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小脑斧QwQ
有汉语但繁体? 目前刚玩到第二个时代,简单说说。 总的来说:优化好一点就更好了。 页面掉帧严重就跟墨水屏差不多的感觉,还能玩下去(但是获奖界面很顺畅??不知道怎么回事) 很多地方神似SLG但不是SLG,但资源方面有点挂机的感觉,玩家除了聊天送资源外交集不多,半单机(PVP好像是自动分的卡)。每局有卡牌,且有装备相互克制,可以以弱胜强,战力不是唯一标准,零氪可能发展慢但能玩。战斗自动进行,基本没什么操作性,这就有点减损策略性。 卡牌问题:一般思路是先看敌方情况再针对选卡克制对吧,但是这个游戏它先跳选卡界面(且动画长而无用,拖长时间)再看对面情况,虽然能关界面,但是就很难受。 资源问题:初级资源采集、工坊加工出二级材料(第二个时代解锁),个人感觉是种进步,建造更加合理。刚玩可以通过战役刷资源,但是里边的金币不能直接采集可以通过:广告、商店免费领、PVP奖励、刷战役(很少就几个)各种任务等获取,但除了刷战役外不能持续获取,但几乎做什么都要金币,很制约发展。希望战役能多给点。 资源还有个目前问题:我刚第二个时代有个造建筑的任务,但是需要的皮革没有解锁???我找了半天没找着皮革的资源建筑在哪。有没有知道的大佬跟萌新讲一讲。 还有资源记得及时排人干活+配农具,不要前期解散人! 存在上场单个英雄,开局选的免费送,其他的可以碎片攒够解锁,我不太清楚哪个开局好。 装备:一个名的武器有不同颜色,同名同颜色则属性一样(我感觉很好)。可拿资源升级。 获取:各种战斗掉装备/图纸;图纸+资源、时间造装备,一个图纸用一次;直接拿资源造(随机);宝箱掉;主城界面有闪光的箱子,会有图纸。 分类:武器、甲、盾(用盾需要用单手武器,就是战力是同级一半的武器)、农具(非官方名称,代指资源获取装备)、农服,有的好像还没解锁。 相关问题:武器决定部队人数目前看来跟人没关系。装备克制的存在可能代表你需要各类装备、武器都留几份,仓库有容量,目前够用,升级增加不用钻。 (提醒:任务里的战役点指的是PVP点。广告看不了换线路/等会。)
黎明时代
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