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暗黑破坏神3装备爆率,破坏神野蛮人冰裂玩法指南

新版《暗黑破坏神3》劈山巨斧BUG修复后,野蛮人的冰裂地进一步加强。许多玩家不知道具体技能和设备的搭配。以下是暗黑破坏神3野蛮人冰裂地游戏指南。你可以看看。

野蛮人冰裂游戏指南

下方有2.6.7版本配装

2.6.6版船长套的加入略微提高了剑冰裂地的强度(约3层,目前的测试是非赛2425峰突破122层)。

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剑冰裂地船长的核心配置如下:

1.全身CDR满63左右。

2.防具提取卡腰,用盾墙怒回符文。CDR下,恰到好处。

3.被动技能将残酷调整为大地之力,在先祖空档期利用该被动来回怒。(极限冲层时可不换)

4.随从选择圣堂骑士,点回怒10%的技能,进一步增加空档期回怒值。(极限冲压时换成女巫或小偷)

5.全身无攻速词缀,可减少祖先在断档期间的愤怒消耗。

操作要点和细节如下:

1.祖先利用跳斩的机动性探路,聚怪,回怒。

2.祖先和赛亚人同时打开,确保赛亚人在整个过程中不断愤怒。

3.小键盘可以卡在盾墙上,完美无缝。

具体装备词缀推荐:

头盔(大地套):爆炸率,裂地15,力量,孔;副词缀推荐:单抗,拾取距离;

胸甲(大地套):力量、体能、全抗、精英减少、生命百分比五选三;

副词缀推荐:单抗(主词缀中没有全抗),近减,远减,杀回,四选二;

腰带(船长套):力量、体能、全抗、生命百分比;

副词缀推荐:杀回,拾取距离;

腿甲(大地套或船长套):力量、体能、全抗;

副词缀推荐:杀回,拾取距离;

靴子(大地套或船长套):力量、体能、全抗、裂地斩15;

副词缀推荐:拾取距离;

肩(大地套):力量、全抗、范围伤,CDR;

副词缀推荐:拾取距离;

手套(大地套):范围伤、爆炸率、爆炸伤、CDR;

副词缀推荐:单抗,拾取距离;

护腕(毁灭护腕):冰伤、爆率、力量、体能、全抗三选二;

副词缀推荐:单抗(主词缀中没有全抗),近减,远减,三选一;

项链(旅者套):冰伤、爆率、爆伤;

副词缀推荐:近减、远减、单抗;

戒指(旅者套):CDR必须选择,均伤,爆伤,爆炸率三项选择二;

副词缀推荐:单抗

戒指(力量指环):CDR必选,爆率必带,均伤,爆伤,两者选一;

副词缀推荐:单抗

对剑:CDR必须选择,其次优先选择范围伤,再次选择ED,精英伤害或减耗;

副词缀推荐:杀回

提取栏:隐峰之怒,卡修斯骄傲,皇家华戒

技能配置及说明:

1.跳斩:选择死从天降符文;大地套可以增强跳斩的护甲加成,是时候了BD坚韧的主要来源之一;

2.无视痛苦:选择愤怒的符文;配合63CDR,可实现无缝减伤50%和5000 的愤怒回报,提供大量的坚韧和回复;

3.祖先召唤:选择回怒符文;BD愤怒的主要来源;

4.狂怒:选择疯狂符文;

5.战斗愤怒:选择血溅十方符文;一是与其他符文相比,可以提供良好的伤害,二是有助于维持被动技能的暴力Buff;

6.裂地斩:选用冰系符文;伤害最大,能触发困者宝石;

被动技能:布尔凯索的祝福,狂暴,无路可逃,这三个必带,剩下的一个从狂战盛怒,残酷,大地之力中选一个;

BD优点:

1.坚韧高,应该是几大主流BD中坚韧最高的一套;可连续输出约四组精英怪堆;

2.回复强烈,怒回盾墙5000 怒回,攻剑速度Buff在支持下,每击可回复6W 血量,每秒可回复12W 血量(白人阶段)或15W 血量(赛亚人阶段);

3.操作简单,需要注意的主要点是力量指环buff和神木圈,没有什么特别需要注意的;

4.强度不弱,目前初步测试,在非赛2201巅峰,宝石等级120,卡德山等级110,突破121层还剩2分钟多;

BD缺点:

1.成型配装有点难;

2.在极限冲压过程中,偶尔会有输出空白期,需要良好的行走技巧来引起怪物和聚集怪物来弥补空白期的损失;在王战期间,空白期尤为明显(但总的王战时间不是很长,也不是很挑剔BOSS,无力量塔约3分钟)

BD冲层思路:

1.该套BD冲层必须充分发挥这一作用BD优点(即坚韧、回复、机动性强、远程攻击容易引起怪物,神木圈利用率高)最大化效果;因为坚韧足够高,你可以拖动尽可能多的精英怪物(我可以拖到4~5组),在前进的同时,用白怪的范围伤来消磨精英怪的血量。如果运气足够好,在地图末端遇到电机塔或力量塔,可以大大领先;

2.利用合理的操作来弥补BD缺点(白人阶段输出乏力,愤怒紧张),白人阶段可以根据具体情况引怪、聚怪、探路、探塔、捡球等。,最大限度地减少这个阶段的损失;

3.尽管应该及时放弃神目圈BD神木圈几乎可以100%使用,但我们在冲压时还是要做出选择。当神木圈在地图前面(也就是说,它与你的前进方向相反)时,我们可能不得不放弃站立圈,而是继续前进,吸引更多的新怪加入战斗团,充分利用冰裂地的群体伤害和范围伤害的优势,节省图片时间。

4.杀尾王时,可在白人阶段不停跳斩(只要CD转身跳到尾王身边),这样可以折叠几层受罚者,产生一点愤怒;跳到远端再输出(最大化贼神效果);赛亚人和祖先CD转身后,先开赛亚人,再开先祖,提高先祖攻速,能产生更多的愤怒;

几个BD替代方案:

1.选择李奥瑞克头环,盾墙技能改为闪避吼。

优点:伤害略高;输出间隙减少4秒左右;

缺点:韧性降低;不能全程免控;武器需要多一个击回词缀;

2.选择莫提克护腕,盾墙技能改为冲锋或闪避吼。

优点:机动性更强,愤怒来源更多;

缺点:白人阶段的韧性大大降低,需要良好的行走姿势来避免伤害。

3.CDR无法堆满者,可以选择7秒盾墙,武器上出一条击回亦可

优点:配装难度降低;

缺点:稍微降低强度;

4.旅行者套时间押韵和全能戒指的组合所取代

优点:时间双塔,不用多说;

缺点:损伤略有减少,对操作节奏要求较高;

1.该BD实际断档时间

在63CDR在这种情况下,祖先和赛亚人的断档时间是12s但是祖先断档后,并不意味着输出断档;祖先刚消失的时候,愤怒值基本上是150,在这12s在此期间,你必须至少跳两次,这可能会产生30个愤怒(你必须跳到怪物周围,如果被动带来地球的力量,愤怒的产生值是90)。此外,由怪物攻击引起的愤怒和圣堂骑士光环增加引起的愤怒。我们取一个模糊值约50点。当船长设置20次减少和峰值10次减少时,总减少后为10次.8怒每击。非赛亚人阶段,全身没有攻速词缀,但有对剑BUFF攻击速度为2.5.根据上述值计算,输出时间为(150 30 50)/10,无地力。.8/2.5=8.5s,带地力的情况是(150 90 50)/10.8/2.5=10.7s,消除至少两次跳斩需要时间1~2s,实际输出断档时间为12-8.5-1=2.5s或12-10.7-1=0.3s(被动带大地的力);

2.持续输出的意义

冲压时,有两种选择。一是继续无脑输出。这种玩法似乎没有浪费输出,但在实战中,我们经常发现对稀疏怪物的持续输出收入并不大。相反,如果我们能花一点时间引导怪物,聚集怪物,并利用范围伤害的作用机制,这种杀戮怪物的效率可以更高。在这种情况下,我们可以充分利用祖先消失期间引导怪物和聚集怪物,甚至根据实际情况探索道路、塔和球,然后在空档期结束后集中输出。效率可能更高。

3.装备、技能和装备词缀的选择

暗黑破坏神3目前游戏的设计是在有限的装备(13件双持武器,加上提取位置,总共16件)下,每件装备都有有限的装饰,以合适的技能追求最佳配置。当我们追求某些需求时,我们将不可避免地失去一些东西(比如追求攻击,我们将不可避免地失去防守)。如何平衡、部署和获得最大的收入是游戏的本质和美妙之处。

这套配置,是我反复试验了诸多配置后(包括BUG锤子换剑,黄道换力量,元素戒指换力量,提取莫提克手腕保护或李奥瑞克头环等,甚至技能栏也部署了各种解决方案,总共不少于十种),认为在各个方面,这套配置收入最大,操作合理简单,设备成型难度相对较低。所以分享和推荐它。至于每个人都有不同的个性,不同的偏好,我们必须追求持续的文件,所以没有强烈推荐的意愿。游戏,小道耳,玩得舒适,快乐,作为游戏的根本目的,就像每个人都有自己的品味,每个人都可以拿一勺!

2.6.7版船长冰裂预构

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新版构筑和2.6.6版变更说明:

1.新武器劈山斧属于重型武器类型,必须放在主手身上,配合被动技能武器大师(替代残酷)。只要进度期引怪得当,愤怒基本没问题;

2.祖先的召唤技能可以根据自己的喜好自由更换;追求输出的符文(增加8爆炸率)、钩(战略技能);追求机动性的可以取代冲锋;追求坚韧的可以取代战争咆哮。但更换后,必须赌召唤怪物,减少塔;属于极限冲压配置;寻求安全或选择祖先回归愤怒,进展期根据情况,王战先开赛亚人,然后召唤祖先;

3.由于进度期没有输出断档,愤怒Buff和狂暴Buff维持率提高了很多,提高了愤怒回荡的使用价值,所以副手优先考虑愤怒回荡;

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