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为什么有人称小团队制作的《王国保卫战》为塔防游戏的巅峰?

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乌拉圭的Ironhide Game Studio确实是一个只有不到30人的工作室,但是相对8年时间一共出品过五款知名度极高的游戏团队,人员配置也算是富富有余了!

铁皮团队除了一款动作游戏《钢铁战队!》之外(貌似还有一款不出名的游戏),产出了四部TD游戏----《王国保卫战》系列四部曲。

《王国保卫战》

《王国保卫战:前线》

《王国保卫战:起源》

《王国保卫战:复仇》

《王国保卫战》系列游戏保持了其一贯的画风和玩法,在这里先细说一下前三部作品。

在前三部作品中,游戏采用了固定的防御组合,既3个身怀绝技却又能力迥异的免费英雄和4X2的防御炮塔,以及三个辅助技能。虽然是固定的防御组合套餐,但是每一部作品都是一个完整独立的TD游戏,当中不论炮塔还是英雄都与其他几部作品有着技能上的明显差异。在此完全可以看出铁皮团队对于游戏品质的诚意!同样的对于NPC的设置铁皮也没有丝毫的怠慢之处,不论外形和技能也都将每一个NPC刻画的细致入微;在每一部作品中游戏都引入了三个世界,而每一个世界的NPC也截然不同,并没有大量的堆砌和换皮相同等级的NPC,也都为各个世界不同级别的NPC设置了不一样的技能、血量和移动速度。感觉每一个世界都是一部完全新的TD游戏。

在第四部作品《王国保卫战:复仇》中,游戏模式与前三部产生了略微的差异化,本作游戏每关只可最多携带五种防御塔,防御塔与之前三部作品中的4X2的方式也截然不同,每一种防御塔既是单一的一种,不可通过分支变化。大大增加了游戏中对于防御塔种类的搭配和合理使用难度。另外铁皮团队也学坏了!推出了5个收费防御塔!

说完了游戏研发的一些诚意表现之外,再说说游戏的平衡性(或者说是难易度),游戏地图设计五花八门,可谓是带你走过山川、大海和陆地;但是这些都不重要,重要的是游戏中塔防地点的设计,在何种点位选择何种塔防,成为了首要难点;另外游戏中建造塔防的顺序也决定着很多关卡是否漏怪!还有设计师为你带来的精喜!看似茂密的树林,突然间就开辟出了一条道路,让没有玩过的玩家戳手不及。总之游戏考验玩家的是对地图全方位的把控、NPC属性的掌握、防御塔的建造顺序、以及对于英雄的合理调配等四方面的综合认知。相对比国内的某些TD游戏,不考量地图平衡性,无脑堆砌防御塔等待通关(如果不能通关,请充值购买升级防御塔威力的金币或什么!反正充值就能让你通关!),这简直就是杀死脑细胞的设计!

对于TD重度爱好者来说,游戏中的“英雄挑战”和“钢铁挑战”很好的达成了自虐目的!规则苛刻且有限制,大量的NPC向你涌来,不仅考验你的脑力,还考研了手速,及时的在各种地方施放合理的魔法以及英雄走位,将成为胜负的关键!稍不留神,跑掉一个NPC就会前功尽弃。

最后,铁皮团队真可谓是良心游戏研发工作室,即便是11年出品的《王国保卫战》,时隔这么多年铁皮依然没有忘记对于这款游戏的维护和更新!希望如此良心游戏研发工作室尽早为我们带来更多的游戏作品!

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王国保卫战 实属TD类游戏的精品。在众多TD游戏中独树一帜的新玩法,加入了守城军的控制而不是常见的减速塔等玩法。个人来说确实比较新颖。内容不无聊,可玩性也高。其实好玩的塔防游戏也有很多,塞班时期有一款西部牛仔控制火车上的大炮来防守的也是塔防精品游戏。但是说王国是巅峰,我不认同。只能说是精品。

王国保卫战,是一款优秀的塔防游戏,至今已发行的四代,每一代呢?都是特别优秀的作品,从一代开始,我们接触到了王国保卫战这款塔防游戏,而王国保卫战,也一直不断地在更新,其中一代变化最大,从最开始的没有任何英雄,往后延伸,三个,六个,九个,甚至12个英雄。其特殊技能也十分的有意思,一共有两个一个是召唤火流星,另外一个是召唤农夫援军,有特别设置的时候,可以改变召唤援军的模样,并且增加一个人数,还可以,在界面上多增加一个闪电技能。

故事讲述的,大约就是黑暗巫师卫滋南带领着一些兽人恶魔进攻王国的故事,最后被我们带领英勇的法师,弓箭手,矮人大炮,士兵,成功打败的故事。其后作也延续了一代的背景,不过也增添了比一代加强的一些优势,例如英雄的等级可以一直上升,到了下一关,英雄的等级也没有重新开始,同时英雄的升级也变慢了许多,王国守卫军二代前线更增加了许多的彩蛋,这一点略胜一代。其故事背景就是魔王马拉加尔得到了上一代卫滋南手中的女王之泪宝石,攻打王国东南部沙漠地带远古堡垒锤头要塞,并趁乱偷走了远古之锤,并企图复活黑暗大魔王,但是黑暗大魔王忘恩负义,刚复活,居然一下子用射线把我们的魔王马拉加尔给打下悬崖了,这大概是最悲催的一个魔王了,其模样,我不敢想像是个什么魔王,到好像也是一个黑暗巫师,本来我玩第一关的时候还以为最后的boss是他呢?没想到,呵呵!还没交手,就凉了,总而言之最终黑暗大魔王还是被我们成功挫败,但是女王之泪随着魔王马拉加尔摔落悬崖又掉落了无尽的深渊……

第二代前线,有了很大提升的提高,英雄居然最高达到了16个,英雄面貌已焕然一新,都是全新角色,十分的有意思哦!

王国保卫战第三代,起源,更是变得强大了,英雄们增加了一个新种技能,这种技能是可以和一二代的援军,火流星特制技能一样使用的,不过都需要时间缓冲,而且,三代起源火球已然变成了雷电,援军的小兵也变成了精灵。

故事顺序,又回到了一代还老的故事,在远古的精灵王国,那个时候,我们一代的英雄国王维纳斯,也出现在了三代,不过,是一个王子,岁月是把杀猪刀啊!很难想象一代中,那个肥胖臃肿的国王,是这位年轻的王子的未来,黑暗巫师卫滋南居然也出现了,还是正义的一方?这就有点奇怪了。远古的精灵王国,招到了暮光精灵的入侵,但是我们成功的将精灵公主送走,这位精灵公主,就是我们一代的第二位英雄,那个神奇的女射手,而我们还可以在游戏中的一关,利用闪电解救一个矿工,之后他就得到了一个大锤,并且协助我们作战,他就是我们王国保卫战一代的第三位英雄~愤怒之锤,不过我很是怀疑哦!他手中的那个锤子,和王国保卫战二代前线中第一关那个锤头要塞的远古之锤很像啊!咳咳!跑题了!我们最终依靠强大的魔法,以及我们的盟友德鲁伊,再一次,喔!不对!应该说第一次挫败了黑暗力量,打败了暮光精灵,女王,和大蜘蛛,但是,女王之泪已被黑暗力量腐蚀,年轻的维纳斯王子,和精灵英雄,以及王子的战友~黑暗巫师卫滋南,商量了起来,认为,这块宝石必须要被毁掉,黑暗巫师卫滋南,自告奋勇的接下了这个任务,要将它扔掉黑暗裂缝中,但是,刚拿到,已被腐蚀的女王之泪的卫滋南,渐渐地被黑暗腐蚀了!于是就,有了第一代的,剧情boss,大家可以发现,一代地图中卫滋南的黑暗城堡就建立在一条大裂缝的旁边,想必那条大裂缝就是黑暗裂缝吧!在消灭卫滋南之后,可以在后面的一些分散关卡中,发现在大恶魔旁边的笼子里困着卫滋南的灵魂,当我们打败恶魔之主之后,选成精英模式之后,发现那个笼子已经空了,卫滋南也不知何去。玩过第三代起源的人都知道,卫滋南的最大技能是召唤恶魔,大家有木有觉得这个恶魔,和恶魔之主很相似呢?

除了这些,也还是有很多彩蛋的,比如说了,在三代中,在第三个地形中,就是那个像浮空岛一样的,有一个关卡,有一条黑色的小龙,睡在了一小片黄金上,我们需要花200金币就可以让他起来在敌军进攻的道路上,喷出绿色的火焰,这条黑色的小龙,在王国保卫战第二代前线中,也是第三个地形,黑漆漆的腐化之地中,有一条黑色的大龙,正睡在一大片黄金上,有的时候会飞起来,像我们的防御塔喷出一团绿色的火焰,可以让我们的防御塔暂时无法攻击。我们可以称它飞走的时候快速点击他睡觉的那堆财宝,可以得到一些金币的哦!没错!这条黑色的大龙就是当年的黑色小龙,岁月真是把杀猪刀啊!小的时候那么可爱,长大的时候就,呃!我什么都没说啊!而且你现在居然为敌人卖命!呵!投敌叛变啊!不对,你也不算是我们的人。快说,魔王马拉加尔给你多少金币财富?让你这么为他卖命?都不顾我们当年的情谊了?我当初可至少给了你600金币呢!咳咳!又跑题了!接着说,除了这条大黑龙,我们还是,在第三代起源中,第三个地形中,有一个龙之巢穴建筑物,我们花一些金币,就可以孵化出一条红色的小龙,还可以给它升级技能,不过都是要花金币的,有喷火和喷吐烟雾技能,这些技能啊!在我们第二代前线中,大家有木有发现?有一个英雄,红色的大火龙!没有错,对对,没有错,这位大火龙就是我们当年的小火龙,前面说什么来着?岁月是把……呃!我什么都没有说啊!它可是我们自己人,是帮助我们的,除了在原先喷火和喷吐烟雾的技能上,更是增加了很多技能,比如什么直接吞噬敌人,反正就是增加了三个技能吧!嗯,差不多彩蛋第三代的就这么多了!嗯,我们接着说第四代,王国保卫战,好像叫风暴,又叫复仇,这一代呀!简直焕然一新,不知道为什么,尼玛,我们的英雄全都换成黑暗角色了,有什么呢?例如什么兽人首领,什么黑暗老国师,还有哦,在第二代前线中,那一条,协助敌人作战的大黑龙,居然也是英雄。靠!这是什么操作?防御塔也换成了更多的了,并且疑似只能携带五种防御塔,技能,由原先的闪电,换成了一种类似于绿色光柱的攻击,召唤援军技能,这次连人都不是了,变成了两个胖乎乎的小恶魔,感觉好弱啊!估计是王国守卫军一代里的恶魔之子,但是为什么尼玛你当敌人的时候打我打的就那么疼,现在你当我的援军的时候,战斗力就变的这么渣?天啊!人性啊!不对,魔性啊!

我好像瞬间感觉了,我弃明投暗了,为什么呢?因为我们期待已久的黑暗巫师卫滋南又复活了?呃?什么鬼?在第一代我可是看着你死翘翘的。虽然后面还有个魔王笼子彩蛋,但是,那不是你的灵魂吗?你的肉体不早已在死亡的那一刻,浑身散发绿光,化作千百条绿色光芒,分解了吗?怎么回事儿?怎么又复活了呢?而且这把还是我加入你一起战斗?搞什么呢?不管了,进入正题,想让我加入反派?协助你卫滋南打下我曾经打下的江山,是不可能的,我冰银雪狐,就算被恶魔困在笼子里,被扔下黑暗裂缝,被萨满用闪电劈,也不会加入你这个大魔头的阵营的,嗯,真香!废话不多说,我们协助卫滋南打下了,我们曾经打下的每一个江山,先打下了卫滋南自己的昔日的黑暗城堡,又打下了被矮人改造黑暗森林成了的矮人基地,并且成功打败了矮人之王,拿到了boss首杀, 然后打下了曾经攻下的皑皑雪山,打败了维京人之首,拿到了boss双杀,进而截肢,我们开始率领兽人大军,攻下了王国,我们打败了第一代英雄精灵公主,又打败了第一代英雄法师马格努斯,听介绍说,他曾经是卫滋南的学徒,难怪他们都会瞬移,原来是师徒关系啊!还打败了也是第一代英雄的逐光者正义骑士,我发现,我们的英雄正义骑士好像坠落了,有些懒惰,还有些轻浮,并且,尼玛,我发现他喵的,这些英雄为毛这么厉害?生命比当初高多了,攻击也比以前高多了,尼玛,在我手下,你们就不显示自己的真正实力吗?非得与我为敌,才是掩饰自己真正的实力?天呀!人性啊!最终我们大败了,我们曾经的国王,维纳斯!再次见面时,我老泪纵横,望着城墙上的国王,我说了一句:国王,你又胖了!国王在临被攻破城墙之际,居然不顾其他将士安危,自己逃跑了,从外城转移到了内城,我望着那些曾经随我一起战斗的将士,被卫滋南施法变成了灰烬,我的内心毫无波澜,在内城,城门口居然还有两个矮人大炮?他们不断攻击我的防御塔,我不断的拿水救火,尼玛,这水一桶200块钱!真贵呀!在最后一波,国王居然派出了一个瘦弱的将士,他貌似喝了一瓶敌敌畏,不对,好像不是敌敌畏,居然一下子变壮了,变成大力士了,手拿一个大铁锤与我们的首领黑暗巫师卫滋南召唤的大恶魔,正面交锋,我好不容易依靠援军防御塔等,将其消灭,好让我们的大恶魔功入城内,没想到刚解决掉一个,你妹的,又出来一个,这个国家到底有多少这样的强大力量?为什么不一块出来?那样我不早完蛋了吗?不仅想着这国王是真傻啊?还有,当年我打卫滋南的时候你妹的,为什么就不给我这么大的援军?偏偏要与我为敌的时候,你才变得这么厉害,是不是?天啊!人性啊!

不管了,反正最终我们成功,攻入了国王的城堡内,我们的国王维纳斯,惊恐不安的拿着手里的宝剑指向着卫滋南,口里还大声叫着:你以为你赢了,王国不需要一个暴君来统治!而卫滋南却毫不在意,他说:谁需要他们同意了?我可是卫滋南啊!随后,他就召唤了一个传送门,将我们的国王维纳斯,收了进去。随后还说了一句:再见了,我的老朋友!

我估计吧,此时的卫滋南,应该很清醒,他已经摆脱了腐化女王之泪的控制,他这么做,难道仅仅是为了复仇吗?随后的剧情里,卫滋南好像步入了一个神秘的地方。故事就结束了,我感觉好像有更强大的敌人要出现,而卫滋南,也只不过是想用更强大的力量来统治这个王国,来保护这个王国!也不知道未来会发生什么!这一代,恐怕是有史以来王国保卫战中关卡最少的一代了吧?仅仅有16关。

其游戏细节,有很多都是和一代相似,例如一代的野蛮人,一代的骑士,一代的奥数法师,很多很多的相似,但是,无论是敌人啊,还是我们的防御塔,有很多的重复,也有一些增加,彩蛋也是很多,例如需要宝石购买的技能,有一个技能是召唤一个毁灭者,这个毁灭者厉害了,可惜他不会动弹,而且过一会儿就消失,它就是我们一代里的第一个boss,毁灭者。至于彩蛋呢,也是很多的,我也说不过来的,但是我只想吐槽一点,为什么?为什么?到底是为什么?我打卫滋南的时候就没有那么多援军来支援我,敌人很强大,而我们一个个弱不禁风,现在我和兽人恶魔一队,这些家伙反而变弱了,而守卫王国的队伍却变多了,变强了?这到底是为什么?人性啊!

哈哈,就到这里了,拜拜咯!我们期待王国保卫战第五代的出现!

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王国保卫战:复仇
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