绝区零现阶段一共有五种属性,冰,火,电,物理,以太。所有攻击都会附带该属性的属性异常积蓄值,五种属性的属性异常积蓄值互相独立。
属性异常值是绝区零战斗系统中一个非常重要的基础机制。
通过不断攻击,把某一种属性的异常值打满,随后会立刻进入对应的属性异常状态。
每种属性的异常状态特效虽然都各有不同,但各属性异常状态的结构是完全一致的,一定由两部分组成:
第一部分,在触发时一定会附带一个非常高额的单段伤害。
第二部分,触发后的一段时间内,目标身上会附带各属性对应的持续效果,并且这些效果一定对我们是有益的。
总而言之:
1.各个属性的属性异常,可以打断对应的怪物动作。
2.属性异常本身和后续持续效果能够造成比较可观的伤害,相当于间接性小爆发,输出比较稳定。
3.属性异常的后续持续效果,能够作为机制的启动条件为其他角色所用,从而造成更高的伤害。