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dnf女大枪技能,大枪技能加点输出攻略地下城勇士掌游宝

大家好,我是设计师。我不一定认为女大枪有问题,但它也出现在几乎全职业平衡中。韩服后一个多月,国服更新了女大枪的平衡。此外,重心转向普雷。让我们趁机看看。

首先是本次变更的内容:

格林机枪:修正了成长不正常的现象;47级时威力增加8.2%

M3喷火器:11增加威力.1%

精通重火器:不再免除手炮增加一觉两觉冷却的效果

加农炮:学习被动后接触敌人时爆炸,碰撞伤害合并至爆炸伤害;增加射程

反坦克炮:威力增加5%

激光炮:力量增加62.2%

聚焦喷火器:力量增加10%

榴弹:力量增加5%

刺弹:施用时霸身;力量增加15.4%

量子爆炸:施放时霸身;强制(中断普攻施放技能);角色前面出现准星;力量增加8.5%

黑洞炮:发射后立即行动;可强制;力量增加11%;

一种感觉:储能后的第一次攻击适用于最大储能;技能结束后立即移动到地面;可强制;实时适用伤害和持续时间;力量增加6.8%(最终增加8.3%)

等离子:攻击判断扩展到枪管位置;施放时霸身;无色消耗从2减少到1;力量增加15;.7%

大刺弹:施用时霸身;无色消耗从3减少到2

EX刺弹:精通度由1提高到5;消耗;TP从4减到2;每级威力增加10%;保留改变技能效果的功能

大反坦克炮:施放时霸身;增加飞行速度;减少命中敌人爆炸的时间;力量增加5%

空气炮:施放时霸身;无色消耗从3增加到5;左右射击最多一次,力量增加101.5%;前射威力增加13%;.2%;地面射击力增加12%;.4%

二觉:可以强制;召唤装甲时,冲击波伤害合并至最终火箭爆炸;力量增加7;.5%(最终增加13%.2%)

没想到女大枪有这么多bug以至于修正可以写成列表:

修正后可取消施放农炮和使用其他技能的现象

修正了加农炮有时在接触敌人后消失而不爆炸的现象

修正了部分技能在不学习重火器拔击时也有拔击效果的现象

修正了大反坦克炮有时攻击次数减少的现象

修正了空气炮左右方向射击和地面射击的施放动作,有时会错过被击判定的现象

修正了二觉部分攻击力异常

这一变化可能最受关注的是,我觉得我不能用纳罗时空来换衣服。。在几乎全世界的庆祝活动中偷偷砍刀是不理想的(我很难过,如果我没有收集所有的换衣服,我就没有机会)。幸运的是,在实战中,由于换衣冷却和卡片的关系,影响并没有想象中那么大,但不再有一枪BOSS是的。此外:添加农炮、大反坦克炮、两种感觉似乎可以避免有时低损伤,变得稳定;激光炮和双重暴力强化终于可以使用;所有无色技能增加霸权,当怪物不弱时,输出更舒适;黑洞枪,感觉减少,时间分别减少约0.7、0.三秒钟,动作更快;EX大刺弹改为5级,总共增加了50%的力量,爆炸更大,但消耗更多TP增加导致持续小技能损伤减少;二觉召唤装甲时,冲击波的威力与火箭炮爆炸相结合,不必因为冲击波的伤害离敌人太近而产生矛盾;迎合其他职业被动技能不能减少一觉二觉冷却的趋势。重火器的精通不再免除手枪增加一觉二觉冷却的效果,导致一觉二觉冷却增加10%,但大多数时候没有影响。

这次统计的技能水平展望了普雷手镯的1~48所有技能 1和左槽不加等级,技能数据:

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然后加点,无论是20秒输出还是更长时间续航来看刺弹与激光相比没有优势可以放弃,激光由于威力变得足够高可以把反坦克炮的TP抢过来:

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除了普雷,现在任何地方的伤害都应该是伤害溢出,自由发挥就好。

关于普雷设备的选择,不建议降温,因为降温的目的是让特定技能多放一次,但以普雷20秒输出为例,使用降低10%以上的冷却能再放一次的技能只有一个刺弹,多余的伤害远远不足以弥补整套技能与伤害设备相比的提高。然后,大多数提高技能水平的人也不如提高特定技能水平的人,但手镯1~48所有技能 1都是例外,因为这个范围内的被动提升是可观的,光是被动提升就能超过纯提升伤害。

最后,普雷20秒输出。估计经过半年漩涡的洗礼和一些老板的展示,我们已经知道了20秒打桩。在此基础上,将农炮添加到激光炮中后的变化:

首先,在整个输出过程中,总冷却时间接近20秒的技能优先:量子2次,冷却17次.1秒(加上最后一次伤害大约18次).1秒);反坦克炮4次,冷却17次.1秒(加上最后一次伤害大约17秒).9秒);榴弹2次,冷却14次.25秒(加上最后一次伤害大约15秒).1秒);激光3次,冷却13次.3秒(加上最后一次伤害大约14秒).1秒)。所以量子和反坦克炮要基本冷却,榴弹和激光可以等一会儿。超界轻甲二觉伤害最大。如果你有这些设备,你应该考虑穿这些设备开始输出,在第一个反坦克炮之后放二觉,然后换回正常设备。如果修炼场打桩只有10秒有宠物技能,就要让DPS尽量在10秒内放置高技能。所以最终的技能:

(提前穿轻甲)量子爆炸→反坦克炮→榴弹→激光炮→二觉(放后开始攻击前换上加二觉的上衣,放宠物技能)→反坦克炮→黑洞炮/大刺弹/空气炮(伤害前换回正常装备)→剩下的两个黑洞炮刺弹空气炮和大反坦克炮激光炮顺序→反坦克炮→一觉→(放开后开始攻击前换上加一觉的服装夹克)→(换上精通加重火器的服装夹克)榴弹→量子爆弹→激光炮→反坦克炮。

完成这套技能伤害大约需要19元.4秒,实战攻击速度可以更快,有时间走路和反应,后面是技能伤害不太高,即使有问题也会失去反坦克炮激光炮,影响不大。

所以今天就到这里,估计设计师很高兴有这次又有很长一段时间,我们会有更多的时间再见。

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