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第七史诗rta

首先 rta和jjc不一样 rta的战斗中起码50%取决于bp 换句话来说就是bp一年打架三分钟 每个角色根据搭配的不同有着完全不同的使用场景 我们做不到面面俱到 但是可以尽量通过bp营造一个适合自己的环境。

比如一选 通常是一些天敌很少泛用性高的选手 或者是强度高到你愿意通过后续的bp来去掉它的天敌 经典选项有暗龙 暗法宝马 emt 这几个都是当前环境里一选的好手 选出来可以通过观察对手的后续选人来一环套。

比如对面一选暗龙 我就会二手emt加如果对面是宝马或者我就会选择剩下的emt和暗龙 再根据情况决定需不需要加上一个高命中控制来为自己打开局面。

选完人了就到了ban环节 这个环节往往是最累的 你需要去考虑对面会怎么ban人再做出对应的决定 看似完美的队伍一旦被对面ban到了核心或者被预判了操作 那么这局就已经结束了。

我自己的一个例子就是用暗希德去counter对面的埃及老 我以为对面会和我互ban一速 然后我的火呆完美counter对面的兰迪 看似胜利在握 但等ban完人后我就呆了。

对面ban了我的火呆留下了暗希德 这就是很典型的ban选战术 没了火呆我的队伍输出严重不足 但是我还在算单个角色间的克制关系没注意到这一点 虽然最后好像还是赢了。

另外一个rta很重要的事情就是要去观察自己当前所在分段的环境 比如低分段 大家很喜欢核爆互拼 一速定输赢 但是越到高分段逐渐常态化了。

我个人认为是因为核爆极高的不稳定性 导致在高分段 人均面板怪物的情况下难生存 而且xm最近也是有意在打压核爆的生存环境 前有双子 后有光水奶 更别说被开发出来的老牌对策角色们在强力装备的加持下 反核能力强了不少。

除此以外 对于核爆来说最重要的就是一速 但是在300速一速的情况下的差距已经能达到15速之多 极端情况下286也能反超300速 但这两者之间的装备差距相信各位深有体会。

而且在高分段人均手握150抗性奶和高抗特化对策角色的情况下 一速的控制变得越发的艰难 这也是为什么越来越多的高分段选手开始降速提命中的原因 当然 哪怕是这么多的不利因素挡不住核爆是现在很多人都喜欢的打法 毕竟我了 一枪秒了 有什么好说的。

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