客服

黑武士在偷懒qjx28
世上最好的游戏,没有之一,原汁原味还原那个网络缺乏的年带👍🏻
评论
黑武士在偷懒qjx28
有什么想说的就说吧
坠落知星
😎😇🙃。
黑武士在偷懒qjx28
哎,确实是如此,国产游戏就是这样。你的游戏好,我就复制你的在换个外衣,所以我讨厌国产游戏的不作为
坠落知星
感觉是趁火打劫和暴雪跟网易分一杯羹或者鸠占鹊巢的工具。😅腾讯的祖宗手艺不就是“你的是我的我的是我的”和“化神奇为腐朽”吗?出了之后马服运营一看评分暴跌,直接照搬DNF马服操作,刷阴兵也好带节奏也罢,直接评分翻倍逼近2星。🙃
黑武士在偷懒qjx28
或许吧,不过宣传的挺好的
坠落知星
《塔瑞斯世界》放在二十年前让腾讯营销还差不多。😅
黑武士在偷懒qjx28
正有此意,腾讯的那个叫什么塔什么游戏的,我感觉做不起来 嗯不好说
坠落知星
能玩的也不少,OP里逛逛呗,不然手机单机,或者上Steam。😇既然劣胜优汰,那就不要同流合污好了。
黑武士在偷懒qjx28
没办法,这个世界就是这样子的,劣胜优太。腾讯这样的毒瘤劣币驱逐良币比比皆是。要导致这样的毒气肆意蔓延。
坠落知星
腾讯的所谓“成功”里唯二的教训不过是:发展的眼光和不择手段的运作。目前腾讯的失明算是昭然若揭,下作的手段则是层出不穷。国内的大部分游戏,或以以前的经验生搬硬套,或以腾讯马首是瞻极尽下作,或将不知所云的西幻传说引为圭臬,或者针对某一群体对症下毒,或者这或者那。如此,就是某一工作室想做出好东西,也难免处处受到掣肘,以致左支右绌,最后不了了之;偶然获得成果,也逐渐迷失、沉沦。好游戏就是这样死的。当然也确实存在好游戏,但其中几乎不包括网游类的,实在难以言喻。🙃我们现在看马服,就能回想起十五六年前腾讯和Nexon间的争风吃醋。我们再看英雄联盟,又是另一番光景。
黑武士在偷懒qjx28
不过话说回腾讯之所以能成功,难道不是国内游戏的不思进取,不创新的原因吗?而且国内的游戏只想着怎么做皮套游戏。
坠落知星
客观因素是有,但还达不到这样的程度。如果游戏性够好,即便是老古董炒冷饭也有人掏钱。🙃比如《星际争霸重制版》。但是运营它的暴雪却是个彻头彻尾的唯利是图的商贾,所以这游戏到现在人气始终处于低谷。总结来说,游戏厂商的产品决定能否出线,运营态度则是细水长流的根本。马服哪一点都不满足。
黑武士在偷懒qjx28
没办法,现在这个时代 ,而且竞争激烈,谁不想吞一杯羹?你看看近几年哪有新鲜血液流进来,好的游戏是有,但是总是被这些老家伙扼杀在摇篮里。
坠落知星
清醒的认知到跨越了20年的小饼干吗……?也不是容不下3D以下的,但是马服是已经超越了所有画质凌驾于其上的不结婚很难收场最优作加寄生虫首选,这样的能被容下才是时代的悲哀。
黑武士在偷懒qjx28
这游戏可以让人清醒,AI的时代容不下3D以下质感
坠落知星
以前是因为塞满人了进不去服里,现在也是,塞满了,但很可惜是阴兵。🙃
黑武士在偷懒qjx28
这是一句反话,听不出来吗?
用户jofu4t1m
给了你多少钱?让你这么违背良心说这种话
地下城与勇士:起源(DNF国服)
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