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暗黑破坏神2重制版旋风蛮子介绍

名词解释:BB:野蛮人pal:圣骑士WW:野蛮人30级技能-旋风SMT:圣骑士一级技能-重击(即盾击)TP:法师技能-瞬移动DOOM:符文之语-末日(带圣冰光环)DS:双倍攻击

ED:增加伤害/防御F:帧,暗黑1秒=25帧LAG:网络延迟range:武器距离

这篇文章是对旋风野蛮人基本介绍的高级补充。请忽略老鸟的技能,直接进入主题:WW点击技能后打开的后打开WW,打开后,将判断武器攻击范围内的怪物。WW持续时间 = 你的角色移动时间。A起点(人物站的位置),B为了终点(鼠标点击的屏幕位置),你的角色从A点移动到B点需要多少F,WW就持续多少F,当你到达B这次点的时候WW当你到达时,结束B点,可以一样F内开启下一次WW的,所以用WW技能是按住鼠标,通过感觉找到位置和着陆点,判断怪物的移动轨迹(缺点是当前的血容量看不boss尤其明显)。也就是说,WW最后一次攻击和下一次开始WW时间间隔和WW与速度有关。

4.F的WW为例。WW开启后,第4F执行第一次攻击。WW攻击结束后,如果角色的移动仍在继续,则继续WW状态,4F然后进行下一次攻击。假设最后一次攻击完成,角色继续移动3F,WW结束,开启WW,再过4F新一轮之后WW第一次攻击。所以,以前,WW最后一次攻击和之后WW第一次攻击的差距是7F。如果最后一次攻击完成,角色将继续移动2F,前WW最后一次攻击和之后WW第一次攻击的差距是6F。依次类推。说到这里,我不得不提一下PK的时候,WW对SMT的时候,SMT就是在两次WW停滞状态之间TP来给一个攻击,因为不可能每次都攻击WW都控制在4F比如这次WW的距离为15F,则BB在第12F-15F这3F两者之间最危险,SMT会瞬间TP到你WW落点给你一个致命的打击。此外,它很长WW是会产生LAG的,虽然LAG比pal冲锋要小,但是PK型WW有选择带doom是的,只是为了长大WW时制造LAG不要让对手快速反击,迷惑对手自己的真实位置

以下为武器range对WW影响测试:

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人物模拟骑士靴和刚毅甲,刚毅甲5和10重甲分别测试鞋只有30高跑这个属性,神圣甲和阴影甲无属性攻击者每次攻击反弹60*17%=10.2伤害

range=三、穿中甲双持时:

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range=三、穿重甲双持时:

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range=5.双手穿中甲:

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range=5.双手穿重甲:

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range=3时,中甲双持最大有效打击次数为113/10.2=11.非常稳定,重甲双持的最大有效打击是133/10.2=13。range=5时,中甲双手最大有效打击次数为82/10.2=8.非常稳定;重甲双手最大有效打击次数为92/10.2=9.以13次有效打击为例:次数=2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2=13次距离=4 =28FPS:经过多次实测,本次range=3/5/5的测试非常稳定,而且range=3/5重甲测试不稳定,双持13或双手9难,需要良好的位置和方向,而中甲无论如何都达不到双持13双手9的效果

综上所述,在计算中WW不能认为是4F或者干脆伪2F那么简单,既然pal计算双热时为4448,视为44.8F,狼德的愤怒是4447(44446),被视为44446.6F(4.4F),那么,BB的WW它不能被视为恒定F数数。

实际比较带入武器:JP黄战枪:均伤880,因为战枪基础,只有2个13。这时,武器上没有武器DS如果用CB头  鞋,所以设备DS是65,剑支配DS按30算那么JP整体黄战枪DS是:75%这样JP黄战枪的基本平均伤害是1540遗憾:追求JP15.ED以巨神刃为基础,也用CB头那么巨神刃悔恨的均伤是451装备上的DS是20 50 15=85,剑支配的DS按30计算,这个时候后悔的整体DS是的:89%悔恨的基本平均伤害是852-2的其他装备应该是一样的,所以非武器ED基本相同,只比较基本平均伤害。黄战枪的基本平均伤害是悔恨的1540/852=1.8倍。因此,WW可粗略划分单体输出:WW距离在≤20F,双手胜出WW距离在20F-31F双持胜WW距离>31F,双手胜出

结论:实际考虑CB、OW情况对实战的影响在于WW距离≤20F和WW距离>30F双持也有一定的胜算,同时JP黄战枪是传说中的东西,比较JP悔恨更难,如果带入range=与双持悔恨相比,死亡呼吸与双持胜利的距离更大。此外,20年F-31F这种距离是一种常规的距离,在实际操作中不需要刻意控制,在对单体的时候基本上是靠感觉在这个距离范围内。

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需要用到的 简写对照如下TP =传送TK =心灵传动SF =静态立场MF =这个都知道就不说了7 =塔拉夏的 绿衣服米山 =噩梦A2防御枪兵 或者普通战斗 祈祷枪兵普通装备方面没什么好提的有啥穿啥,用8PP模式升级这样升级快,需要注意的地方就是普通A2的虫叔,到这的话也基本等级很高大概24到25左右,或许更高,其实这个BOSS也好过,用A2米山预备一个3孔长柄,插入6 1 5=怨恨,这些符文在女伯爵那里都能出很好找,开打前多预备溶解药剂,自己也喝,还有小紫瓶子,这样可以保证你的米山在虫叔面前屹立不倒,开打的时候TP到虫子跟前放SF,然后一个玻璃渣虫子就差不多了,捡起地上的回城卷*5高高兴兴的进入虫叔的闺房解放鸟人到劳模那里一路无难度,劳模那里也没啥特别要注意的,可以选择隔河卡位或者近身强杀,这个先不提,到了暗黑那里是对新人的第一个挑战(你玩的),对于这个时候的春饼一般30级左右(8PP),放放玻璃渣,注意下火炕就能过了最后的巴尔的烧蓝也没啥,TP到其身边放SF,之后冰风暴,玻璃渣伺候,很快就能过去噩梦 一路无话 噩梦这个难度就是 略微成型的CHAR刷经验的地方需要注意的只有四个地方,这些都是不能忽视的地方第一女伯爵:刷符文,净身剑,还有眼光第二安姐:卡门放雪可以无伤,点儿好的能刷出SOJ哟~~~~~~~~~~~第三劳模:刷日用品第四巴尔:这个BOSS捞逼穷,不咋掉东西是一方面,刷的时间还挺长,总之就是个麻烦事儿,唯一需要多去的目的就是这里经验高,能刷就尽量吧,如果觉得刷的慢打的不快就继续劳模噩梦真没啥好说的总之 噩梦=经验值 钱 RUNE 日用装地狱这个时候出门的丧尸都是冰免,没办法,可以选择不打,待等级高了再回来建议救完凯恩一路TP到安姐的闺房,那里没有特定冰免的怪,继续卡门无伤刷安姐,在这儿可以升级,换装备,当感觉等级差不多的时候,就要去A2刷古代通道,LV85的场景,这里掉落全游戏所有物品等刷到 5分钟连踢带踹的程度,基本的手法姿势都会了,就可以找虫叔了,再会虫叔之时汝已经不是当初那个弱不禁风的小黄毛丫头了,最好还是能做BUG的就把BUG做了,方法是: 用大号去杀虫叔,出现任务无法进行的提示后,小号再进去跟鸟人对话,然后跟NPC对话,BUG完成。
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