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白夜极光:4系常用单位详评指南 组队参考 雷篇

作者:NGA-leap

前言

看看如果水友们觉得反响还可以其他3系也会有,我个人的话,基本全图鉴 除水刀 所有突破全都到先制,除了水刀该满突的都满突了。

我有提及到的单位,除了旧印,都是至少3觉10级武器 除了水刀以外的所有角色都是至少开出先制潜能,全部是我使用过的,没有云的要素,基本都是完全体。以此作为评价标准。

概述

短局

雷的短局总体中规中矩,按照完全成型来讲,低于火,略低于森,但是要高于水。

长局打多波次图

萝莉,旧印都是越打越强,娜丁c也是非常好用的奶。旧印全屏AOE和落雷以及萝莉的斜角,打多波次的图是雷最强的领域,比如其他属性坐牢的96,雷打起来就相对简单很多。

长局打单boss

雷,长局boss还算不错,本身拥有比较平滑的输出以及转色,而且可以艾莎叠核弹,总体来说还算中规中矩。

灵活性

本身拥有全图位置移动,伊雷丁cd3的转色,整体是很灵活的。

完全成型造价

白夜极光最贵的属性,完全成型要搞2个6突,而且都是质变提升。美元直接飞没了。

下位代替方便度

很不错,雷如果只想摆烂还是很简单的,艾莎作为一个4星,拥有非常强的能力,哪怕到现在都能在主力队力抢一个位置。5星里面也有比较强力的雷老头,旧印也算是第二强的旧印。

单位

米迦勒

米迦勒与萝莉是目前雷队双雄,单论硬实力在全单位里面都能排的上号。

白值:中规中矩。

连锁技能:是白夜极光里最优秀的连锁技能类型,范围大,对超大型的boss能进行满额输出,可以说是完完美的连锁技能。

被动技能:百分比掉血,不错的被动技能,能够打出不少的有效伤害。

主动技能:强无敌,全图位移。同时倍率很高,用来打伤害对大体积boss也能打出非常可观的输出,基本上一个技能下去打满能差不多打掉大体积单位大量的血,伤害已经比大部分直接攻击技能高。所以我个人用法是打大体积boss能打出伤害尽量不要用做位移。

突破:3突可以在使用主动技能后进行一次连锁技能,因为是3格子的连锁,伤害聊胜于无 提升不大。 6突开先制提升巨大。

综合来看,算是比较完美的C位,理想的连锁技能,强力的主动技能,百分比掉血,位移动,高爆发,你很难在这个单位身上找到什么明显的缺点,目前雷队双雄,单论硬实力在全单位里面都能排的上号。

雷文顿

白值:顶级攻击力,白夜极光目前top1。

连锁技能:比较菜,因为只能竖着放,比较限制走位,尤其是9连锁之前很容易连锁打不到人,不过好歹打3x3的boss不会亏伤害,所以到不算最菜的。

主动技能:只论这个技能其实是挺菜的,被动没叠起来的时候伤害很低,因为会递减,跟他主动伤害技能比 明显菜。被动叠起来可以秒天秒地,但是着是被动屌。6突伤害提升明显。

被动技能:全白夜极光最强的被动这个能排的上号,斜角攻击yyds,能够让萝莉很好的胜任车头,同时增加对单的输出,配合萝莉自身的顶级白值算是最大化斜角的收益。第二个效果让萝莉成了长局的神,尤其是塔里多波次要打满20t的突。

比如大家普遍啊坐牢的96塔,雷萝莉打到wave5的舒女士 叠高层数被动的萝莉,一个主动技能差不多就削了20%血左右 平砍连锁也是刀刀到肉,可以说就是因为萝莉让雷打96明显比其他属性简单。

突破:3突提升中等,虽然3突是个先制,但是萝莉没叠起被动1t的第一发伤害真的有点刮痧 让先制反而都没那么重要。 6突减少主动技能衰减,伤害提升还是比较明显的,但是不算质变。

综合来看,虽然连锁有比较明显得缺陷,以及被动没叠起来之前主动也有点刮,但是顶级白值的斜角攻击实在太猛,同时自身是长局的神 打20t的多波图到后面简直刀刀烈火,综合硬实力我觉得是不比米加勒低的。

雷霆

白值:中规中矩

连锁技能:雷子姐的连锁让她成为了一个对群体特化的狙击,在不开技能的时候,和正统的爆破技能比,亏格子的因素倒是伤害还是低,但是开了技能以后爆发很高,在技能期间爆发还是很高的。

主动技能:雷子姐菜的根本原因,这个技能 硬实力其实没问题,开了技能以后提升连锁技能的直接升级,爆发力很高,可以说强度顶级。 但是,这个技能居然不能先制!!!甚至满突都没给一个先制的选项,这也就算了 CD居然还是5回合!!3突能减1cd4回合。

着就直接导致雷子姐开局要直接坐牢4回合,虽然着技能持续2回合,但是因为你很难2回合都走出15格极光打满伤害,大部分时候第二回合是浪费了然后又进入4回合坐牢。坐牢期间的雷子姐仿佛一个白板。

被动技能,中规中矩的增伤技能,开主动的时候会直接给你2发弹药让你有弹可以打。

突破:3突主动技能减1cd,可以说对雷子姐是究极质变 直接减少1回合坐牢时间 你如果想用雷子姐至少1突。 6突加连锁伤害,中规中矩据的伤害提升,随缘歪不强求。

综合来看,雷子姐在技能开启中 还是能打出比较可观的输出,但是在没有技能的时候属于完全的坐牢,而这个技能无先制和超长的cd让雷子姐大部分时间都处于牢房中。

总体来说,高情商的说法,在法典中,雷子姐还是能够作为3,4队的车头带一队的。低情商就是,很难进入主力队伍,综合实用性还不如泰莎。

伊芙

白值: 偏低

连锁技能: 非常菜,米字星算是最弱的连锁之一,打大体积的boss无论怎么样都会亏伤害、、

主动技能: 更像一个狙击的技能,20次打满 倍率相当于1000%单体,对单格单位的输出很可观,但是对大体积就差一些。在打小怪关是非常厉害的技能,因为会自动转移目标不会亏伤害,还能控一回合。虽然4cd比较长,不过3突能开先制也算可以接受。

被动技能:上修过以后 在打小怪关还是一个不错的被动,主动自身就能出发2(3)次,只有连锁平A触发触发,远程补刀都还算可以。但是打boss关 尤其是大型boss,这个伤害就纯粹的刮痧了。

突破: 3突开先制,质变,能搞尽量搞, 6突加5次主动伤害相当于100%倍率,中规中矩据的伤害提升。

综合来看,偏低的白值 配合上很菜的连锁,实在让eve很难成为一个合格的爆破,加上这个打单体的主动技能 如果eve做成一个狙击可能会比现在强不少。基本上大型boss的情况是不可能上她,但是小型boss以及多波小怪关还是有一些竞争力。

爱莎

白值:低,毕竟4星

连锁技能, 菜,打大体积boss,无论如何都亏伤害。

主动技能, 很不错的主动技能,虽然跟火车王的比只能拉不能推,但是仍然是一个不错的聚怪技能。

被动技能, 只能说,这种技能也就能安在4星身上了,4星白值,菜逼连锁 但是为何艾莎能在成型的雷队里挤个位置 就靠这个核心被动,泰莎每次连锁,以及其他雷光灵用主动都会叠一层buff。泰莎用主动技能以后清空buff炸buffx50%的真伤。

这个buff是可以无限叠,高层以后炸1下如同放了一个核弹。 所以如果你在用艾莎,一定不要主动好了就放,一般都是叠高数直接炸一波核弹爆炸惹。

综合来看,完全是靠被动撑场面的光灵,毕竟4星白值和连锁是菜的没法上台面的。但是核弹的真伤炸的真是太高了,在没有萝莉或者米加勒的时候 可以当低星战神当主力,就算其他6星C成型,有不少场合需要上3个雷c的时候 艾莎也完全可以被考虑用来炸核弹。

镇魂座

白值:中规中矩

连锁技能:是白夜极光里最优秀的连锁技能类型,范围大,对超大型的boss能进行满额输出,还批一次雷,可以说是完完美的连锁技能。

主动技能, 10威能用,只能打单格的150% 实在太低了,就算小怪图当清杂。 使用后会清所有能量,每层能加15%,如果能叠高 当作小怪清杂 还是不错的,尤其是塔96,攒到wave4用可以直接秒杀2个加血猴子。但是在对抗boss的战斗中基本约等于少个技能。

被动:也算能提供一个不错的额外输出,小怪地图用来补刀效果比较明显。

突破:3突杀小怪加2威能,不错的提升,尤其是多波小怪图,能提供不少额外威能。 6突每清除1层威能,就无视目标1%的防御力,中规中矩据的伤害提升。

综合来看,白值不错,连锁技能完美,肯定是个强力的主c。在boss,但是因为主动技能的确有点偏拉,纯硬实力的确是比不过萝莉和米加勒,但是差的并不多,你如果缺其中的一个换雷萝莉绝对没有太大的问题 。

小怪图倒是相当好用,因为落雷的清杂以及叠高以后主动的全屏AOE。 因为综合硬实力在旧印里面排第二 你作为水以后肯定也会做她。

其他雷C:

索尔拉德

一般是你雷C双雄都没有 又没做出来旧印的情况,可以用来当替补,在5星里算是硬实力没有问题的CARRY,自身也有高光图,就是打旧印英雄4 雷老头基本是最优解之一,所以你如果要打旧印英雄4还是要练的。

烈雀,米娅,薇薇安,等未提及。

说真的,这些单位我是没有用过的 但是只看技能我觉得基本不太会考虑去练,有6星双雄练6星双雄,没有雷老头 艾莎怎么也够了。

辅助部分:

伊雷丁

硬实力无敌,6突的伊雷丁是目前白夜极光里最强的转色, 举个例子相当于硬实力maybe 主动技可选任意2个格子变成棱镜格,棱镜格会根据你走的方向延申2格子,所以伊伦汀的一个主动技可以让最多6个格。

同时因为是自选位置,非常灵活基本上一次主动配合另外一个转色稳定能造出1次极光同时cd只有3。

连锁技能是白夜极光里最优秀的连锁技能类型,被动技能是通过棱镜格子时,获得1次buff。每层buff增加2%的连锁攻击伤害,2%攻击力,永久叠,一般来说 打长局叠到5层以上的情况 伊雷丁自己也能打出一定的输出。

3图主动技能变强化格,基本没有。 6突先制质变。

奈弥西斯

虽然是5星,满突的大十字是目前游戏里面,非常强的单位,只要满突必带。尤其是短局,需要otk的场合大十字基本是单回合爆发最强的转色。

但是缺点就是必须满突才能使,毕竟不开先制要等4回合cd才能开,很难有用。,综合来说,满突就是t0转色,有必带,没满突基本就仓库管理了。

然后不考虑转色因素 纯粹砍单位战斗力的话 雷大十字纯粹论战斗力在4系大十字应该排第三,比巴顿强一些,本身连锁是全图狙击,在小怪图清杂还不错,其他时候基本是刮痧。

贡露 贝芙丽

短转算是白夜极光的基础转色,因为大十字和伊雷丁要先制都需要突破,在无法做到着2个先制的时候,短转是唯一2个能在第一回合放出技能的转色,重要性就不言而喻了。

当然如果伊雷丁大十字全部满突,的确是会挤压到短转的出场率,不过短转的优势是CD2,在打长局多波小怪图的时候,大十字就算能先制,4cd有时候也会有些略长 这时候短转一定有一定的优势。

单位特色的话,5星短转没什么特别大的特色。

6星贡露的被动技能其实还是很有战略意义的,可以直接对地方进行一次麻痹,被麻痹的敌人会跳1回合,虽然大部分boss不吃麻痹,但是还有些时候这个麻痹还真的能当作战术来用。

例如旧印关士兵,控制流就是最简单的打法,这个打法贡露就是核心之一。还有比较难的塔89可以靠麻痹护盾怪让护盾怪第一回合无法钻进去等。

娜丁

奶妈荣耀,非常好用的奶妈,算是低星战神之一,可以全图范围转一个雷格,然后丢个灯笼,灯笼的特效是你走过的时候回血,同时这个雷格不会刷掉 持续2回合。

作为一个奶本身提供了一个还不错的转色能力,虽然只有1格,但是因为全图丢很灵活,作为一个附送的转色绝对是超模的,相当于一个人干了1.5个人的活。

基丁,艾米等其他辅助,说真的 这些单位我是没有用过的,但是看起来总体偏向杂耍单位。

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