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塞尔达雷咒盖侬打法

打盖侬一共分为两个阶段:

第一阶段:雷球。这是最基础的一个技能,弹道非常慢,很好躲,如果被打中会缴械。稍微位移一下就可以躲避。瞬移砍劈一阶段唯二的一个技能,所以只要不发动雷球,一定是这个技能。这个技能要躲避还是很容易的,这个技能发动的时候会有三声风声,当听到第三声后立刻后跳林克时间,就可以轻松输出了。也可以举盾挡住攻击,立刻连砍4刀打破雷咒盖农的盾,会进入2-3s的发呆时间,疯狂输出即可。

第二阶段追加:引雷。进入二阶段会一直使用引雷,直到被打断后。这个技能会先召唤一堆铁柱,之后会不断用雷打中铁柱,直到全部铁柱消失。打断方法只有1个,用希卡之石的磁铁吸住铁柱移到雷咒盖农身边,雷会连同雷咒盖农一起劈。雷BUFF和火盖农一样,会强化武器,上了雷电BUFF后,不管是击中林克还是被林克击中,都会缴械。而且会改变瞬移砍劈的动作,普通的瞬移砍劈只会攻击1次,上了雷BUFF后会有两个变化:一种是移动到林克身边,1s后用带电盾牌攻击;还有一种是跟普通的一样,不过攻击次数变成3次。所幸这个BUFF是有时间限制的,拖到结束就行了,只是会重复施放。如果要闪避雷BUFF版的瞬移砍劈,连续两次后跳就会比较容易进入林克时间。强化瞬移劈砍,瞬移劈砍升级未劈砍2下。应对方法和普通版差不多。激光炮躲就完事,如果对自己盾反功力有信心,也可以盾反。

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一作《塞尔达传说》,之后发展成为系列作。 《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、宝可梦系列等并列为公司的招牌作,其中1998年推出的《塞尔达传说 时之笛》在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。 

故事描写了魔王盖侬想要收集三角神力毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角神力,打败盖侬。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。

这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。

除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。

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