏世界之中。除了主线剧情,崩坏3还有大量的侧线任务和活动,玩家可以在这些任务和活动中获得更多的奖励和经验,让游戏的乐趣更加丰富。倒是也有一些问题主线可见明显的技术进步,大部分过场粗糙ppt少部分精良cg,打击感好;数值崩坏、繁杂混乱氪金要素与货币活动:作原神的先声来观察是有不少收获让人惊喜的,有明显痕迹: 1.首先说游戏画面设计,都采用了等比例建筑进行建模,可以让玩家自由的旋转视角来观察场景之中的各个细节:2.其次角色建模精美,游戏中三个主角都十分漂亮,人物在活动时也比较流畅自然,于细节之处也可以看出制作方在画面方面下了很大的功夫;3.再说游戏内的场景变化,无论是昼夜更替还是气候变化,细节方面均设计的相当到位,很是逼真;4.战斗开始前角色的剧情对话UI也采用了与众不同的虚拟显示屏的设定,以第三人称的视角来观看游戏剧情的展开,大大提升了游戏代入感。游戏本身质量过硬,在我看来崩坏3开服的宣传cq和游戏画面,是一种惊艳的感觉,手游还能做成这样的感觉。在很长一段时间里,你能玩到的同类型游戏就这么一个,只要你想玩这种带动作元素的手游,基本上没有别的选择 你不仅可以体会到游戏中的有趣情节,还可以玩的很高兴
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房东太太
1,好玩,到底多好玩,听我慢慢道来。 2,演出和剧情、角色设计乃至于建模远超原神,当然游戏本身不如,毕竟原神开放世界,所以铁道的椅子不能坐,扣大分!建议赶快加上椅子。 3,真的资源太缺了,我甚至感觉缺过头,目前我是开始角色拉60级了,自己的等级是38级…… 总的来说,好玩是很好玩,但是资源缺的可怕,无论怎么样资源都不够,我感觉他需要把现在的资源产出至少提升一到两倍,也就是变成现在的200%到300%应该才勉强够用,目前来说,一天买一次体力+一个体力树脂+体力刷干净,大概勉强够一个角色从50到60所有资源的三分之一,也就是说哪怕你少氪一点,拉满一个角色(60级)的压力大概是3到4天能凑够基础资源。 这个是不算圣遗物的,仅仅算光椎、角色等级、技能相关。 目前角色还得突破两次,也就是说60到70是1-60资源总和,而70到80是1-70的资源总和,即使提升后期资源获取数量的话,我估计一个角色拉满大概也得两礼拜以上吧,不包括圣遗物。 实话说这个资源产出量我觉得是比较少的,升40级已经4天了,目前我拉满的角色一个也没有,凑起来大概一个半,然后到现在圣遗物还没刷。 我个人的态度是资源需要提升,就算不提升100%那么夸张,至少也要多50%左右。 4,逼氪不逼氪?一点也不逼氪。我到目前为止,所有铁道的深渊(忘却之庭)、肉鸽、日常活动关卡,基本上都是用四星角色,而很多四星强度并不低,铁道的关键在于破盾、队伍搭配和队内配置。 我就出现过不止一次全五星队翻车,但是换成四星对应属性轻松挂全自动过的情况。 你还觉得难,那大概率是你自己的问题,此外铁道内部赠送的抽卡资源数量要超过原神,同时各种兑换点又有大量五星专武可以兑换。 如果觉得不抽卡就打不过去关卡,那你抽了卡也是打不过去的。 5,地图大不大?地图很大,现在已经几十张了,开服如果仙舟全开,我估计得三四十张地图,这个幅度和原神一开始差不多,但是铁道内容比原神多一些,我觉得会开得更快。铁道18个星神,数量是真的多。 6,这游戏的对手估计不少,但说实话同类型没看到比铁道更强的,有几家厂确实应该急了。
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ikun
《崩坏:星穹铁道》是一款由米哈游开发的动作角色扮演游戏,以其精美的画面、独特的世界观和丰富的剧情吸引了众多玩家。自推出以来,凭借其独特的玩法和丰富的角色设定,赢得了全球玩家的喜爱和好评。 游戏的画面表现惊艳,场景设计独特且充满科幻气息。游戏的音效设计也十分出色,无论是环境音效还是角色的音效,都让人沉浸在游戏的世界中。 《崩坏:星穹铁道》的核心玩法是动作角色扮演与策略。在游戏中,玩家需要操控不同的角色进行战斗,通过合理搭配角色技能和属性,以战胜敌人。游戏中的策略元素丰富,玩家需要不断调整战术策略,以应对不同的战斗场景。 此外,游戏的剧情丰富且引人入胜,每个角色都有自己的背景故事和独特技能。玩家在游戏中可以体验到丰富的故事情节和角色互动。 总的来说,《崩坏:星穹铁道》是一款融合了精美画面、独特世界观和丰富剧情的动作角色扮演游戏。其独特的玩法和丰富的角色设定,让玩家们爱不释手。无论是喜欢动作角色扮演游戏的玩家,还是喜欢策略游戏的玩家,都值得一试。
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(玩之前)偶遇纠缠之缘,下来看看 这啥啊这是,米家自己缝合自己的技术越来越好了 (玩之后)“哦~迷人的衣柜,我进来了!”“正确的、中肯的、形象的、立体的、一针见血的”“(遇到小广告)?你倒是把链接发我啊?喂?”“随蝴蝶一起消散吧!旧日的幻影” 我:希儿你先穿着这双全防御鞋,有体力了再给你打一双好点的(希儿化身站场肉c)
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陆伊晨
晚上:ヘ(_ _ヘ) 舍友:(゚Д゚)ノ破!!!! 我:Σ(っ °Д °;)っ(暗区里开出了暴露位置的枪) 舍友:洞天幻化,长梦以觉(๑•̀ㅂ•́)و✧ (´▽`)ノ♪ (゚Д゚)(得得得,嘶一一) (ಥ_ಥ)☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
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“维斯塔女士请问你玩了这游戏有什么感想” “挺感动的” “为什么呢” “他们都叫我小饼干桶王”
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亚姮
我是回合制受众用户,也是第一次接触铁道,没有参与过二、三测,全程自行探索。 比起以往的回合制二游,铁道的大招可以见缝插针是我在探索中除了文案、剧情演出、场景互动中,比较新奇的点。 有些角色用大招的时候释放小技能是不消耗cost的(习惯性称呼),并且怪物具备属性克制,可以让你很好的有针对性的练角色,当然——你也可以使用物理和量子进行直接打击,可能没有击破护盾打的伤害低一点罢了。 箱庭世界小,但是图多,可以拿到的宝箱会在左上角标注点,所以我会花些时间找,有些需要触发npc、场景机关、物品才能拿到的宝箱也挺好,就是费时间,比如大矿区的师徒,和罗浮的日程表。 总体体验还不错,很多不是回合制的受众用户也在体验,就如我的同学,他其实是玩dnf、无双系列、战双那种偏动作和刷刷刷的用户,但是周围很多人都在玩,所以也跟着玩,剧情没看,但是还是很入迷,并且吹爆可可利亚boss站的《野火》,并且甚至放出景元值得我去氪648的言论hhhh 不过确实 铁道带来了很多,并不是回合制的用户,也并不是向着产品内容去深度体验用户,兼具ip和内容的米哈游,其实在有意培养用户的习惯,这点从不加skip就可以看出。 十几年前,我们从模仿日游,被抱怨内容没营养,到现如今因为快节奏的生活,体验快节奏的游戏时,内容性的游戏反而被吐槽。难不成真的是刷初始号的时候剧情没跳过很难受?玩一个号可以吧......要是真想要对xp的初始号,买一个就可以了 不用折磨自己...... 按照我朋友的暴论:“我”要是不看剧情,就不会玩无期。现在有内容的游戏剧情都不愿意看,未来人类的智力会比以前低的。 Hhh 大伙儿看个乐子就行。合理讨论就行,没必要上纲上线 哦对 我是电脑玩的 所以不计入tap时长,说起来...铁道的优化我3060还得选择着调节画质. 主要大场景卡。 说起缺点:从第四世界(还是第三)开始,boss就有三条命了,说难听点 又臭又长..... 很难受,没有多对应属性角色和选择好好的rogue会让战斗功亏一篑或者十分困难,耗费大量时间。 开荒期到忘却之庭和模拟宇宙,拥有少量角色是最为致命的,没有资源升主、副c也是很难受的。 不过,享受游戏乐趣吧 缺点是有的 而且挺多,不过多赘述 谁叫我玩的是“太空喜剧”呢,我也玩的开心就行了。 氪金度?:还行吧 我就氪了大小月卡。已经双池保底了。 策略深度?:这个说过了,目前还是是具
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小灰灰的应急粮食
三月七:可爱的,傲娇的 丹恒:帅气的,强大的 爷:爱看小饼干桶的,爱找小饼干桶的,爱翻小饼干桶的
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远方
拒绝幼态审美,从我的服刑舍友开始 米哈游你坏事做尽,竟然不舍得给我的克拉拉做双鞋。 星穹铁道的冬天寒风刺骨,史瓦罗的身体坚硬冰冷,克拉拉,不要担心,快把脚伸进我裤兜里暖和一下。 以后别光着脚走路了,骑着我走就行!(doge)
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洐安
哈哈,我十抽两个卡芙卡,她爱我❤😍
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阿澎
剧情不如崩坏三 玩法不如原神 但玩了之后我只想说,崩坏!星穹铁道!启动!
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崩坏:星穹铁道
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