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这款与《英雄联盟》同期,比《王者荣耀》更经典的MOBA手游,你了解多少?

说起第一MOBA手游,对大多数玩家来说,无疑是《王者荣耀》,对少数玩家来说,《虚荣》一定榜上有名,而对于涉猎MOBA游戏比较久的玩家来说,就得是另外一款游戏了......undefined

《王者荣耀》发布于2015年,严格上说,比《虚荣》还晚一年,但当时的《王者荣耀》,曾宣称自己是“世界首款MOBA手游”,尽管事实并非如此。

得益于庞大的社交网络,《王者荣耀》上线即迎来爆炸性的发展,上至六十多岁的大爷,下至十几岁的小学生,都是它的用户。undefined

如今四年过去了,虽然《王者荣耀》的热度也在下降,但是稳居“国民第一MOBA手游”还是没有压力的。undefined

即便能与腾讯抗衡的网易,以自家热门IP推出的《决战平安京》,尽管传承了《阴阳师》的唯美和风画面,并邀请顶级声优加持,还在游戏中加入更多的技能组合和战术变化,但仍然无法超越《王者荣耀》。undefined

作为国内发行较早的MOBA手游之一,2014年由海外游戏厂商Super Evil Megacorp发行、2015年由巨人网络代理引进的《虚荣》,和《王者荣耀》几乎是同时期进入国内玩家视野的,这也是让不少国内玩家傻傻分不清楚“谁是第一”的原因之一。undefined

《虚荣》凭借足以吊打国内所有MOBA手游的精细画面及魔幻风格,成为MOBA手游顶峰式的存在,更是玩家眼里的“MOBA手游的鼻祖”。undefined

但因为《王者荣耀》的火爆,对MOBA手游“树立的一些潜规则”在深深地影响着国内玩家,这种影响主要体现在MOBA手游的对战模式和操作手感上。

尽管高度遵从传统MOBA游戏的点触式操作,以及与主流MOBA手游格格不入的3V3模式,《虚荣》在发行早期可以说是不温不火。

为了改变这种颓废的趋势,《虚荣》后来加入5V5模式,还增加了摇杆操作。每个英雄都具备摇杆和点触两种操作模式,以方便不同玩家能够轻松切换。undefined

但《王者荣耀》和《虚荣》,都不算是真正的第一MOBA手游。

早在《英雄联盟》发布的第二年,由Gameloft制作发行的《混沌与秩序之英雄战歌》(Heroes of Order & Chaos,以下称HOC)就问世了。undefined

HOC的发布比《王者荣耀》早了将近三年,比《虚荣》早了两年,算是真正开创了MOBA手游的先河,更被誉为“移动端的Dota”。

HOC也为后来推出的MOBA手游提供从画面、英雄、操作、玩法等方面的借鉴。undefined

HOC属于《混沌与秩序》系列,在操作感、打击感、音效等方面,与《王者荣耀》不相上下,说实话也比《虚荣》强多了,是一款真正秀操作的MOBA手游。undefined

游戏早期传承了传统MOBA游戏的点触式操作,后来也加入了摇杆操作,和《虚荣》一样,两种方式可以随意切换。

游戏主打3v3、5v5模式,拥有三种地图,玩家将控制其角色与其他玩家组成3或5人团队,与敌方英雄进行对战,并摧毁敌方基地取得胜利。undefined

HOC陪伴许多玩家从小学到初中甚至更久,与当初的版本相比,如今的HOC在地图、英雄角色等方面都有了不小的改变,用户也渐渐在流失,一切似乎与当初的感觉不同了。

但是,无论这款游戏如何,在众多MOBA手游的攻势下,仍有许多玩家坚持着,用行动支持着HOC,希望它能走的更远!或许,这是大家对这款MOBA手游的致敬,也是对年少时代的不舍吧。

混沌与秩序:英雄
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