说起蹦3啊,我也玩过很长一段时间,曾经欧过也非过,这些都不是问题。
肝度的话也是看时期的,有时候活动肝的要命,一个一样的关卡要你重复打两三百遍;
闲的时候就挂个远征后就不知道要干嘛了。
美工这一块是我见过手游里最好最出色的,这点不用吹,绝对用心。
但是,小公司毕竟是小公司,每次活动策划总是可以想尽一切方法劝退玩家,就拿这次二周年活动,肝度极高奖励极少,获得的水晶和材料不如平时一个小活动多,这可是二周年活动,也是这一波让玩家集体盛怒。
还有之前的夏日活动,把玩家的形象编造成一个会空中劈叉,负责清洁战舰卫生打扫甲板而且自称睿智的舔狗,然后融入剧情里面,这波操作tx看了流眼泪,wy看了会沉默。
而且客服方面也是一个大问题,电话永远打不通,QQ客服你星期一发消息过去,直接到星期五才回你,然后就没有然后了,这么久人家都忘了之前要问什么了,而且客服除了卖萌嘤嘤嘤外什么都不会,因为他们不是游戏玩家,对游戏一窍不通!我佛。
说说角色的问题,设计挺好,玩法多趣,不同搭配可以开发出多种玩法。但是!策划再次作死的本性又出来了,角色暗改问题普遍,本着不被发现万事大吉的心态,总想在各个角色上动一脚,结果可想而知,最后还得灰头土脸的改回来emmm。
而且角色贬值过快,在主流玩法深渊模式中,为了迎合新角色会对怪进行抗性和攻击调整,营造出一种十分强势的感觉让玩家去氪,很多人为了快乐砸了数千上万软妹币将角色毕业后往往只能快乐一阵子,因为只要出了新角色,深渊就会重新洗牌,雷电女王变成充电宝,讯羽,强袭,玫瑰,勿忘等强势角色都因为某种原因沦落为下水道角色,在最新一期的深渊里怪的元素抗性又加了50%左右,为了强推律者不惜让上个版本可以单刷红莲的月轮彻底报废,到现在唯一一个不会贬值的只有神恩了,只是不知道当怪加厚血量降低防御后神恩的命运会如何,对于以上操作实在无话可说,下面是收集到的一些资料,可以参考。
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