1、排位/匹配/大乱斗/轮换模式。
每分钟获得4积分,赢的话每分钟给6积分。
举例:
玩一局大乱斗,打了30分钟,赢了,那么就给30×6=180积分。
玩一局大乱斗,打了40分钟,输了,那么就给40×4=160积分。
2、云顶模式(包含狂暴和双人)
每分钟获得2积分,前四名每分钟给3积分。
举例:
玩一局云顶,打了30分钟,得第三名,那么就给30×3=90积分。
3、人机
每分钟获得1积分,赢的话每分钟给2积分。
不过人机不能用来刷场次任务,所以人机刷周任务的情况行不通了。
周任务:
旧版:获得40积分(赢一局给5积分,输一局给2积分)
新版:获得1650积分,每玩一分钟游戏获得4积分,赢得话每分钟给6积分。
法球任务:
旧版:进行30局游戏。
新版:获得4500积分。
场次任务:
旧版:根据游戏模式不同获得2-10不等的代币。
新版:获得400积分,给20代币。
但是这里要注意场次任务,400积分无法累计,一旦到达400积分这个起伏线就会清零直接开始下一次任务,这个任务是循环的,举个例子,比如你还差5积分就能到400积分,然后你又打了一局,获得了50积分,那么你总积分是445,但是多出来的45积分不会累计到下一次任务,而是在获得20代币之后直接清零,下一次的400积分任务又是从0开始。