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动视和腾讯联合推出的《使命召唤》手游,是否高度还原了使命召唤系列游戏?

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操作平台的限制使得《COD M》(使命召唤手游)不可能完全还原端游。值得一提的是,COD:M并不是还原《使命召唤》系列单机游戏,而是还原《使命召唤ol》。

目前COD:M正进行国服首次测试,值得一提的是,国服首测前一周澳服已首先开启了测试。因本次内测采取了随机发放资格,且控制了服务器注册数量的原因,使得一部分玩家没能有机会体验这款游戏。作为有幸进入游戏得玩家,下面我介绍一下这款游戏的大致情况,以及对端游的还原情况。

COD:M没有剧情

于剧情党而言,COD:M无单人剧情的设定,还是需要知晓的。因为手游是端游的衍生作品,所以手游继承了端游无单人剧情的设定。COD:M将主打线上竞技,以及“打僵尸”玩法,也就是端游中的PVE模式。PVE剧情可以自己挑战,也可以多人组队。

枪械设定

枪械设定还原了端游设定,在游戏中加入了枪械配件,如端游里出现的倍镜,枪口,握把等。谢谢配件不会增加枪械的基础属性,只会对应提升辅助作用,有的配件也会造成反向辅助。如加装消音器后,会增大枪械后坐力。但上阵都实现消音的运用。

地图设定及玩法

地图设定遵循了端游的大地图战场,以及小地图冲锋竞技,而在这两种地图的基础上拥有爆破,个人战等常规模式。地图设计上尽可能还原了端游,虽然细节表现自己场景特效比不上端游的视觉冲击,但也算是尽可能还原了端游地图。玩法没什么好说的,PVP与PVE前文都有提及。

作为一款主打线上竞技的FPS,《使命召唤ol》因为神器等原因已被腾讯毁灭,如今推出的手游版可能会在未来一段时间成为较火的战术FPS,但是否重蹈端游的覆辙,还需要看天美未来的运营手段。

好了,这就是我的回答了。你怎么看待《使命召唤》手游,欢迎留言讨论。

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其他回答

在氪金之前相当还原,在氪金后已经不玩了。

你好,应该是氪金手游哟,还原度基本上没问题的,光子除了氪金,其他方面还是做的不错的哟,可以参考下其他游戏的效果。请采纳一下哟,谢谢

大家比较担心"腾讯"做出的游戏品质。就内测来说,游戏实体做的非常棒,画面手感什么的相对于同工作室的喜爱服手游来说秒爆,除了pve,竞技模式相对来说做的很不错,比较还原端游了,因为测试不能氪金,没了氪金元素枪械属性相对来说比较平衡,虽然出了一些皮肤,但都基本等于白送没加属性。大家还是好好期待一下吧,真的挺不错的。虽然基本公测之后,会出现那种氪金属性枪,但是不要太过变态打破平衡,还是可以接受的。由衷的希望开发组 好好权衡一下。

谢邀,新手游,现在鉴于版本批号,虽然放开了,但是首批未见一个腾讯的游戏,所以今年估计比较难,另外参照使命召唤OL,所以并不太期待。

手游的手感和键位都不一样,估计氪金点很多,可能会学CF,就像全军出击一样不能完全还原

不太清楚。很抱歉。

高度还原也只是噱头。两大游戏巨头,将经典游戏IP以手游的形式不断推进延伸,在我想来也只是看上去很美好。喜欢cod系列的玩家都是硬核粉,有人会说,这样不是很好吗?这款手游是一个粉丝向的作品,真爱粉一定会去体验的。怎么可能呢?这又不是卡牌类的游戏,有着收集的要素。cod系列的粉丝对于故事的情节,对于枪械的手感,都有着自己的要求。我想,手游的话应该无法满足这些吧

闹呢。

画面不可能还原,手机没那么强的处理能力。别的不说,几十个g不可能复制到手机上。

操作不可能还原,手机操作和键鼠操作是完全不可能一样的。

剧情不可能还原,否则做的应该是单机。

枪械不可能还原,原作时间跨越了二战到科幻,而且号称人物集结,想象一下波波莎对激光枪。

综上,不可能高度还原,充其量也就是名字比较还原。

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