在评价这款游戏之前,先让我们回到2011年。彼时,国内手游市场刚刚起步。《混沌与秩序》的开发商Gameloft还是世界上最知名的移动游戏开发商。那时的Gameloft还没有被维旺迪收购,更不必受制于人。而今天说到的《混沌与秩序》就诞生在那一年。
那时,智能手机的普及率还不是太高,安卓系统也还是简陋不堪的样子。就是在这个设备环境下,Gameloft发行了手游《混沌与秩序1》,它被誉为当年最接近WOW的手游,更是曾经凭借安装包吓退了一众低端智能手机用户的产品。
《混沌与秩序》在世界观设定上,因为都沿用了西方魔幻世界,所以世界观以及故事剧情与WOW有些许相似,虽然相似,但并不是抄袭。作为一款手游,《混沌与秩序》拥有500多个不同任务。简单地说,将故事剧情全部走完,大概需要一年的时间。而且这些任务还不包括,玩家需要自行接取的支线剧情。
目前游戏拥有几个常规的人种,比如精灵,兽人等,都是西方魔幻世界常见的人种设定,而角色建模因为年代久远,所以算不上美观。而游戏内建筑建模在如今看来也锯齿严重,但要知道的是,当年这款游戏的安装包足以劝退无数玩家,而且游戏画面在3D手游刚起步阶段完全可以称得上是大作。
值得一提的是,游戏没有自动寻路以及自动战斗设定。在《混沌与秩序》中包括打怪,接取提交任务,都需要玩家手动寻找NPC。虽然这在一定程度上增加了玩家的游戏时长,但我个人觉得要比当下的快餐化手游有趣的多。而且游戏还有WOW的各种副本,甚至是大型团本。总而言之,这款游戏是目前与WOW最相像的手游。更是不可多得的佳作。
好啦!这就是我的回答了,大家觉得这款游戏如何呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
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