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有起床气的丧甜少女sgj873
你说的对,但我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。 我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。 在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。 不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来,死水这个忍者确实是要技术的,cd久的,阳间的,老忍者的,没抓取的,没反手的,被起手玩不了的,没有通灵秘卷t3的,伤害低的,要博弈的,z闪是难触发的,非常极端的,会被骨架克制的,打不过爸爸黄猿的,必须加强
三国杀繁体版
以三国时代为背景的手机卡牌策略游戏
1.2
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