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AI仿真人爱喝酸奶cs5
最近一星期上下班路上快乐的源泉,我永远爱伊丽莎白sama~ 作为一款有深度的像素风roguelike游戏,18块钱可以说花的非常值当。经典的roguelike属性,随机、选择、重生,每一局(运气正常的话)都可以玩很久。一开始没有搞清楚我是魔王的身份,看到神坛还觉得这是对我有益处的。。等我地宫里有三分之一的神坛之后,我发现有个神坛怪物(勇士)进去之后再出来竟然满血了……惊了…… 游戏的设定有点儿意思,平时的世界观都是魔王是坏人,而今勇士才是不断打扰魔王的坏人,所以有时候习惯了一种设定,例如魔王与勇者,魔王被设定为毁灭世界虐杀人类,勇者设定为拯救人类消灭魔王,这是很稀松平常的。而当设定反过来的时候就很耐人寻味了,究竟哪方是黑,哪方是白?魔王只想占一方土地享受生活,固执的勇者们却打着正义的名号不断送上门来。打破框架思维,拒绝墨守成规,地城当然不是唯一这样做的,但也是这样做的少部分之一,点赞! 相比于其他游戏无脑堆属性、堆星级,地城的可玩性和玩法非常多样,什么哥布林打钱大法、孵化室堆砌大法…魔兽的技能和房间属性的搭配、战斗房陷阱房功能房的位置摆放,都值得去深入研究,抛开SS即为最优,C就是小饼干的惯性思维,每一项技能都有它合适的用法,魔兽就算有星级之分,银星魔兽合成容易,但每一种在场上都有数量限制,避免了无脑合成银星堆战力。这才是游戏应做到的 —— 让玩家去思考、挖掘,而不是无脑突突突。 最后说一下,虽然游戏是18块,但游戏里还有可购买的礼包,诸如解锁魔王、解锁魔王+全神器等等的,但并不强制购买。反正没有魔王全图鉴游戏也不会有什么太大的瓶颈需要去突破,每一局结束后可以获得魔石,用来抽卡牌包,主要是解锁一些银星的魔兽和高级房间。当然阔以选择氪金全开,但可能全开后爽了小可爱就失去了乐趣,所以氪不氪金,丰俭由人。 以上~
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地牢制造者(DungeonMaker)
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