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斗罗大陆魂师对决各角色加点

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敏攻系和强攻系:这两个职业的魂师作为游戏内的主力输出职业,特有的加点属性是暴击率和暴击伤害两个数值,这两个属性是其他职业所不能选择的,因此在后期与其他职业差距相当明显的暴击收益导致玩家只能在敏攻和强攻系角色中选择输出来培养。

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辅助系和控制系:角色的特有属性是速度和精神力,两者的抉择点略有不同。辅助系角色分为两种,一种是在实战时施加增益减益类buff效果的辅助手,一类是给队友提供恢复治疗效果的奶妈。两者的定位不同,实战作用效果区别也很大,玩家通常是根据自己的阵容搭配来抉择。如果是侧重于pvp玩法,那么buff手的出场频率要更高一些,比如宁荣荣,可以给全体队友提供速度属性加成,让队友在战斗时可以率先放出大招,那么在加点方面就要侧重速度,如果是奶妈,那么生命和精神力的需求就要高一些。控制系魂师的主要作用就是阻碍敌方的正常行动,由于游戏里控制系魂师的技能收益和精神力有相当大的关系,因此建议玩家根据自己的魂环以及魂骨配置来抉择。如果这两者能拿到很高品质的物品来提升属性,那么建议可以多点一些速度其次是精神力,保证至少要比敌方的输出先出手。

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