2s和全带减5s左右,2s和5s的区别就是宁红夜现在出场多数带v1而不带v2,而大多数cd均在15s左右,只带三个仅仅只减了1s左右,1s的减少实属过少,并不能给战斗带来多大提升。红色本源加点优先级:易怒>体能>坚韧>气运>升财。紫色极阴加点优先级:反噬=暴怒>灵巧>魔锁>洞悉。蓝色极阳加点优先级:神索=极速>耐阴>奇迹>天选。绿色万物加点优先级:顽石>水润>犬怒>狐商>鼠行。
天赋印记加点思路
天赋印记的主要作用就是帮助玩家角色带来附加属性,天赋印记分为本源、极阴、极阳、万物这4个种类。
红色本源加点优先级:易怒>体能>坚韧>气运>升财。
紫色极阴加点优先级:反噬=暴怒>灵巧>魔锁>洞悉。
蓝色极阳加点优先级:神索=极速>耐阴>奇迹>天选。
绿色万物加点优先级:顽石>水润>犬怒>狐商>鼠行。
下图即为天赋点亮图。
个人打法加点思路
如果你是新手,那么尽量就让自己前期凸显更大的优势,也就是选择怒气印记,增加怒气的印记有三种,一种是攻击加怒气、挨打加怒气、怒气回复速度以及初始怒气。
如果你喜欢打架,那么就选择攻击加怒气。如果你想逃跑挨打,那么就选择挨打气,如果你想开局打气又不太好,那么初始怒气会是比较好的选择,开局你就比别人有40%的怒气,别人还在憋大招的时候你就已经大了,这也是一个不错的选择。
当然也不太好初步怒气,因为初始怒气只在开局那会儿,过了这个打架的黄金时间,就没有任何用处。
拓展永劫无间段位等级表分享
永劫无间中分为:青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、无间修罗七个大段位,除了无间修罗这一大段位不分小段位外,其余六个大段位每一个大段位各分为五个小段位,也就是青铜Ⅴ、青铜Ⅳ、青铜Ⅲ、青铜Ⅱ、青铜Ⅰ这三个小段位。玩家的初始段位分为1000分,每增加100分就会自动上升一个小段位。
青铜Ⅴ:1000分,青铜Ⅳ:1100分,青铜Ⅲ:1200分,青铜Ⅱ:1300分,青铜Ⅰ:1400分,以此类推,达到白银Ⅴ需要达到1500分,达到黄金Ⅴ需要2000分,达到铂金Ⅴ需要2500分,达到陨星Ⅴ需要3000分,达到蚀月Ⅴ需要3500分,达到无间修罗需要4000分。