个人觉得游侠比较好玩,因为主要就是输出,一切为了输出。玩起来也比较简单,打副本小怪挂机,BOSS夺夺技能,射一射就可以了。装备方面也只需把输出摆在第一位即可。
一、 战士
1、 简介:高防血厚,拥有强大的控制技能,在战斗中一马当先闯入敌阵。战斧是他们最趁手的武器,追求永恒的力量。
2、可转职:光明大陆中的转职是可以切换的,类似魔兽中的职业天赋。不过前期推荐主玩一个(因为天赋经验有限)
①、处刑人(输出)
倾向:暴击、力量。
简介:暴怒的近战输出职业。获得转职技能饮血,可以对单一目标造成大量伤害。
②、角斗士(MT)
倾向:招架、闪避、耐力
简介:坚毅的防御者,用手中的盾牌构筑可靠的防御,获得职业技能角斗士之心,获得护盾并且造成范围伤害。
③、祖鲁之牙(PVP)
倾向:减益强化、力量
简介:久经沙场的战斗大师,擅长从中距离创造优势局面。获得职业技能神力枷锁,将目标拉至自己身前并造成大量伤害。
3、 点评:在光明大陆中目前T还比较少,所以战士主要是当肉盾,烦人的控制以及近战伤害也让其有了输出能力,当然近战也意味着要身先士卒,要冒更多危险,而且副本开BOSS经常会需要战士先手,这样就不能挂机了,所以要玩好战士可不容易。
推荐人群:时间较多,喜欢全手动的玩家,并且勇于用身体保护自己的队友。
转职推荐:副本对T需求较大,输出天赋前期伤害并没有游侠高,PVP可以缓缓,建议优先把角斗士的转职天赋点了。
二、游侠
1、简介:机动灵活,凭借射击技能远距离消灭敌人,是团队中输出的中坚力量。崇拜自然,以精湛的箭术与忠诚的动物伙伴闻名。
2、可转职:
①、巡林客(输出)
倾向:暴击、减益、敏捷
简介:大自然的守护者。获得职业技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。
②、森林指引者(PVP)
倾向:单体、远程、敏捷
简介:远距离战术大师,能够更加敏捷的使用远程技能。获得职业技能月光,对目标造眩晕和伤害。
③、兽群领袖(团队增益)
倾向:召唤、增益、敏捷
简介:控制野兽战斗的大师,能够召唤多只野兽协助战斗。获得职业技能野性咆哮,提升队伍攻击力。
3、 点评:游侠和猎人差不多,主要就是输出,一切为了输出。玩起来也比较简单,打副本小怪挂机,BOSS夺夺技能,射一射就可以了。装备方面也只需把输出摆在第一位即可。
推荐人群:休闲玩家(比较懒的玩家),你要做的只要输出,其他不用考虑。
转职推荐:单人玩家优先加巡林客的天赋,有小团体固定队的可以玩一个兽群领袖。
三、 秘术师
1、简介:兼顾治疗和伤害,具有多种技能以应对复杂局面,是团队正常运转的坚实基础。信仰真理与秩序,拥有控制秘能能量的能力。
2、可转职:
①、 真灵(PVP)
倾向:召唤、伤害、治疗
简介:神秘的远程中综合职业,获得职业技能恶灵降临,造成范围伤害和恐惧效果。
②、牧羊人(奶妈)
倾向:治疗、智力
简介:圣洁的治疗者,队伍的强大后盾。获得职业技能抚慰,对获得启迪状态的友方回复大量生命值。
③、曼达右手(输出)
倾向:伤害、控制、智力
简介:母神曼达的代言者,牺牲部分治愈能力从而大幅度提升了伤害能力。获得职业技能压制,连续对目标造成伤害。
3、 点评:秘术师可以看作是法师与牧师的结合体,想要玩的6,对操作要求比较高的,在输出与奶之间的选择与切换也是需要花费一些脑筋的。
推荐人群:时间多的平民玩家,这是平民玩家成为主力的首选职业。(奶对装备的要求没有其他职业来的明显)
转职推荐:团队对秘术师奶的要求 要比输出高,所以优先加牧羊人天赋。
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