属性分为火、水、风、光、暗五种,火克风,风克水,水克火,光暗互克。属性影响两个方面,一是角色之间的克制关系,无属性克制的话打出的伤害为正常的攻击,去攻击克制属性的敌人(比如水打火)则有1.5倍伤害,攻击被克制属性的敌人(比如火打水)伤害则为0.5倍。第二个方面则是影响角色的装备佩戴,若是佩戴与角色自身相同属性的武器、龙的话,将会有额外加成。
武器和属性类似,影响角色的战斗力,分为剑、刀、短剑(匕首)、斧、枪、弓、魔杖、法杖八种,虽说可以每个角色都可以佩戴所有武器,但是装备自身对应的武器能够享受到额外加成。
技能决定着角色的强弱,同是三星角色,可能技能效果不同就注定他们一个是超受欢迎的热门角色,而另一个则是被冷落的无用角色。所有角色都拥有2个主动技能,攻击型的技能一般为输出和增伤,防御型和辅助型的技能一般为输出和功能技,而回复型的技能则为治疗和功能技。
魔法圆环类似角色的被动技,解锁魔法圆环中的魔力碎片即可提高角色的能力,根据每个角色配置的不同也可以分辨出孰强孰弱。
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