刀锋以其强大的前期伤害能力以及位移能力,一般作为打野英雄登场,或者走其他单人线,因为刀锋对经济的需求挺高。
刀锋的特质可以在普攻3次后下次普攻连续攻击2次,造成真实伤害。刀锋无影能对周围敌人进行5次快速的斩击并回复自身血量,命中英雄则回复3倍。技能银色杀机,指定方向丢出5枚飞镖,对命中目标造成伤害并降低其防御力。
位移技能则可以察觉2500范围内的敌方残血英雄,每隔一段时间触发一次。主动释放可以跳跃到指定位置,对其造成伤害并减速。大招则是状态强化,完成击杀或者助攻延长时间。刀锋战士有着优秀的单兵能力,但很吃经济与装备。利用嗜血本能突进战场,刀锋无影可以规避伤害,然后普攻切对面脆皮,银色杀机完成终结。狂战猎人可以让刀锋的移速、攻击、攻击距离、吸血都得到强化。在打团的时候切忌第一个冲上去,注意在团战打起来之后,找机会突入秒杀对面核心输出。如果我方团战劣势,那么可以转型去带线带边路,吸引对面2人来抓,让队友能有多打少的机会。
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