奥比岛,摩尔庄园,赛尔号,奥拉星……任何一个都是很有噱头的童年经典IP,但是这些IP每个人都可以看到手机游戏的效果。我真的不忍心直视它。奥比岛手机游戏今天开始了。我以前参加过内部测试。这个游戏被认为是一个农场收集和家庭装扮的游戏玩法。没有什么显眼的亮点,但也没有什么突出的。岛建这个词总是让我想起动森,对养成比较感兴趣偏向社交的玩家可以试一试。
暗区突围
周三,我还制作了测试的评估视频。游戏本身质量还可以,感觉优化还可以说,但只能说氪金项目保留了tx一贯的特点,本来我还是很期待这个游戏的,但是没脑子的小学生太多了。我不能批评它30句,否则我会直接骂它。我觉得塞尔达不敢这样吹公认的杰作。只能说,小学生的力量和水军的敬业精神仍然值得尊重。
原神新版本
同样的星期三,原神2.8版终于来了,内鬼把3.0都扒光了,再也没有黄花菜凉了,2.8的福利很好,毕竟岛版,再加上新皮肤等内容,现在群里天天喊2.8为什么还没来?我想可莉的女儿已经疯了。如果有一个一直在等待的孟欣在为是否入坑而挣扎,那是现在的好时机。毕竟,画万叶是世界的深渊t0的选择。
盾勇者成名录
盾勇绝对是经典,第二季也结束了,最经典的评论是看第二季第一季的情节已经忘记了,但记息记得清楚,盾勇手机游戏现在是删除计费测试,我玩,没有意外是最经典的二维发展推图卡,没有亮点,优化非常垃圾疯狂闪回,付费内容黑,艺术建模不是很突出,毕竟,盾勇在那里,不知道能支持更新多久。打发时间玩就行了。不建议投资。
无序次元
这是周四开测的一个rouguelike手机游戏,无论是绘画风格还是游戏玩法都有非常严重的同质化倾向,现在很多肉鸽游戏都是这样,像素、肉鸽、地牢、随机这些词,可以吸引一波关注,同类游戏太多,不是说无序维度不好玩,但即使有趣,想象,很难有新事物,只能说希望肉鸽游戏不要也开始走换皮的路。
MMO
说到同质化,天竺和一梦江湖(原楚留香)都开了年度资料片。MMO是重灾区,甚至有的MMO连同质化的东西都做不好,一梦、天竺、天刀、妄想山海都有玩家群,这些MMO可以算是有自己的特点,喜欢的可以体验一下。