谢邀。当然最最新的一代最好玩!用行话说,就是问一款游戏是否好玩,不要问你最喜欢哪一代,而要问你正在玩哪一代。往往当初你觉得最好的刺客信条,现在回去看也忍受不了操作和画质,只是很多人不愿意承认罢了。所以,《刺客信条:奥德赛》是目前最好的一代作品。
在网络中,有很多对《刺客信条:黑旗》的高评价,但是作为从业者,大家要考虑盗版用户带来的潜在推动力。正版用户对于游戏的评价,都会相对中肯一些,盗版则比较片面。黑旗的时代,你下了盗版就可以玩个十成,但在如今,你怎么能信只玩了起源或者奥德赛本体的人,会理解古代三部曲的魅力?
举个简单的例子,《刺客信条:起源》如果你只玩了本体的话,那体验绝对没有玩过DLC“帝王谷”后那么强烈。同样《刺客信条:奥德赛》只玩本体的话,你也感受不到“亚特兰蒂斯”章节带来的视觉震撼。作为一个经久不衰的系列,一直被育碧委以重任的AC系列,保持着严谨的开发风格。游戏里的每一个环节都和历史贴近的越发紧密,这种带入感一直在加强,从未被削弱。
就从故事主线来说,从一开始探究到底什么是第一文明,什么是伊甸苹果,到现在奥德赛“亚特兰蒂斯”章节里,苹果扎堆出现,枫叔不相信玩家还会痴迷于过去的剧情,难道你永远不想知道答案吗?我们不否认AC如今的地位,是此前各代优秀作品积累的结晶,但盲目回顾过去的精彩,不看到未来的期待,也是局限自己体验的症结所在。
枫叔曾经是大软早期的特约作者之一,那时候大软有个榜单,就是问的“你最喜欢什么游戏”结果五六年这个榜单第一名就是《仙剑98》。后来主编想到了问题的症结,改问大家正在玩的游戏,从此这个榜单月月不同。枫叔讲这个例子,就是说有些系列产品,历史值得追忆,值得认同,但并不是非要回去玩一遍才算好。《刺客信条》如果是现在入坑的话,建议从古代三部曲第一作,也就是《刺客信条:起源》开始就足够了,特别提醒的是,一定要买DLC。因为加入“帝王谷”DLC的起源与本体完全是两个概念。
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