1,RPG:RolePlayingGame角色扮演游戏
RPG角色扮演游戏:最早的《勇者与龙搏斗》DRAGONQUEST》《仙剑奇侠传》系列,大宇信息《轩辕剑》系列,《金庸群侠传》,《新绝代双骄》系列,SQUEAR公司的最终幻想FINALFANTASY》以系列为代表。KONAMI公司的恶魔城X月下夜想曲DRACULA》,还有暗黑破坏神系列。
2,MMORPG:MassiveMuti-PlayerOnlineRPG在线角色扮演游戏
现在网络游戏分了N更多的人喜欢玩休闲游戏和MMORPG类游戏。
其中MMORPG大多数人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGames)最有名的。如天龙八部、魔兽、大话等。
3,ARPG:ActionRPG动作角色扮演游戏
4,SLG:SimulationGamebi模拟/战略游戏
5,ACT:Action动作游戏
ACT游戏注重打击的清爽感和流畅的游戏感,(横向、纵向)《快打旋风》FINALFIGHT》,龙与地下城D&D》系列,KONAMI合金设备METALGEARSOLID》系列。
6,FPS:FirstPersonShooting第一人称射击游戏
FPS第一人称视点射击游戏HALFLIFE》雷神之锤系列QUAKE》无人不知,无人不知。
7,RTS:RealTimeStrategy即时战略游戏
RTS即时战略游戏:RTS游戏是战略游戏发展的最终形式。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸STARCRAFT》,魔兽争霸系列,红警系列。还有微软的帝国时代系列,最后两个是我个人最喜欢的。
8,活跃用户(AU):有效用户总数在时间范围内登录游戏,分日活跃用户、周活跃用户、月活跃用户。
9,APA:ActivityPayerAccount(活跃付费账户)
在免费游戏时间模式下,是游戏运营公司最关注的用户群。
10.付费率:付费用户总数与活跃用户总数的比例(与时间间隔内的比例)PCU无关)。
11,ARPU:ARPU-AverageRevenuePerUser(每个用户的平均收入)
能够反映游戏盈利能力和衡量用户结构的指标。
12,PCU&APCU&ACU:
PCU一般指在线用户数量峰值在时间范围内的最高点,APCU则是时间区间内每日在线峰值的平均数,ACU一般指每天或每月的平均在线人数。
13,CSP:come-stay-pay(进来-停留-支付)
盛大在中国首次提出了网络游戏运营模式(CSP模式)。为了尽可能减少玩家进入游戏和停留在游戏中的障碍和成本,实际应用的性能是当前游戏持续时间的免费操作模式。
14,AFK:AwayfromKeyboard,离开键盘
15,Avatar:角色。这个项目可以理解为玩家纸娃娃系统。
16,Buff:对怪物或玩家施加有益的魔法。
17,DPS:Damagepersecond,每秒伤害。
18,De-Buff:对一个单位施加一个具有负面影响的魔法,以降低其战斗力。
19,GM:GameMaster,游戏管理员。
20,LV:Level,等级。
21,NPC:Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这个角色通常由服务器控制。也就是电脑角色。
22,PK:PlayerKill或PlayerKiller,未经另一个玩家同意,玩家攻击并试图杀死他。
23,PvE:Playervs.Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
24,PVP:Playervs.Player,玩家对玩家。也就是说,一个玩家攻击另一个玩家。
25,Raid:一群玩家在某一地区进行的大规模战斗被称为Raid。
26,Tank:能承受许多伤害的近战角色,如一名士兵。
27,XPorExp:经验值
28,AI(ArtificialIntelligence):人工智能。
29,AC:ArmorClass,盔甲级别或防御。
30,Add:现有战斗中加入了一个额外的怪物。
31,AOE:AreaEffectDamage,区域作用伤害。
32,Agi:Agility,敏捷
33,Creep:怪物
34,DMG:Damage,伤害。
35,DOT:Damageovertime,在一段时间内不断损害目标。
36,Grinding:非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。(通俗叫法是刷子)
37,INT:Intelligence,智力
38,LOOT:从被杀的怪物或宝箱里拿走财产
39,Newbie:菜鸟
40,Noob:用来称呼新人的不礼貌说法。
41,Gank:PvP:当其他玩家与怪物战斗时,趁机攻击玩家。
42,RVR:阵营vs.阵营(Realmvs.RealmTM)
43,GVG:公会VS公会
44,Roll:这意味着你应该投掷随机数字来决定物品的所有权。
45,STA:Stamina,耐力。
46,STR:Strength,力量。
47,Solo:个人的单打独斗,组不上队伍可以自己升级,因为职业不同,在Solo能力会有差距。
48,RL:RaidLeader,Raid活动中的领导者在活动中有绝对的权利,一般由具有优秀领导能力的玩家担任。
49,OT:OverTaunt仇恨失控是指团队其他成员造成的仇恨超过了MT仇恨。
游戏商:
EP、SP、CP 、AP
EP:设备提供商会遇到什么情况?比如你的老板有一款游戏,想和手机厂商合作,中兴、华为、联想,oppo、金立等手机厂商合作,称之为EP。
AP:事实上,他们是应用提供商CP,基本上,运营商会在自己的后台称呼自己。
SP:服务提供商,SP是不可或缺的一部分。良好的内容和应用是启动市场的关键。SP是移动互联网服务提供商,什么情况会使用到他们呢,例如国内的山寨机,之前一大堆做SP起家公司,也就是大家熟悉的暗扣,游戏内置付费产品,用户点击付费,通过移动服务收费。在2009年之前SP所有的公司都发财了,现在很多上市公司以前都做过,现在只是洗白了。
CP:游戏行业的内容提供商,CP最常见的是游戏的原始制作人,他们会把游戏给其他公司代理,然后代理公司帮他们推,以6/4 或7/3的形式分享,CP只需提供内容,即整个游戏除了推广,CP需要提供,包括游戏截图、游戏简介等。
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