这是一个非常麻烦的问题,毕竟《坦克世界》这个游戏存在着不小的争议。
我觉得如果想要入门需要下面这几个条件。
1.了解游戏机制。坦克世界的游戏机制是很严密的,如果不先了解机制,很可能会在以后的升级之路上遇到各种让人头疼的问题。
2.了解各类坦克的分工。这一点很重要(打个比方,我最早开始玩的时候被火炮的大口径吸引,然后开出车库就跟HT走一块,然后就被秒场场如此还总是被人追着骂。)坦克世界目前有5大类型的坦克,他们都有着不同的特点(轻型坦克LT、中型坦克MT、重型坦克HT、坦克歼击车/驱逐战车TD、自行火炮SPG)。如果不了解各类坦克的职务,那么很可能会在玩的时候遭到痛骂,比如扛线火炮、黑枪HT、蹲坑MT、开局跑去占家的LT、不会藏草丛的TD等等。
3.了解分房机制。这一点对新手尤为重要,提前了解分房机制可以避免你在玩游戏的时候情绪激动而出现的种种意外情况,比如大喊大叫、手砸键盘脚踢主机头撞显示器等等。坦克世界目前的分房机制是自身坦克等级±2级的分房(但是多数情况下都会分道同级或是高于自身等级的房间里)
4.学会如何与队友沟通交流。脚本的问题就是这个,他们如同哑巴一样只干自己想做的事总是我行我素。无论队友甜言蜜语还是不断谩骂他们就是听不见(´゚д゚`),学会沟通可以避免队友对你的误会,化解一些小矛盾。而且便于战术上的交流。
5.掌握各类坦克的共同弱点。之所以不要求新人掌握所以坦克的弱点是因为他们没有时间在短时间内熟记几百辆坦克的优势劣势。所以只要求掌握一些基本的弱点就可以保证有那么点输出了,而不至于场场对着炮盾和车体打导致出现的0输出。目前而言所有坦克共同的弱点有下面几个:裤裆或是称为首下装甲(为坦克正面装甲最为薄弱的环节,当然268IV这个奇葩除外);车长指挥塔/头包/瘤子/小炮塔都可以这么叫(该装甲位于大部分坦克的主炮塔上方或是一些多炮塔坦克的车体或炮塔上,一般情况下该处装甲都非常脆弱可以被轻易击穿,但是远距离对射如果对方不断抽搐那么会不是那么好瞄准);机枪口和观察孔(这个位置的装甲只有M系有这个特点,并不是所有坦克的机枪口和观察孔装甲都很脆。卖头帮29/30/32/34的机枪口都是十分脆弱的但其他可不是。你可不要自信满满的去糊喵王的机枪口,那里厚度跟车体是差不多的)
如果还需要进阶玩,那么需要做的下面这几个点。之前是新手必须要了解的。
1.了解各个地图的特色。地图就是坦克世界里的战场,每个地图都会有自己独特的打法和应对战略。之后就要熟悉各个地图的打法,以便在战斗过程中知道如何应对和保全性命,只要你不死,对团队就是最大的帮助!(当然坑逼队友除外)
2.熟记各类坦克的装甲厚度和等效厚度、穿甲威力、机动性好坏、视野强或差、隐蔽高或低。这些都是所有老玩家必须要记住的东西,不然在战场上很容易出现问题,比如不知道对方坦克的弱点、单发伤害、装甲等效厚度等等,从而导致自己在战斗中屡屡失利。
3.熟悉各种战术战略方法打法。说实话甚至有些老玩家都不能完全掌握所有的战略战术,这是一个比较漫长的过程。毕竟随着新坦克的出现有些打法会被淘汰或是兴起,有些战术会变得很不实用而有些却变得非常管用。这个是随着游戏环境的变化而变化的,需要玩家去不断改进。
4.熟悉坦克世界的弹药类型和优缺点。坦克世界目前有AP穿甲弹、HE高爆弹/杀伤榴弹、APCR硬芯穿甲弹、HEAT化学能破甲弹/高爆反坦克弹、HC化学能穿甲弹等等(AP穿甲弹作为有些中最基本的弹药,穿透力一般,穿深衰减也不大,弹道速度一般,各项指数都很中庸的基础弹药。HE高爆弹是游戏中杀伤力最强的弹药种类,一旦击穿目标装甲就会造成高于任何炮弹的伤害,但是穿深极低,而且弹道速度缓慢,弹道下坠严重,会受到间隙装甲和悬挂装置的影响。APCR高速穿甲弹是游戏中穿深非常高的弹药种类,该类型炮弹弹道速度快,穿深高,很适合对付皮糙肉厚的敌方单位,但是穿深衰减严重。HEAT高爆反坦克弹是游戏中一个很特殊的弹药种类,作为高阶坦克的必备弹种,它的弹道速度要缓慢一些但是高于HE,穿深不会出现随距离的增大而衰减的现象,但是会受到间隙装甲和悬挂装置的严重影响就是那个比较让人哭笑不得的梗:你家300穿打对面履带(>_<)。HC作为一个比较特殊的弹种只有部分高阶坦克在使用,效果和HEAT差不多,不过该弹药的弹道速度比HEAT快的多)
5.根据自身坦克的外形指定合适的方案。玩家称之为“抗伤害”,不同的坦克都会有不同的装甲厚度,但是想要在目前的“茶叶蛋满天飞”的游戏环境中生存是很困难的(目前有炮塔的坦克有这样几个布局:炮塔前置,这种类型的坦克在S系、M系、C系、J系、F系等坦克上较为常见,在巷战中这种坦克比较被动,因为炮塔前置或过分暴露后方的车体而容易被对方偷袭。但是在平原上作战这种类型就很占优势,因为炮塔前置的原因,大部分坦克的俯角都很大,所以很适合卖头。中置炮塔,这种类型的坦克一般多见于C系和S系的MT上,中置炮塔在巷战中表现一般,但是会严重影响坦克的俯角,在崎岖的地形上作战很吃亏,而且在探出炮塔情况下会暴露前半部分的车体。后置炮塔,多见于D系坦克,后置炮塔的坦克具有强大的巷战能力,因为炮塔后置的缘故,该类型的坦克更适合摆角度。7201被称为巷战王者是有原因的,但是这种坦克同样在崎岖的地形作战会很吃亏,后置炮塔的坦克俯角一般,但是想要像前置炮塔的坦克一样卖头除非是在坡度小的地形上不然无法实现,普罗霍洛夫卡那个图上后置炮塔的坦克在山上会很头疼,要想射击必须把车体全部探出去,这样就增大了被击毁的几率)
以上是我的观点,如果有补充的欢迎在评论区里谈。
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