8月2日最新消息:腾讯游戏如期 ChinaJoy 一部新的射击作品《暗区突破》首次在现场曝光。游戏将于 8 月 12 第一次测试测试。
其实早在 7 月 30 日,腾讯宣布会在 8 月 2 日上午 9 曝光这部新的射击作品。腾讯推出射击手机游戏并不新鲜,更关心的是,游戏似乎使用了逃离塔科夫like 玩法。
游戏本身就是一款射击游戏,但它的核心游戏不再像传统的射击游戏那样以击败淘汰制度作为唯一的胜利标准,而是强调从黑暗区域撤离,以收集物资为最终目标。从这个描述中,我们可以清楚地发现,游戏确实像之前的谣言一样,确实是一个逃离塔科夫like 这种玩法在腾讯系游戏中并不多见。在游戏中,玩家在战斗和撤离成功后,玩家可以将战斗的战利品储存在仓库中,为未来积累战备;它们也可以卖给市场上的商人或其他玩家,以换取金钱和财富。因此,收集物资默默低调撤离,还是和别人打架越货,都是考验。
游戏的高度自由度不仅体现在战术策略上,还体现在枪械改装的可玩性、人物感官的真实反应、战斗环境的恢复等方面。玩家不仅可以享受生存竞争的刺激,还可以享受身临其境的战斗体验。
逃离塔科夫》like 对于游戏玩法来说,最吸引人的是游戏本身的创造性游戏机制。在传统射击游戏的理念下,游戏增加了一个独特的机制:一旦被击败,所有带入游戏的个人设备都将坠入战斗,每次枪战,第一次进攻也面临自我暴露的风险。在这种生存和成本压力下,玩家可以更好地感受到战斗带来的战略游戏的乐趣。
这有点像三体中的黑暗森林法则。游戏不仅需要战略和操作的竞争,而且玩家的勇气和细致也是逃避的关键。在这种新的生存背景下,安装策略尤为重要。我们不仅可以开始一把刀,通过自己的战术布局,还可以全副武装,一路搜索纵横战斗。
虽然游戏是玩法上的亮点,但作为枪战游戏,最重要的枪支部分还是很细致的。在枪械改装方面,《暗区突破》在设计上尽可能1:1恢复枪械结构。针对不同的枪型,提供了不同的枪型 10 配件位和 100 种植枪械配件;对于同一改装部件,还提供不同材料的高、中、低档差异化配件。根据不同的战斗场景和当前的经济水平,玩家可以自由选择不同的装配方案,组装最合适的武器。
而且常规在游戏中很少被删除 FPS 中腰射准星的设计增加了对反应性、操作性和判断力的要求,给追求精确射击的玩家更多的挑战空间。除了防弹衣、防弹头盔、背包、战术弹挂等传统战斗装备外,游戏中还增加了面罩和耳机。面具能有效保护面部,战术耳机能给玩家带来更加逼真清晰的战斗效果,更远的声音接收范围也能给战局带来更大的信息优势。
在角色方面,据说游戏还原了角色的感官真实体验、疼痛、饥饿、身体损伤等 12 不同的身体状态总会影响特定的战斗性能,对应多达 20 余种的药品则可以治疗不同的负面状态。最终的实际效果和估最终的实际效果和手感体验。暗区突将在 8 月 12 第一波测试日开放,名额有限。