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更新时间:2025-04-20
类型:策略
版本:6.1.0.8572
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目前主要集中在技能操作的优化上面,而技能也与英雄联盟里的技能一样,目前安卓系统版本已经在线上安排过审,而IOS玩家可能还需要再等一等,因为一系列我们玩家不知道的具体原因,可能会推迟到年初也说不定。
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而从被曝光出来的实录画面上来看,技能依然还是保留了四加二的技能模式,4个主技能+2个辅助技能,地图场景以及小兵也完美还原了英雄联盟里面的场景。而其中也出现了类似补刀键补塔键的设定,地图也进行了简化,大纲已经设定完毕,现在就差技能优化,毕竟想要完美把英雄联盟中华丽的技能复制到手游当中不仅仅需要各项参数对比,还需要考虑用户体验感受。
玩法1、完美复刻了英雄联盟中的各种数据,英雄、技能和符文都可以与端游互通;
2、采用全新的游戏引擎制作,画面精致,操作流畅,而且玩法相比王者荣耀更加简单;
3、游戏中所有的英雄都会Q萌化,但是游戏模式与端游一致,排位与端游不互通。
特色系统1、游戏根基英雄联盟端游移植而成,游戏延续端游高品质世界观。
2、还是熟悉的召唤师峡谷,还是那些让你熟练操作的英雄角色。
3、指尖微操,风骚走A玩转动态战斗。
其他信息《英雄联盟手游》在中国大陆、中国澳门和中国香港进入了AppStore游戏榜TOP10。总共在27个国家和地区进入了AppStore游戏免费榜TOP100。游戏的预估周下载为125.5万,预估周收入642.6万美元。
五天进账877万、评分8.3,“LOL效应”能持续多久?
一款经典IP的手游化产品能够带来多大的行业影响力?
玩家期待良久、又反复跳票的LOL手游,于2020年12月首周起全球逐步上线,服务器便迅速被海内外玩家挤占至一度崩溃。彼时国内尚未开服,国内各类加速器迅速跃升至排行榜,凌晨奋战在峡谷的玩家们,头顶着层出不穷的中文ID,导致官方不得不出面“锁区”。
半年多后,《LOL手游》国服上线,开服前,这款游戏预约人数已经突破了6000万,超过了其海外版4630万的预约人数。按照海外版收入预估情况来看,4000万量级的海外版收入为6470万美元。评分在TapTap上一路走高,上线一星期后,评分稳定在8.3分,这是个不错的分数。
“爷青回了”,一位至今仍在频繁LOL端游的资深玩家雪子,在被哥们推动着下载并玩了一把LOL手游后,觉得自己对手游的形式还是不太适应。相较于手游,还是端游更有意思,虽然一局动辄三四十分钟,但端游的操作感是手游无法替代的,有条件的话,自己会优先玩端游。
就在今日,腾讯游戏安全中心公布了《英雄联盟手游》对游戏违规行为的处罚方式,包括封号、禁止模式、禁止上排行榜及禁言四种类别。
其中,《英雄联盟手游》成为了目前拳头游戏最成功的手游。截至7月底,《英雄联盟手游》外服已经在全球取得了超过4630万次下载,预估收入高达6470万美元,占拳头游戏手游总收入的60%。
据满投财经报道,《英雄联盟》手游上线四天就有超过42万次/天日均下载量,远超《王者荣耀》,从收入来看,《英雄联盟》上线5天ios端进账仅约877万美元。