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压倒性好评塔防《Thronefall》销量破100万,开发商大喜追加12种新模式

        两人组成的德国独立游戏团队 Grizzly Games 旗下策略塔防《Thronefall》在 Steam 与 Nintendo Switch 平台销量突破 100 万份,为庆祝这一里程碑推出 2.11 重大更新,追加 12 种全新的迷你模式,带来更多挑战与乐趣。

        

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        《Thronefall》(王座殒落)自 2023 年抢先体验,2024 年 10 月推出 1.0 版,如今持续稳定更新,Steam 累积近 2 万则极度好评,本作主打“极简主义”的免烧脑塔防策略,玩家在白天建设基地,晚上率兵御敌战到最后一口气。

        

        在白天的建设阶段,可以消耗钱币放置或升级建筑,除了兵营等军事设施,及城牆、爆炸陷阱、对空防御工事,还有民宅、农田等收入来源,玩家得根据敌人种类和手上资源选择强化方向;敌人随著夜晚来袭,就要想办法配置士兵消灭所有怪物。

        

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        Grizzly Games 将本次重大更新的 12 种游戏模式描述为“非常困难,几乎像谜题一样,奖励挑战的规则经过修改,使游戏玩法变得混乱”。

        

        譬如老鸟玩家敲碗的“真‧无尽模式”,可在同一张地图上日夜循环,对抗几乎无限数量的攻击波次,直至输掉或投降。

        

        不同于经典的塔防,在逆向突围展开攻击的“逆袭围攻”模式中,当体力耗尽时,夜晚的阶段会立即结束。金币的来源是摧毁敌人的建筑设施,攻陷城堡中心则能同时摧毁敌方所有设施。

        

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        虽然官方建议在接受新挑战之前,先完成主线的战役,但如今 12 种迷你模式能即刻解锁,但作为游戏实验的一部分,不会授予成就,目标是展示“游戏的未开发潜力”,并为经验丰富的玩家在掌握游戏机制后提供额外终局内容。

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