作者:NGA-bedlimate
一、先简要阐述一下e7里面角色战力的提升方式
1, 六星以及觉醒
六星和觉醒是一个正常卡需要的最基本的育成,可以提升卡面的各项数值。提升方式是祭坛,以及带狗粮。
2, 神器
神器等级给予的机制数值,以及面板可以有效提升战力。获取方式为每周普通迷宫的传说神器强化石,公会黄点 以及银灯购买的神器强化石。
神器强化石,对于微氪来说,属于一个一直缺少的部分,神器最起码要+15才能发挥比较基本的作用,越后期越追求+30。
3, 技能
点了技能之后,可以提升技能倍率。
4, 装备
装备是战力提升最艰难的部分,因为前3项都可以稳定提升,但是装备没有就是没有。
二、龙13之后的进阶
1, 首先熟读版头的jjc攻略,针对性组队。开打之前,可以点击对面的队伍,看对面的技能,知己知彼,方能百战百胜,如果连对局的基本信息都不知道,很难快速地针对性上分。
2, 加一个靠谱的工会,稳定获取黄点,神秘等资源,说不定还能获取一对一真人服务。
3, 尽力挖矿,jjc先打到自己最高能打到的阶段,碰到打不到的先反思是不是自己操作出了问题,练度被碾压的话,刷新,阵容有问题,可以寻求真人服务。不要怕输,不输不会赢,打的多了自然赢的多了。
4, 练地狱迷宫以及普通迷宫的阵容。地狱迷宫出产高分装备,普通迷宫出产神器强化石以及前期过渡装备。
5, 练远征阵容,起码要能混到萝卜,如果单次分数过低,影响通过的话,自觉补车(一般不用,大佬们都快自动一刀一车了)。
三、升星的优先度
1,接一、1,如果一张卡升星之后提升的数值作用不大,可以不升。
2,排除掉1,打开亲密度排行,优先升你最常用的。
3,优先升版头里面推荐的角色(装备养得起的情况下)。
四、配装
配装要引入一个环境的概念,环境是一个所有游戏都有的概念,是一个由玩家自发调控的东西,简单来说,就是针对,比如说水火草三色互相克制,大部分人都用水,就会有人开始用草来克制水,用草的人多了,又会有人用火克制草,结果最后大部分人又开始用水。
所以配装是一个很灵活的东西,一般配装都会有以下几个问题。
1,速度, 举两个例子,第一个是近期由于光锤的增强,出现了很多高速高抗的光锤,所以有部分人就将自己的埃及降速,堆成中速高抗埃及,用来克制光锤,这种的埃及,用来打先手并不能很好的完成任务,但是打buff队伍,就很舒服,这种就是针对。
第二个是近期暗水镰的增强,导致暗龙在防守端减少了很多, 但是有部分人,堆了高速光苏林,配合暗龙,来骗,来偷袭我这种中速无免疫暗水镰。
我输得很惨,这种光苏,你让她输出,可能没多少,但是再这种情况下,她作为一个控制手,就可以很好的完成任务。
所以速度并不是越高越好,都是根据自己的情况(装备),来针对去配速。
2,命中和抗性,命中和抗性这个东西,简单来说也是针对。比如说,我只用来gvg进攻暗gay暗25暗龙队伍,这种队伍里面有控制技能的只有暗龙,而我碰到的大部分暗龙命中都在100甚至50以下,那我自信点堆100抗,对面0命中。
我就不会被控制,但是我碰到了一个50命中的暗龙,我送盾了,团长很生气,给我了最喜欢的板凳套餐,那我反思自己,把抗性调成了150,结果过了一段时间,可能又有暗龙堆了100命中,这也是环境的自我调节。
所以,一个角色堆多少命中,看你要控制谁,比如你想控制光埃及,那你可能要堆200命中,才会有较大可能,但是如果你想控制纯输出,那你一点命中都不用堆,也可以控制到,所以现在多了很多反击抗性龟速凯隆,来骗暗飞剑。
3,有效属性主要是看一张卡的功能,举个例子,并不是说所有的奶,都要全力堆肉,比如光埃及,可以适当的堆一点攻击力,原因有两个:
1、光埃及的技能循环为大招(等死),平a(等死),平a。可以看到光埃及大部分时间(如果活下来的话),都是在平a,所以堆点攻击力,可以增加一点输出。
2、光埃及的技能组里面,有说明攻击力可以增加奶量。所以引申一下,类似光埃及技能循环的奶,也可以堆一点攻击力(主要是没得洗属性了)。
结尾
其实一直都想写一个这种帖子(主要是真人服务得有点累了),真要写的时候,感觉还是挺麻烦的。
再加几个点吧:
1,新手可以不用追求速刷龙,可以适当地追求三带1(难度很低,不追求100%通过率的话),可以节约点带狗粮的体力。
2,打个游戏,戾气不要那么大,这次的活动,对于新手来说,作用很小,追求搬完商店里面的几个萝卜就好(实在打不过,只能奉劝等下周的夏活复刻,那个是正常活动)。「链接」