从过去的情况我们知道,暴雪喜欢谁,就会给谁送上一堆正版、翻版、异化卡。什么意思?说白了就是明明只是一个角色,但就是因为各种各样的原因,用他翻来覆去的做了好多张卡出来。原本,大螺丝、砰砰、伊利斯有这样的待遇,而随着法师雷诺英雄卡的出现,这个现象又加深了。
最古老的雷诺,那当然就是雷诺·杰克逊,一张宇宙体系必带的单卡。只要牌库里没有相同的牌,战吼为你的英雄恢复所有生命值。离开标准太久,知道他的人可能已经少了不少,但不管怎么说,他就是狂野中后期卡组打快攻最大的底气。七八费的时候也许已经进了被斩杀线,但只要一张雷诺,瞬间满血,让对面的快攻失去了打下去的动力。当然最主要的是,这是张中立卡,谁都能用。说他是雷诺里的SSR,没问题吧?
时间到了Uldum时,雷诺成为了一名法师职业传奇。同时,探险家协会的四名成员也对应于四个专业,并且它们都与Universe平台相关联。。当然这本身也没什么,起码雷诺的强度对比芬利来说简直一个天一个地。之前大家一直在争论,这个十点伤害不能打脸到底是好事还是坏事。后来看看这效果用来解场很不错,但如果可以打脸的话,说不定更强呢?你看现在吉安娜,都垫底垫成什么样了。很强,但不够强,不然吉安娜也不会这样了,就算是SR吧。
也是奥丹姆中,雷诺变成了一个英雄,玩家需要用他去打败一个个boss,解锁剧情并且探索下一关。当然了,冒险模式的英雄即没战吼效果,技能往往也就是个鸡肋,最多也就是个R,所以还得往下看。
2/3/2雷诺的套索,在你的英雄攻击后,从对手的手牌偷取一张牌。玩还是挺好玩的,尤其是当boss有很多超模、不讲道理的卡的时候。但两次机会能偷到什么真不好说,要不要把一个关键的宝藏卡卡位给它?大多数玩家恐怕都选了否。
雷诺的火把,说实话这个也不怎么样,虽然可以不断成长,但这效率实在太低了。
最后是发布的魔术雷诺大师级英雄卡。战斗的呐喊使所有追随者消失,没有进入墓地,没有触发死亡语言,大祸了。同时技能为每回合随机使用一个技能。大家应该看出来了,战吼还行,技能好不好用就全看脸了。脸色苍白的每一转,都是创造力的力量,当脸色黑暗时,最好铺好田野,在需要时铺好田野。恐怕要攻击对手并解决自己的问题。。
要是实在不行,暴雪不是给了张灰巫师嘛,有什么花式操作,大家想想就知道了。
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