u骑兵营:在场上每隔10秒召唤一个骑兵(最多同时出现一个,在卡牌品质达到史诗时,可同时存在2个)
u死亡骑士:出场分身,分身拥有斩杀技能
u埃及方尖碑:降低敌方所有部队生命治疗量的50%
u斯芬克斯:出场对10米范围内全体单位造成40%生命伤害,并瘫痪5秒
u武僧:出场自身和一个友方部队3秒内无敌(机械/建筑无效)
u狼骑兵:骑兵部队,受到攻击即伤害提高,受击次数越多伤害越高;
u圣域雕像:提高我方部队特殊技能效果(治疗、诅咒、中毒、流血)
u食人魔:范围11米内的敌方单位持续受到毒伤害
u驯兽师:每隔10秒召唤一队猎豹(场上同时存在最多一队)
u野蛮人:战场中敌方单位越多伤害越高;免疫眩晕/击退
u弩车:直线穿透攻击,免疫负面状态
u掷矛兵:攻击有几率使敌方部队流血,持续5秒
u盗贼:每次攻击有几率获得1点能量点
u斯巴达勇士:在场时我方步兵、骑兵、远程兵攻击提高25%
u东方强弩:在场时提高我方远程部队的攻击力和生命上限
u猎豹:优先攻击机械,首次攻击造成3倍伤害
u炸弹人:主动自爆,死亡时对范围内敌方部队造成高额伤害
u青龙:出场时对全体敌方部队造成大量伤害
u巫师:出场时击退周围10米范围内的敌方部队
u金刚:出场根据自身攻击治疗我方全体部队(机械/建筑无效)
u战车:优先攻击基地,对基地造成400%伤害
u独眼巨人:全场随机攻击,造成高额伤害
u石棺:将场上死亡部队变为我方炸弹人(4秒触发一次)
u祭司:每3秒治疗范围内血量最少的人型部队
u阿瑞斯:自身损失的血量越多,对目标造成的伤害越高
u民兵营:每隔10秒召唤一队维京人(场上最多同时出现一队)
u波斯战象:出场时,全体敌方单位眩晕6秒(对建筑/机械无效)
u墨客:出场对所有单位造成伤害
u投石车:优先攻击范围内最远的单位
u蝎子王:免疫击退;死亡召唤3个邪恶甲虫
u美杜莎:攻击几率随机石化一个敌方部队3.5秒
u生命古树:每隔5秒治疗1次范围内我方受伤部队(建筑/机械无效)
u特洛伊木马:优先攻击建筑;死亡召唤2个拆塔工匠
u弓箭手:攻击有几率释放箭雨
u骁骑兵:攻击有几率冲锋,击退目标
u维京人:被攻击时有几率格挡伤害
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