先说画质,相比前作,它粗糙的2d提升到了动作流畅度较高的3d,不过这个3d受制于横版的框架,所以展现的并不那么立体。
而且可能是其中的人物模型都比较小,所以一旦放大会发现很多细节都比较模糊
再来说打击感,打击感还是很棒的,或许是继承了前作的核心要义,它在人物被击中后的受伤倒地反馈这一动画上,制作得行云流水。
再加上各种武器的爆炸特效,以及粗野且具有质感的真实音效,在战斗时玩家完全可以感受到那种身临其境的畅快,因此打击感上可以评10分。
最后就是玩法创新,相比原作,它的创新主要体现在两个方面,一是场景人物,二是武器种类。
场景人物方面,最大的特点应该是联动了拳皇的草薙京,这个原本打拳的人物也跑到游戏中端枪射击了,想想就很有趣。
武器方面,则是更新了许多新品种,并且开创性地为这类游戏添加了都不曾有过的获取方式——挖掘,虽然每天都限定了次数,都通过挖掘,所有品质的武器都可能爆出!
玩法方面可以给个8分,综合一下的话该游戏能有8.5分,已经达到了良好的水准,所以总体来看还是值得一玩的。
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