游戏介绍:《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
部落冲突12本配兵
12本玩家喜欢采用3天狗加上5亡灵5炸弹,其它都放气球的狗球模式。气球和狗球的作用不用多说,一般先释放速度慢的气球再释放天狗,天狗会逐渐赶上气球并为它们吸引敌方火力。亡灵则用来收尾,打掉那些普通建筑。前面三种兵种即使是9本至11本也经常有玩家使用,没有什么特别性。炸弹人才是12本玩家配兵的亮点。
或者使用皮卡流,皮卡不只能在低本称霸,在高本也具有非常大的市场,自从蝙蝠法术出现后她们组成的皮蝙流便一发不可收拾。一般带上3到4个皮卡作为硬核小组,天女蓝胖前期则用来清理边界,细心的玩家还会带上一个气球为天使探测炸弹。法术带上蝙蝠(核心法术)和狂暴,冰冻可以按个人喜好选择(如果不想自己携带也可以请求援兵)。
部落冲突兵种升级表2020
下面简单介绍几种常见兵种的升级数据:
弓箭手:一级需要资源50,;二级需要资源80;三级需要资源120;四级需要资源200;五级需要资源300;六级需要资源400;七级需要500。
哥布林:一级需要资源25,;二级需要资源40;三级需要资源60;四级需要资源80;五级需要资源100;六级需要资源150;七级需要200。
巨人:一级需要资源500,;二级需要资源1000;三级需要资源1500;四级需要资源2000;五级需要资源2500;六级需要资源3000;七级需要3500;八级需要4000。
炸弹人:一级需要资源1000,;二级需要资源1500;三级需要资源2000;四级需要资源2500;五级需要资源3000;六级需要资源3500;七级需要4000。
以上就是四种基础兵种的升级数据。
部落冲突部落战规则
部落冲突部落战规则包括未满规定人数不能参战,由部落战胜率和所带本位防御力强弱评判,给予相应对手,需要别人在准备日23小时内捐助对己方捐助,每人拥有两次攻击机会,己方攻打对方星数之和和对方攻打己方星数之和相比较,较大的那个获得胜利。
1.战争人数规定
10,15,20,25,30,35,40,45,50(部落成员可选参战与否,由首领或副首领选择参战人员上战,未满规定人数不能参战)
2. 战争匹配度规定
大概是由部落战胜率和所带本位防御力强弱评判,给予相应对手
3. 部落战援兵
每人会拥有其部落城堡内限定的部落兵防守,但需要别人在准备日23小时内捐助(自己不能捐给自己,一定要打部落战的人才能捐),该守兵会一直存在于战争中,直至下次战争开始要重新捐兵
注:这种捐赠不会带来任何捐兵数,需要愿意付出的人
4. 开战
部落战期间,每人拥有两次攻击机会,在对方最优情况下进攻(不要期盼对方在升级建筑什么的)具体获得星数按照抢钱时获得星数计算,最终计算星数按照最高星数计算。部落战持续24小时,超出时间无法进攻,每个参战人员都可以选择对方不同的号位进攻(进攻前可以侦查,但无法显示陷阱和援军)。
5. 记分
己方攻打对方星数之和和对方攻打己方星数之和相比较,较大的那个获得胜利,部落战奖励全得,败者得1/4奖励。如星数相同,按照总计百分比计算(可在战争详情中找到),百分比高者获胜,如百分比也相同,则平局计算,双方资源减半。