这是一款较为小众的模拟经营赛马类手游。
游戏主要讲述了玩家继承家族的牧场,培养赛马,然后用赛马来比赛的一款手游。
美术是3D品质,无论是场地还是马匹,都还比较细致,但是这个UI很平面,感觉像是app应用的UI,和游戏品质非常不搭。
虽然游戏看起来比较复杂,但是实际玩法还是有迹可循的,前期玩家只要点击目标任务就可以建造、培养、比赛,熟悉游戏。
当一个阶段的任务完成之后就可以提升马厩的等级了,建筑升级需要时间,节奏循序渐进。
马厩仓库等建筑只有一个背景图,表现很单薄,马厩可以进行马匹技能的升级,还可以增加储存马匹的数量,对马匹进行配对,然后产出下一代的赛马。
游戏中的养成点也就这些了,总体看来还是很简单的,而游戏内的主要玩法就是进行赛马了。
玩家养了这多的马,还要花时间和资源进行培养,肯定是要出去遛一遛的,玩家点击比赛界面,就可以选择不同等级的赛事进行比赛了。
比赛前玩家需要选择一个赛马手,可以选择免费的,也可以花钱选择专业的。
然后抽取赛道,赛前玩家尽量点到最佳的起跑,否则一步落后就很难追上。
比赛的过程中玩家尽量跑在“偏好位置”,这样玩家可以积攒能量用于加速,开始的时候玩家尽量保持优势,最后冲刺阶段把能量全部用光,前期一般如此操作都能拿到好的名次。
虽然赛马比不上赛车漂移有那种风驰电掣的感觉,但是也很有趣,赛道、视角、声音都很逼真,整个游戏体验下来带入感很很强,玩家有亲自赛马的感觉。
如果实在比不过其他的选手,玩家只能慢慢的升级并且配对马,争取一个好品质的马。
游戏有一些氪金点,可以买一些好看的马,比如说纯种的的白马,也可以购买升级道具,
不过玩家也是可以通过比赛获取这些道具的,每次比赛需要消耗体力,体力会慢慢的恢复,所以玩家即便是要想肝属性,也要等待时间。
【家族传奇】就介绍到这里了,这是一款小众的赛马类手游,内容较少,感兴趣的玩家可以去试试看。