游戏不仅能够给我们带来快乐,还能让我们结交很多新的朋友,甚至能认识到另一半哦,最近你是不是在玩《命令与征服4》这款游戏呢,下面小编就给大家说说命令与征服4单位大全,希望对你有帮助。
命令与征服4单位大全
泰坦Titan – GDI的百战老兵,曾在C&C2和KW中出场。在C&C4中它们大概只属于攻击型GDI。
沙暴Sandstorm – 沙暴导弹车来源于C&C2。它的悬浮本领仍旧可以在C&C4中跨越江河。它的设计目的是火力支援。因为装甲单薄,所以不适合近距离作战。
命令与征服4单位大全
野狼Wolf – 野狼坦克装备两挺机枪,善于对付步兵,面对装甲单位和修建就显得有些力不从心了。它很大概是低级别玩家就可使用的单位之一。
Nod基地Nod-Basis – C&C4在取消了基地建设后,取而代之的就是爬行者,它可以在地图上的任意地方展开成这种基地,举行单位生产。当Nod基地完成生产后,图中的金属圆顶将会向左开启,制作完的单位从地下提高上来命令与征服4。
随着玩家级另外提高,还可以获得光明石碑的生产授权。防备塔有不同的类型。这里展示的是反车辆塔(上方)和导弹塔(下方)命令与征服4。它们都可以缩回地面给仇人来一个惊喜。
防备塔Defensive towers – 只有防备型玩家可以制作防备塔。
爬行者 Crawler – 这是GDI攻击型爬行者。它们有很明显的辨认标志:顶部的两座武器系统,两挺机枪和双联主炮。升级武器时要做出选择,但它们都很有用命令与征服4。这种缓慢的庞然大物可以提供直接前线火力支援命令与征服4。此外,这种爬行者还可以在腹部运载4个地面作战单位。
GDI爬行者 GDi-Crawler – 展开成工厂的爬行者,仍旧拥有攻击本领,但势力较弱,需要你的保护命令与征服4。
利爪 Talon – 沙暴的缩小版,悬浮导弹车,可以跨江越海命令与征服4。数量多了会很可怕。它重要用于防空,而对地攻击则是沙暴的工作。
与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源收罗系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再网络泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。别的,据传命令与征服4将采用人口限制,这造成了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
命令与征服4单位大全
命令与征服4兵种单位介绍
T1 GDI 进攻系
Engineer 工程师
Bulldog -> Lig ht/Gun斗牛犬(轻型/子弹)
Striker-> light/beam打击者(轻型/光束)
Talon -> light rocket禽爪(轻型/火箭)
Hunter -> medium/cannon猎手(中型/火炮)
Wolf -> Med/Gun狼(中型/子弹)
Titan Mk2 -> Heavy/Beam泰坦MK2(重型/光束)
T1 GDI 支援系
Engineer工程师
Orca -> med/rockets奥卡(中型/火箭)
Spanner -> flying air repair扳手
Sheppard -> Med/cannon adds a 25% dodge buff to close friendly units (This is the vehicle we used to call the "Prowler Tank")
(中型/火炮 为附近友方单位增加25%闪避,是之前所谓的“徘徊者坦克”)
Hurricaine -> Light/Gun (air unit)飓风?(轻型/子弹空中单位)
T1 Nod 支援系
Engineer工程师
Marauder -> med/gun (air unit)掠夺者(中型/子弹空中单位)
Scalpel -> med repairs air units and flies手术刀(中型 维修空中单位)
Venom -> light/rocket毒液(轻型/火箭)
Cobra -> Med/Cannon (air unit)眼镜蛇(中型/火炮 空中单位)
T1 Nod 进攻系
Engineer工程师
Some unit一些单位
Raider -> light/gun袭击者(轻型/子弹)
Some other unit另一些单位
Scorpion Tank -> med/beam蝎子坦克(中型/光束)
Avenger -> med/cannon复仇者(中型/火炮)
The Forgotten(被遗忘者)
Visceroid
Gorilla (Mecha/Powered Armor)大猩猩(机甲/动力装甲)
Battle Bus战斗巴士
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。
操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,[1]同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,不过坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎。
游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。
以上就是对命令与征服4单位大全的介绍,相信大家看完之后就了解了不少了,是不是对你很有帮助呢,最后提醒大家命令与征服4虽然好玩,但是不要贪玩哦。